Start Blog Seite 46

Divinity: Laut Swen Vincke muss man die alten Spiele nicht unbedingt kennen

0

Das vor einigen Wochen von Larian Studios angekündigte „Divinity“ mag auf erst kürzlich hinzugekommene Fans des Studios zwar wie ein neues Projekt wirken, aber in Wahrheit in das Spiel nur der neueste Teil in einer sehr langen Reihe von Divinity-Titel. Diese Spiele decken eine Reihe von Genres ab und sie erzählen eine lange und nicht unbedingt chronologisch ablaufende Geschichte. Mit Blick auf diesen Hintergrund muss man sich als Spieler natürlich die Frage danach stellen, ob man die älteren Teile spielen sollte, um das kommende „Divinity“ zu verstehen.

Der als Chef von Larian fungierende Swen Vincke lieferte den Fans vor Kurzem netterweise eine direkte Antwort auf diese Frage. In einem Interview mit Gamesradar erwähnt er, dass das neue „Divinity“ natürlich Anspielungen auf alle anderen Titel beinhalten wird. Besonders die zwei neueren Original Sin Spiele scheinen direkt mit dem neuen Spiel verbunden zu sein. Die älteren Projekte von Larian Studios sind zwar auch ein Teil des Spiels, aber sie bilden eher die Hintergrundgeschichte der Welt und sind somit nicht wirklich relevant. Laut Swen Vincke muss man die älteren Divinity-Titel daher auch nicht wirklich kennen, um in das kommende Spiel einzusteigen.

„If you play [the two Divinity: Original Sin games], you will see things in this Divinity that reference those two. If you played the first Divinity, you will see it referenced properly inside of this Divinity. Ego Draconis, same story, or The Dragon Knight Saga, all of it is being referenced, but it’s just part of the history of what happened in this world, and it helped shape the world to the point where it is now.“ (via)

Was die durch Baldurs Gate 3 neu hinzugekommenen Fans betrifft, so teilt Vincke sie in zwei Gruppen ein. Fans der taktischen Kämpe und Mechaniken von Baldurs Gate 3 sollten seiner Meinung nach auf jeden Fall die zwei Original Sin Teile ausprobieren, weil sie zumindest in diesem Bereich als Vorlage für Baldurs Gate 3 fungierten. Wer aber mehr Wert auf das filmische Erzählerlebnis des Titels legt, der sollte lieber auf das neue Spiel warten. Die noch älteren Projekte zu Divinity legt er aufgrund ihres Alters und ihrer nicht mehr zeitgemäßen Mechaniken keiner Person wirklich nahe.

Als langjähriger Fan der Divinity-Spiele würde ich diese Einschätzung des Larian-Chefs gegenüber den älteren Spielen beinahe komplett teilen. Die einzige Ausnahme bildet für mich Divinity Dragon Commander, welches als politisches Strategiespiel nicht nur in einem außergewöhnlichen Genre liegt, sondern auch eine Reihe von sehr unterhaltsamen Mechaniken besitzt.

 „If you played Baldur’s Gate 3 because it was a cinematic narrative experience, you shouldn’t play the previous ones unless you want to know the lore. If you played because you really enjoy tactical combat or co-op multiplayer or really having lots of freedom, you should definitely play Original Sin 2, because that’s a game that was a blueprint for BG3. Original Sin 1 also, although in slightly lesser manner, because it didn’t have the companions that we had in those two. So I would point you in the direction of those games.“

„If you really want to know everything, there are games that came before, but they’re a bit outdated by now, they are quite old.“ (via)

Midnight: Neue Housing-Level schalten interessante Belohnungen frei

0

Auch wenn Midnight nur noch einige wenige Monate entfernt ist, so nehmen die Entwickler von Blizzard Entertainment in der derzeit laufenden Beta aber noch immer regelmäßig größere Änderungen an dieser WoW-Erweiterung vor. Einer der neuesten Builds für diese Testversion von Midnight beinhaltete umfangreiche Neuerungen für das Housing, die Spielern endlich die Häuser der Blutelfen und Nachtelfen zur Verfügung stellten. Zusätzlich dazu wurden vor Kurzem drei neue Housing-Level zum Spiel hinzugefügt, die über das bisherige Angebot hinausgehen und mächtige Vorteile mit sich bringen.

