Bereits in 2025 hat PlaySide Studios ein kommendes Echtzeitstrategie-Spiel mit dem Namen „Game of Thrones: War of Westeros“ vorgestellt, welches es Spielern erlauben soll gewaltige Schlachten in der Welt von Westeros auszutragen. Seit der anfänglichen Präsentation des Projekts wurde es aber überraschend ruhig um das Spiel und bei Fans der IP kamen bereits erste Sorgen über mögliche Probleme mit der Entwicklung auf. Um diese Sorgen zu zerstreuen, veröffentlichte PlaySide am vergangenen Freitag endlich mal wieder ein Status-Update zu dem Spiel auf Steam.
Die vermutlich wichtigste Information aus diesem Update läuft darauf hinaus, dass die Entwickler ihr ursprünglich angepeiltes Veröffentlichungsfenster von 2026 leider nicht einhalten können. Daher wird „Game of Thrones: War of Westeros“ jetzt offiziell auf einen anderen Termin verschoben. Die Veröffentlichung des Spiels ist nun erst einmal für Anfang 2027 geplant. Laut der Ankündigung braucht das Entwicklerteam einfach etwas mehr Zeit, um dem RTS den notwendigen Feinschliff zu verpassen. Gleichzeitig weicht das Spiel damit der bereits enorm vollen zweiten Hälfte von 2026 aus.
Lastly, we wanted to close with an update to our planned release window. War for Westeros will now launch in early 2027.
(via)
Um diese negative Nachricht etwas abzufedern, beinhaltet das auf Steam veröffentlichte Update zu dem Spiel auch noch etwas erstes Bildmaterial zu dem Gameplay des Titels. Mehrere GIFs präsentierten den wartenden Fans schon jetzt die Helden, Einheiten, Fähigkeiten und Landschaften des Spiels. Dabei betonen die Entwickler, dass Spieler zu Beginn die Armeen von Haus Stark, Haus Lannister, Haus Targaryen oder dem untoten Night King verwenden dürfen. Alle diese Szenen vermitteln recht deutlich, dass die oft gelobten „Schlacht um Mittelerde“ Spiele eine eindeutige Inspiration für dieses kommende Spiel zu GoT darstellten.
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