Zu Beginn der aktuellen Wochen haben die Entwickler von Owlcat Games verkündet, dass sie in 2026 einen eigenen Launcher für ihre CRPGs etablieren wollen. Dieser Launcher soll zwischen den Start eines Spiels auf Steam und die eigentliche Ausführung des Spiels geschaltet werden und im Grunde erfordern, dass die Spieler ihren Titel doppelt starten. Den Entwicklern ist natürlich bewusst, wie lästig solche Launcher sein können und wie viele Spieler ihre Titel lieber direkt starten würden. Daher wollen sie bei den Startoptionen in Steam eine Option einbauen, über die die Spiele den Launcher überspringen und einfach direkt starten. Niemand muss den neuen Launcher verwenden, wenn er nicht möchte.

Now, we’d like to ask for your help once again—this time to test a new tool we’ve been working on for quite some time. Without further ado, let us share the news (which you may have already spotted in the header): we’re about to begin testing the Owlcat Launcher. (via)

Was den Grund für die Einführung dieses neuen Launchers betrifft, so möchten die Entwickler von Owlcat ihren Spielern damit wohl etwas entgegenkommen. Laut der Ankündigung zeigen die Untersuchungen der Entwickler, dass viele Fans von CRPGs gar nicht wissen, wie viele Titel dieser Art das Studio mittlerweile anbietet. Der Launcher soll Spielern dabei helfen, die einzelnen Spiele des Studios besser zu sehen. Zusätzlich dazu möchte das Entwicklerteam das Ganze als Werbeplattform, als Anschlagbrett für Neuigkeiten und als Sprungbrett für anstehende Tests von neuen Spielen verwenden. Wer sich für diese Dinge interessiert, der sollte dann also den Launcher verwenden.

Wie man es nicht anders erwarten würde, fallen die Reaktionen auf diese Ankündigung bisher eher negativ aus. Ein aufgebrachter Fan wirft den Entwicklern vor, dass sie diesen Launcher nur etablieren, um die Spieler mit noch mehr Werbung zuzumüllen und ihnen unerwünschte Produkte aufzuzwingen. Ein anderer Nutzer erwartet den Untergang dieses Tools in den nächsten fünf Jahren, weil die Entwickler die Einführung dieser Neuerung sicherlich bald als einen Fehler einsehen werden. Die einzige konstruktive Kritik schlägt vor, dass die Entwickler den Launcher mit einem direkten Mod-Support kombinieren. Auf diese Weise würde man das Tool attraktiver machen und Spielern tatsächlich eine brauchbare Funktion bieten. Die Zukunft muss zeigen, ob die Entwickler diesen logischen Schritt gehen wollen.


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