In dieser Woche hat das britische Entwicklerstudio Hello Games ein umfangreiches Update für ihr Spiel „No Man’s Sky“ veröffentlicht. Dieser Patch trägt den Namen „Xeno Arena“ und er erweitert das Grundspiel um ein komplett neues System rund um das Fangen, das Aufziehen und das Verwalten der vielen außerirdischen Wesen in dem Titel. Um das Ganze in möglichst wenigen Worten zu beschreiben, vermischt das Update das bisherige No Man’s Sky mit dem klassischen Pokémon-Spielsystem.

„Xeno Arena lets you raise, train and battle the alien creatures found across the universe. You have everything from dinosaurs to flying cows to robots to gaseous blobs. We started with this thought that you can discover them and name them… but what if all that variety had a gameplay purpose? What if you could collect them, breed them, have them as pets… but also battle them?“

Wer No Man’s Sky noch immer spielt, der kann jetzt also auf jedem besuchten Planeten schauen, was für Wesen dort leben und wie sie sich als Kämpfer in der Arena machen würden. Dabei besitzt jedes Alien andere Werte, Fähigkeiten und Vorteile. Die Entwickler beschreiben das Interagieren mit diesem Feature als einen neuen Weg zum Voranschreiten in dem Spiel. Daher haben sie das Ganze auch mit täglichen Herausforderungen, einem Mehrspielermodus, NPC-Gegnern und einer Vielzahl von Belohnungen ausgestattet. Das Ganze wirkt schon beinahe wie ein eigenes Spiel innerhalb eines anderen Spiels.

„It’s a genuine path for players to progress in the game, with daily challenges to compete in for ultimate rewards. This is an entire multiplayer game all of its own, with absolutely tons of depth, now existing within No Man’s Sky.“

Durch die Xeno Arena lässt No Man’s Sky die Einstufung als reines Survival-Games komplett hinter sich. Dadurch dürfte der Titel direkt deutlich interessanter für eine Reihe von Personen werden. Wer aktuell eine frische Pokémon-Erfahrung sucht und mit der eigentlichen Reihe unzufrieden ist, der könnte durch das Update jetzt einen Blick auf No Man’s Sky werfen. Da das Spiel sowieso bereits auf das Entdecken der Spielwelt ausgelegt ist, lässt sich das Ganze perfekt mit dem Fangen und Zähmen von Aliens verbinden. Die verschiedenen Spielmechaniken unterstützen sich also gegenseitig.


Anzeige

1 Kommentar

  1. Haha ich feier es. Jetzt muss Nintendo nur den Klagehammer rausholen, ach halt die haben ja gerade alle relevanten Patente verloren.

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.