Der für Bethesda als Game Director tätige Todd Howard war in dieser Woche in der neuesten Ausgabe des Kinda Funny Gamescast zu Gast. Das dadurch entstandene Interview drehte sich unter anderem um die kommenden Projekte des Studios und das bereits vor einiger Zeit angekündigte „The Elder Scrolls 6“. Dabei erklärte Howard netterweise, was für Erwartungen die Fans an diesen Titel haben sollten und was für Ziele das Studio mit dem Projekt verfolgt.

Laut Todd Howard waren Starfield und Fallout 76 eindeutige Abweichungen davon, wie Bethesda in der Vergangenheit seine Spiele erstellt hat. Mittlerweile hat das Team aber wohl genug von Experimenten und es möchte zu seinen Wurzeln zurückkehren. Das kommende „The Elder Scrolls 6“ soll es dem Entwicklerteam erlauben genau diesen Schritt zu tun und wieder ein klassisches RPG zu erschaffen, welches dem etablierten Stil des Studios entspricht. Der sechste Teil der Elder Scrolls Reihe wird sich mechanisch also stark an Skyrim, Oblivion oder noch älteren Titeln orientieren und ein klassisches RPG dieses Studios darstellen. Trotzdem möchte Bethesda aber zumindest etwas frischen Wind in die Reihe bringen und Teil 6 mit der neuen Creation Engine 3 erschaffen.


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