Level 7 und Level 9 für das Housing erhöhen jeweils das Limit für Räume um 10 und die Obergrenze für platzierte Dekorationen um 500. Spieler können dadurch also deutlich größere Inneneinrichtungen bauen und sich kreativer austoben. Das eigentliche Highlight ist aber wohl die Belohnung von Level 8, die den Spielern „Medium-Size House Exteriors“ zur Verfügung stellt. Dieser Punkt ist interessant, weil Blizzard bisher noch keine Details dazu veröffentlicht hat und die Beschreibung mehrere Funktionsweisen zulässt.

Die „Medium-Size House Exteriors“ könnten das eigentliche Haus meinen und es Spielern erlauben, deutlich größere Varianten der bekannten Häuser in ihrem Plot zu platzieren. Diese Option würde vielen Spielern sicherlich gefallen, wie die aktuelle Hausgröße etwas klein ausfällt. Alternativ könnte diese Belohnung auch freischalten, dass Spieler die Dekorationen für den Außenbereich ihres Hauses anpassen und deutlich größer skalieren dürfen als in Innenbereichen. Dadurch könnte man Objekte sparen, wenn man größere Projekte angehen möchte. Man sieht auf jeden Fall, wie aktiv die Entwickler an diesem Feature arbeiten und wie viel Potenzial darin steckt.

Level: NEW 7

  • Name: Room and Decor Placement Budget Bonuses
  • Description: Gain an additional 10 Room Placement Budget and 500 Decor Placement Budget at this level.

Level: NEW 8

  • Name: Medium-Size House Exteriors
  • Description: You may now use medium-size house exteriors for your house.

Level: NEW 9

  • Name: Room and Decor Placement Budget Bonuses
  • Description: Gain an additional 10 Room Placement Budget and 500 Decor PlacementBudget at this level.

(via)

Dragon Ball: Für das 40-jährige Jubiläum sind große Ankündigungen geplant

1

Die erste Episode des ikonischen Animes „Dragon Ball“ wurde in Japan am 26. Februar 1986 ausgestrahlt. Das Franchise feiert im Jahr 2026 also das bereits 40-jährige Jubiläum dieser durchaus beliebten Show. Um diesen Meilenstein gebührend zu feiern, findet am 25. Januar 2026 das Event „Dragon Ball Genkidamatsuri“ statt. Besucher in Japan können sich dort Zeichnungen von Akira Toriyama ansehen, exklusive Fanartikel erwerben, an mehreren Wettbewerben teilnehmen und natürlich auch einige Panels der Verantwortlichen anschauen.

Zusätzlich dazu wurde bereits bestätigt, dass Toei Animation und die restlichen Verwalter der IP im Rahmen dieses Events einige bedeutsame Ankündigungen machen wollen. Auch wenn bisher noch keine Details zu den genauen Plänen enthüllt wurden, so tippen die meisten Fans aktuell aber auf die Enthüllungen von gleich mehreren neuen Dragon Ball Projekten. Dabei stehen sowohl eine neue vollwertige Anime-Serie als auch ein neuer Film an der Spitze der Erwartungen. Schließlich wird Toei nicht ohne Grund Masako Nozawa (Stimme von Goku) als Ehrengast zu dem Event eingeladen haben.

Aktuell ist die Chance auf die Ankündigung einer neuen Show relativ hoch. Als Fan von Dragon Ball kann man nur darauf hoffen, dass dieser neue Anime dann auch wirklich Kanon ist und die etablierte Geschichte fortsetzt. Es wäre nämlich schon irgendwie enttäuschend, wenn die Verantwortlichen auf diesen Festivitäten nur wieder einen weiteren Billig-Anime enthüllen, welches als Werbung für ein Mobile Game oder ähnliches Projekt fungiert. Fans wünschen sich wieder richtigen Content zu Dragon Ball, den sie entweder zu Hause oder in Kinosälen erleben können.

The Odyssey: Es gibt einen ersten Trailer zu dem Film

0

Nach mehreren Leaks und Aufnahmen aus Kinos hat Universal Pictures im Verlauf des gestrigen Abends nun endlich den ersten offiziellen Trailer zu dem neuen Film „The Odyssey“ veröffentlicht. Dieses Vorschauvideo liefert wartenden Zuschauer schon jetzt erste Einblicke auf diese für den Juli 2026 geplante Produktion. Dabei macht der Trailer durch seine Aufmachung schon mehr als deutlich, dass Christopher Nolan hinter diesem Projekt steckt und er seinen „Stil“ deutlich wichtiger einschätzt als historische Genauigkeit.

