In der Nacht von gestern auf heute hat das seit Dienstagabend laufende Rennen um die mythischen World First Kills in der ersten Saison von Midnight sein Ende gefunden. Die amerikanische Gilde Team Liquid konnte sich gegenüber allen anderen Top-Gilden des Spiels durchsetzen und es weltweit erste Gilde die mythische Version der Krone des Kosmos in der Leerenspitze bezwingen. Damit sicherte die Gilde sich den ersten Platz in der Ruhmeshalle für diesen Schlachtzug. Der folgende Clip zeigt den Moment des Sieges der Gilde:

Um die Krone des Kosmos zu bezwingen, benötigte Team Liquid am Ende des Tages gerade einmal 35 Pulls. Diese Anzahl steht im starken Kontrast zu vergangenen Saisons von WoW, in denen die Bosse oft deutlich mehr Anläufe benötigten. Dieser Umstand verstärkt noch einmal, dass die erste Saison von Midnight sowohl bei den Raids als auch bei M+ deutlich einfacher ausfällt, als es in Dragonflight oder TWW der Fall war. Daher ist es vermutlich auch nicht unbedingt eine gewaltige Überraschung, dass das Rennen in der Leerenspitze nach nur wenigen Tagen beendet wurde.

Trotz des Sieges von Team Liquid ist das Rennen in Saison 1 von Midnight allerdings noch nicht komplett abgeschlossen. In der kommenden Woche erscheint mit dem „Marsch auf Quel’danas“ der abschließende Raid dieser Saison, der noch einmal zwei neue Encounter beinhaltet. Dieser Mini-Raid soll laut den Entwicklern absichtlich etwas schwerer ausfallen als die Leerenspitze, um das in der aktuellen Woche erlangte Gear der Spieler auszugleichen. Es könnte also gut sein, dass sich das Rennen in diesem dritten Raid der Saison etwas länger ziehen wird. Auf jeden Fall erhält auch der „Marsch auf Quel’danas“ eine eigene Ruhmeshalle, weshalb jede Gilde dort noch einmal einen frischen Start erleben kann.


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1 Kommentar

  1. Das Rennen ist das einfach mega langweilig. Es gibt keinen Grund, für die Topgilden, die aktuellen Raids vor Dienstag, nächster Woche, zu clearen. Weil das „richtige“ Rennen beginnt halt erst, wenn die letzten zwei Bosse verfügbar werden. Deshalb spielen Limit und Echo für maximalen GS und nicht für möglichst schnelle Kills, in dieser Woche.
    Fühlt sich wie eine weiter Farmwoche an und nicht wie eine Progresswoche. Nächste ID haben wir dann „endlich“ den „echten“ Racestart, für ganze zwei Bosse…

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