In dieser Woche wurde endlich das gespannt erwartete Pokémon Champions für die Switch 1 und die Switch 2 veröffentlicht. Dieses neue Spiel sollte eigentlich die Grundlage für alle zukünftigen kompetitiven Pokémon-Events bilden und es Spielern erlauben ihre Teams auch außerhalb der Mainline-Titel zu verwenden. Nach aber gerade einmal einem Tag stuft die Community das Spiel bereits als einen kompletten Fehlschlag ein. Diese teilweise enorme Kritik basiert auf problematischen Bugs, sonderbaren Limitierungen und irreführender Werbung für das Spiel.

Die ziemlich lange Liste mit Beschwerden über Champions startet mit den Einschränkungen des Spiels. Erst einmal beinhaltet der Titel nur 186 Pokémon und alle diese Wesen (mit Ausnahme von Pikachu) sind finale Entwicklungen. Von diesen 186 Pokémon gibt es einige Kandidaten, die trotz der Implementierung des Features nicht einmal eine Mega-Entwicklung erhalten haben. Das beste Beispiel dafür ist Raichu, dessen Mega zwar in dem Trailer für das Spiel gezeigt wurde, aber das dafür notwendige Item fehlt bisher in dem Sortiment des Spiels. Dazu kommen noch unglaublich lästige Einschränkungen bei den vorhandenen Gegenständen, wodurch viele kompetitive Taktiken unspielbar werden.

Selbst ohne diese lästigen Probleme ist das eigentliche Gameplay des Spiels auch einfach nicht gut genug, um die Versprechen der Entwickler über einen rein kompetitiven Titel zu erfüllen. Das Bauen eines Teams und das Trainieren von Pokémon ist ein gewaltiger Grind, weil alle Anpassungen über die Ingame-Währung des Spiels ablaufen. Dadurch ist es schon sehr aufwendig ein einziges vollwertiges Team zu optimieren und auf ein Turnier vorzubereiten. Wer mehrere Optionen und alternative Teams möchte, der steht vor einer unglaublich hohen Wand.

Bisher hat Pokémon Champions auf jeden Fall einen extrem schlechten ersten Eindruck gemacht. Die Zukunft muss zeigen, ob die Entwickler den Titel ausbauen und retten können. Derzeit gibt es aber viel Frust darüber, dass zukünftige kompetitive Events die Teilnehmer zur Verwendung des Spiels zwingen werden.


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