Was den Inhalt von „The Odyssey“ betrifft, so folgt der Film natürlich dem von Homer erschaffenen Epos. Nach Jahren des Krieges begeben sich Odysseus und seine Truppen auf die Heimreise, die allerdings an jeder Stelle durch Herausforderungen, Monster und Katastrophen erschwert wurde. Am Ende zog sich dieser Trip über einen Zeitraum von ca. 10 Jahren, was zu einer wirklich abenteuerlichen Geschichte wurde.

Die Erwartungen an diesen neuen Film von Christopher Nolan sind aktuell recht hoch. Nach diesem ersten Trailer bin ich zwar noch nicht unbedingt extrem gehypt, aber ich sehe zumindest das Potenzial in der Produktion. Das Ganze könnte am Ende einen wirklich gut gemachten Film darstellen, der Massen an Zuschauern unterhalten kann.

Stranger Things: Staffel 5 erhält Kritik für auffällige D&D-Fehler

0

Stranger Things beinhaltet bereits seit Staffel 1 eine Vielzahl von direkten Anspielungen auf Dungeons & Dragons, die unter anderem dazu beitragen sollen, die Nostalgie der Zuschauer für die 80er Jahre zu wecken. Die Kinder spielen dieses Tabletop-RPG nicht nur regelmäßig, sondern alle ihre Rollen, Bösewichte und Talente verwenden Namen aus diesem Spiel. Die neueren Staffeln der Show erhielten nun allerdings Kritik von Fans, weil die Verantwortlichen es mit den Details scheinbar nicht mehr allzu genau nehmen und nicht korrekte Anspielungen auf D&D verwenden.

Einer der größten Kritiker in diesem Bereich ist Josh Sawyer, der aktuell als Design Director bei Obsidian Studios tätig ist und mehrere Fehler dieser Art auf Bluesky in Clips betont. Bisher von ihm und den Fans entdeckte Probleme sind beispielsweise die Verwendung der erst in späteren Editionen auftauchenden Klassen „Rogue“ und „Sorcerer„, der nicht mögliche Einsatz von Dimension Door durch einen Cleric und die falsche Funktionsweise des Zaubers „Prismatic Spray“. Alle diese Anspielungen nehmen scheinbar Bezug auf die moderne fünfte Edition von D&D, obwohl die Kinder in der Show eigentlich die alte erste Edition spielen sollten.

Season ruined

[image or embed]

— Josh Sawyer (@jesawyer.bsky.social) 17. Dezember 2025 um 06:22

jfC

[image or embed]

— Josh Sawyer (@jesawyer.bsky.social) 17. Dezember 2025 um 07:18

Die Show hat zusammen mit Critical Role und ähnlichen Projekten in dem letzten Jahrzehnt stark dazu beigetragen, dass D&D und Tabletop-RPG im Allgemeinen deutlich stärker in den Mainstream gerutscht sind. WotC hat sogar ein auf Stranger Thins basierendes Abenteuer für D&D auf den Markt gebracht. Daher ergibt es schon irgendwie Sinn, dass die Macher auf die moderne Version des Rollenspiels anspielen wollen und Zuschauer die Show direkt mit dem Hobby verbinden können.

Bisher lässt sich die Kritik in diesem Bereich noch immer als „freundlichen Trash Talk“ einstufen. Niemand wird ernsthaft sauer darüber sein, wenn so kleine Fehler passieren oder die Showrunner lieber die aktuellen Spieler von D&D ansprechen wollen. Trotzdem raubt das Ganze der Serie natürlich die 80er Jahre Nostalgie und man kann schon irgendwie verstehen, wenn sowas auf ältere Fans Hobbys einfach nur faul und unüberlegt wirkt.

Switch 2: Das günstigste Bundle wird bald aus dem Handel verschwinden

2

Das von Nintendo angebotene Switch 2 Bundle mit dem neuen Mario Kart World war für viele Kunden die logische Wahl bei dem Kauf der Konsole. Schließlich sind sowohl das Gerät als auch das Spiel überdurchschnittlich teuer und das Bundle erlaubt es den interessierten Personen zumindest ein wenig Geld zu sparen. Die Beliebtheit des Angebots war laut Meldungen wohl sogar so gewaltig, dass 81% der Besitzer einer Switch 2 direkt auf dieses Bundle zugegriffen haben.

