Während Spieler in Retail WoW komplett auf verschiedene Zauberränge verzichten und einfach nur maximal ausgebaute Fähigkeiten besitzen, so sind Zauber in Vanilla WoW von Stufe 1 bis 60 aber auf verschiedene Ränge aufgeteilt. Die einzelnen Ränge unterscheiden sich dabei dann stark in den Manakosten und der Effektivität ihrer Effekte. Trotzdem kann es für gewisse Klassen durchaus lohnenswert sein, wenn sie neben den maximalen Rängen ihrer Zauber auch andere Ränge verwenden. Das Ganze spart nicht nur gewaltige Mengen an Mana, sondern es kann auch mit Procs, Überheilung und anderen Effekten helfen.
Für das kommende WoW Forever möchten die Entwickler von WoW dieses System des „Downrankings“ von Zaubern aber deutlich nerfen. Ein vor Kurzem veröffentlichter Build sorgte wohl dafür, dass Zauberränge weit unter dem eigenen Charakterlevel deutlich weniger von Zauberschaden und Bonusheilung auf Gegenständen profitieren. Zusätzlich dazu haben niedrige Ränge von Zaubern eine stark reduzierte Chance darauf, die eigenen Klassenfähigkeiten oder Talente auszulösen. Beispielsweise besitzt ein Rang 1 Frostblitz eines Stufe 60 Magiers in WoW Forever eine Chance von 0% den Effekt von Erfrierung auszulösen.
Bisher haben die Entwickler nicht wirklich erklärt, warum sie das „Downrankings“ in WoW Forever auf diese Weise nerfen wollen. Es wäre gut möglich, dass das Ganze einfach nicht als eine Spielweise ansehen, die in dieser Version von WoW vorhanden sein soll. Die Reaktionen auf diese Anpassung fallen bisher aber auf jeden Fall kontrovers aus. Besonders Magier und Heiler sind aktuell unzufrieden damit, wie dieses System funktioniert und was für Änderungen die Entwickler an dem „Downranking“ vorgenommen haben. Es muss sich zeigen, ob Blizzard auf dieses Feedback eingehen wird. Derzeit dürfte die Verwendung von Low Level Zaubern in Forever aber keine sinnvolle Alternative darstellen.
On the character sheet, when mousing over Spell Damage and Spell Healing, it is now explained that spells cast using spell ranks vastly below your current level receive less benefit from your Spell Damage and Spell Healing and have a reduced chance to activate your Class abilities and Talents. (examples: Frostbite and Omen of Clarity)
Developers’ notes: Another example of this reduction in activation chance – Using a Rank 1 Frostbolt at level 60 will result in a 0% chance to get a Frostbite activation. So you now are making a decision between getting a slow off quickly, or using a spell that can potentially get a Frostbite activation, instead of getting both.







