Bereits seit der Einführung der ersten neuen spielbaren Rassen für World of Warcraft spekulieren die Fans darüber, welche anderen Völker sich noch als spielbare Helden der Allianz oder der Horde anschließen könnten. Ganz weit oben an der Spitze der Liste stehen für viele Spieler die Oger, die schon seit TBC als spielbare Rasse für die Horde gefordert werden. Einige Kommentare von Josh “Aggrend” Greenfield in der neuesten Ausgabe des offiziellen WoW-Forever-Podcasts haben Spielern in dieser Woche neue Hoffnungen darauf gemacht, dass die Oger möglicherweise als spielbare Figuren in Forever eingebaut werden.

In dem Podcast sprachen die anwesenden Entwickler ein wenig über die neuen Flusslande und die dort beheimateten Oger, die sich zumindest teilweise mit der Horde verbünden. Kurz darauf betonte Aggrend, dass es immer gut ist, wenn die Horde neue Verbündete hinzugewinnt. Schließlich ist es immer cool, wenn Oger als Verbündete zählen. Sowohl diese Worte als auch die Tonlage des Entwicklers beim Sprechen sind vielen Zuschauern irgendwie suspekt vorkommen. Fans von Oger sehen das Ganze nun als Hinweis darauf an, dass die Entwickler tatsächlich an spielbaren Ogern arbeiten und die Story in den Flusslanden die Grundlage dafür bildet.

It’s always good when the Horde makes new allies, like Ogres. You know, that’s cool. It’s always cool to have Ogre allies, right? – Josh “Aggrend” Greenfield

Auch wenn eine so eine Aussage natürlich noch nicht viel bedeutet und Fans vermutlich zu viel in diesen Moment hineininterpretieren, so macht es aber natürlich Spaß zu spekulieren. Und spielbare Oger als Teil der Horde wären schon eine tolle Sache für die Community. Schließlich ist dieses Volk bereits seit den Anfängen des Franchise ein Teil der Horde, der mit WC3 aber eher zu neutralen Wesen und Verbündeten degradiert wurde. Sie in dem stark von RTS-Wurzeln zehrenden Forever zurückzubringen und spielbar zu machen, würde wunderbar zu dieser Spielversion passen.

Bedauerlicherweise sind spielbare Oger aber direkt mit mehreren Problemen konfrontiert, die ihre Einführung weiterhin unwahrscheinlich machen. Erst einmal ist dieses Volk enorm groß und massiv, was nicht nur zu Problemen mit Türrahmen führen könnte, sondern auch weitere Anpassungen bei der Skalierung von Ausrüstungsteilen notwendig macht. Zusätzlich dazu gibt es bisher in WoW keine weiblichen Oger und Blizzard müsste dieses zweite Geschlecht komplett neu entwerfen. Natürlich würde so ein Redesign gleichzeitig auch zu neuen Modellen für männliche Oger führen, was das Problem mit der Körpergröße lösen könnte. Es ist also nicht unmöglich.

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