Vor diesem Hintergrund ist es umso frustrierender, dass Nintendo die Produktion des Mario Kart World Bundles scheinbar bereits eingestellt hat. Diese Information stammt aus einem von Nintendeal gefundenen Memo, welches Händler offiziell über diesen Umstand informieren soll. Verkäufer werden also keine neuen Bundles mehr erhalten und potenziellen Käufern stehen nur noch die Pakete zur Verfügung, die sich aktuell im Umlauf befinden. Mit dieser Einstellung folgt Nintendo einem bereits im April 2025 veröffentlichten Hinweis darauf, dass dieses Bundle nur temporär verfügbar sein soll.

Derzeit sieht es nicht so aus, als würde Nintendo dieses Bundle für die Switch 2 zeitnah durch ein neues Angebot ersetzen. Wer also aktuell über den Kauf einer Switch 2 nachdenkt und Mario Kart World etwas billiger dazu erhalten möchte, der sollte nicht mehr zögern und das Bundle kaufen. Ansonsten muss man in Zukunft entweder den Vollpreis für beide Produkte zahlen oder darauf warten, dass Nintendo andere Bundle-Angebote der Konsole auf den Markt bringt. Derzeit rechnen Fans in 2026 bereits mit ähnlichen Paketen für kommende Spiele zu Pokémon, Zelda oder Animal Crossing. Allerdings muss man darauf natürlich noch einige Zeit warten.

One Piece: Ein Trailer enthüllt den Starttermin für den Elbaph Arc

0

Ab 2026 wird die Animeadaption von One Piece einige drastische Änderungen erleben. Während die Show bisher das gesamte Jahr über wöchentlich veröffentlicht wurde, so wechselt die Serie im nächsten Jahr aber zu dem saisonalen Format von anderen Animes. Zusätzlich dazu möchte Tōei Animation nur noch maximal 26 Folgen pro Jahr veröffentlichen. Auf diese Weise will man die Qualität der Show beibehalten, notwendigen Filler reduzieren und dem Manga besser Schritt halten.

Erste Erfahrungen mit dieser neuen Struktur werden die Zuschauer mit dem kommenden Elbaph Arc des Animes sammeln. Einer am vergangenen Wochenende erfolgten Ankündigung zufolge soll die Ausstrahlung dieses Arcs in Japan am 05. April 2026 beginnen. Von dort aus wird Tōei dann die wöchentliche Ausstrahlung der für 2026 produzierten 26 Folgen von One Piece beginnen. Diese „Staffel“ dürfte je nach der Anzahl von Feiertagen oder anderen Störungen dann irgendwann im Oktober 2026 ihr Ende finden. Internationale Fans können die neuen Folgen wie üblich über Crunchyroll sehen.

Als kleine Einstimmung auf den neuen Elbaph Arc wurde die Ankündigung rund um den Start der neuen Folgen auch noch von der Veröffentlichung eines neuen Trailers begleitet. Dieses Video zeigt sehr gut, wie farbenfroh, detailreich und gut animiert diese kommenden Episoden der Show aussehen werden. Als Fan kann man nur darauf hoffen, dass Tōei Animation auch endlich das Sound-Design des Animes überarbeitet und diese gravierende Schwäche ausbaut.

Midnight: Das Pre-Event gewährt Dekorationen für das Housing

0

Am 21. Januar 2026 wird in Europa der neue Patch 12.0 für Retail WoW erscheinen, der als Pre-Patch für Midnight fungiert und das Spiel auf diese neue Erweiterung vorbereiten soll. Eine Auswirkung dieses Update ist der Start des offiziellen Pre-Events zu Midnight. Dieses Ereignis soll die Spieler auf die Story des eigentlichen Addons einstimmen, einige neue kosmetische Belohnungen verteilen und eine simple Quelle für notwendiges Catch-Up-Gear darstellen.

