In der Nacht von Donnerstag auf Freitag wird der Vorabzugang zu Mindnight starten und einige Tage darauf wird diese Erweiterung dann ganz offiziell veröffentlicht. Da das nächste Addon für Retail WoW somit nur noch einige wenige Tage entfernt ist, äußerten die Entwickler sich gestern Abend dazu, wie sie das Balancing der Klassen in der Anfangszeit des Addons handhaben möchten. Diese Erklärung ist wichtig, weil die ersten Wochen eines Addons immer am chaotischsten sind und die Klassen des Spiels vermutlich eine Reihe von unerwarteten Balanceänderungen erhalten müssen.

Laut der Ankündigung der Entwickler gibt es vier festgelegte Zeitpunkte, an denen die Spieler mit größeren Veränderungen an den Klassen rechnen dürfen. Dabei handelt es sich um den Start von Saison 1 am 17. März, den eine Woche später anstehenden Launch der M+ Dungeons, die für den 01. April geplante Freischaltung von „Marsch auf Quel’Danas“ und einen Termin eine Woche später. Notfälle und ernsthafte Probleme werden natürlich auch außerhalb dieser Termine abgearbeitet. Was den Rest der ersten Saison von Midnight betrifft, so will das Team danach dann monatliche „Check-Ins” durchführen.

Auch wenn diese Termine nur eine grobe Richtung vorgeben und die Entwickler sich in keinster Weise an diese Zeitangaben halten müssen, so sollten Spieler das Ganze aber als positives Zeichen sehen. Das Entwicklerteam scheint sich in Midnight ernsthaft um das Balancing der einzelnen Klassen zu bemühen und bereits im Vorfeld notwendige Vorbereitungen zu treffen. Als Spieler darf man also darauf hoffen, dass zu schwache oder starke Spielweisen schnell angepasst werden und Probleme nie zu lange im Spiel aktiv sind.

Mit der offiziellen Veröffentlichung von Midnight möchten wir euch einen kleinen Überblick über unsere Anpassungen und Klassenupdates geben, während wir uns auf die erste Saison von Midnight vorbereiten.

Mit der Erweiterung Midnight erhalten Spieler Zugang zu den neuen Spitzentalenten sowie zu zusätzlichen Talentpunkten, während sie sich auf Stufe 90 hocharbeiten. Ähnlich wie bei den Klassenänderungen in The War Within werden wir weiterhin die Klassenleistung sowie aufkommende Problemfelder beobachten und prüfen, wo wir im Rahmen größerer Inhaltsupdates Anpassungen vornehmen können. In Midnight wurden viele Spezialisierungen umfassend überarbeitet, um unsere Designziele für die Erweiterung zu erfüllen. Während der Umfang und die vollständige Liste der Klassenupdates noch in Arbeit sind, berücksichtigen wir für die Planung unserer nächsten Schritte sowohl interne Metriken als auch das Feedback der Community. 

Unser nächster geplanter Durchlauf von Anpassungen ist zum Start von Saison 1 von Midnight am 18. März vorgesehen. Ein weiterer Durchlauf der Anpassungen folgt unmittelbar danach auf Grundlage der Daten aus der Woche, in der die Schwierigkeitsgrade ‚Heroisch‘ verfügbar sind. Diese Änderungen gehen mit der Veröffentlichung des Schlachtzugs auf den Schwierigkeitsgraden ‚Mythisch‘ und von ‚Mythisch+‘ am 25. März live.

Über diese Termine hinaus planen wir weitere Anpassungen auf Grundlage der Daten aus den ersten Wochen des Schwierigkeitsgrades ‚Mythisch‘ in Saison 1 sowie dem Marsch auf Quel’Danas, der in der Woche vom 1. April verfügbar ist. Bei diesen beiden Durchläufen gehen wir bewusst vorsichtig mit dem Umfang der Anpassungen um, bis die jeweiligen Endbosse auf dem Schwierigkeitsgrad ‚Mythisch‘ besiegt wurden, um den Fortschritt nicht übermäßig zu stören. Nach diesen wichtigen Terminen planen wir mehrere weitere Überprüfungsdurchläufe in monatlichen Abständen. Sobald Spieler höhere Gegenstandsstufen erreichen und besser optimierte Ausrüstungssets erhalten, wird sich der Durchsatz einiger Spezialisierungen im Vergleich zu anderen nach oben oder unten verschieben. Wir halten es daher für wichtig, den aktuellen Stand der Klassenbalance im weiteren Verlauf aufmerksam zu beobachten.

Unten haben wir euch die geplanten Termine für die Anpassungen zusammengestellt. Bitte beachtet, dass dies keine vollständige Liste für Saison 1 ist, sondern nur die unmittelbar anstehenden Anpassungen enthält. Alle Änderungen treten in jeder Region nach dem wöchentlichen Serverneustart in Kraft.

  • 18. März: Veröffentlichung von Saison 1 von Midnight
  • 25. März: Veröffentlichung der Schlachtzugsschwierigkeit ‚Mythisch‘ und des mythischen Schlüsselsteindungeons
  • 1. April: Marsch auf Quel’Danas live
  • 8. April: Weltweite Veröffentlichung nach Marsch auf Quel’Danas

Bitte beachtet, dass sich diese Termine bei Bedarf ändern können. Besonders störende Fehler oder erforderliche Feinabstimmung beheben wir bei Bedarf per Hotfix. Die genannten Termine beziehen sich ausschließlich auf unsere derzeit geplanten Anpassungen.

Vielen Dank für euer fortlaufendes Feedback und wir freuen uns auf euch in Midnight!

(via)


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