Das Pre-Event zu Midnight findet dabei dann vollständig im Schattenhochland statt. Dort haben sich die Überreste des Schattenhammerkults gesammelt, um eine neue Gruppe mit dem Namen „Twilight’s Blade“ zu bilden. Spieler müssen den Leerenelfen und Blutelfen dabei helfen, gegen diesen neuen Kult vorzugehen. Im Kampf gegen die Kultisten sammeln Spieler die Event-Währung Twilight’s Blade Insignia, die sich auf die folgenden Weisen verdienen lässt:

Wer genug Twilight’s Blade Insignia sammelt, der kann damit spezielle neue Belohnungen bei Händlern kaufen. Dabei handelt es sich unter anderem um das weiter oben erwähnte Catch-Up-Gear, ein Reittier, mehrere Haustiere und rein kosmetische Waffen im Stil des „Twilight’s Blade“. Die vielleicht wichtigsten Belohnungen dürften aber wohl drei neue Gegenstände für das Housing von WoW darstellen. Spieler können einen Stuhl (50 Marken), eine Sitzbank (75 Marken) und einen Kronleuchter (50 Marken) kaufen, die optisch alle auf Objekten der Blutelfen basieren.

Die Dekorationen:

Das Reittier:

Der Retrained Skyrazor kostet insgesamt 100 Twilight’s Blade Insignia.

Die Haustiere:

Jedes Haustier kostet 30 Twilight’s Blade Insignia.

Neue Rüstungssets:

 

(via)

Herrenspielzimmer #236: Wir haben Bock auf Fanblast

5

Willkommen zu einer neuen Folge – wir reden über das, was uns gerade bewegt: von der Fanblast-Doku bis zur Frage, warum das Leben immer teurer wird. Im Sport geht’s um Cenas letzten Run, das mögliche unwürdige Ende und den Hype um Joshua vs. Paul. Außerdem checken wir Gaming-Trends mit Diablo 4 vs. PoE und reisen durch Serien & Filme – von den Simpsons Staffel 4 als Kindheitshelden bis zu neuen Dokus und Kinohighlights.

Hier eine Übersicht der heutigen Themen:

– Allgemein: Fanblast Doku, Das Leben ist teuer geworden

– Fußball/Sport: Cenas letzter Run – unwürdiges Ende?, Joshua vs. Paul

– Gaming: Diablo 4 mit besserer Season als PoE für die jeweiligen Fanlager

– Serien/Filme: Die Simpsons Staffel 4 – Helden meiner Kindheit, Pluribus, F1 Movie, Markus Lanz Doku “Flucht”, Zoomania

Indie Game Awards: Clair Obscur verlor seine Preise wegen des Einsatzes von AI

5

Am vergangenen Donnerstag wurde das beliebte RPG „Clair Obscur: Expedition 33″ von den Indie Game Awards mit Preisen in den Kategorien „Game of the Year“ und „Debut Game“ ausgezeichnet. Bedauerlicherweise hatten die Entwickler aber nicht unbedingt viel Zeit dafür, um sich über diese neuen Preise zu freuen. Die Veranstalter der Indie Game Awards erkannten dem Spiel diese Auszeichnungen am gestrigen Samstag nämlich offiziell ab, um sie an würdigere Titel zu verleihen.

Der Grund für die Aberkennung dieser Preise ist wohl die Nutzung von generativer AI bei der Entwicklung des Spiels. Scheinbar verwendete Sandfall diese Art von AI-Werkzeug dafür, um gewisse Texturen für die Hintergründe des Spiels zu verschaffen. Auch wenn alle diese Inhalte bereits fünf Tage nach Launch des RPS durch manuell erschaffene Werke ersetzt wurden, so reicht die Verwendung dieser Technologie aber wohl bereits als Grund für eine Disqualifizierung aus. Dabei sprachen die Entwickler allerdings schon im Juni über ihre Arbeit mit AI:

“We used some AI, but not much. The key is that we were very clear about what we wanted to do and where to invest our efforts. And, of course, technology has allowed us to do things that were unthinkable not long ago.”

Für mich ist „Clair Obscur: Expedition 33″ kein Indie-Spiel, weshalb es sowieso nicht für diese Preise hätte nominiert werden sollen. Der jetzt vorgebrachte Grund für die Aberkennung der Preise ist aber mal einfach nur albern und dumm. Jedes moderne Studio verwendet AI für simple Arbeiten, die kein Künstler wirklich erledigen möchte. Texturen für Hintergründe fallen auf jeden Fall in diesem Bereich, weil die meisten Assets dieser Art sowieso aus vorgefertigten Sammlungen stammen und oft nicht mehr per Hand erschaffen werden. Diese normale Option ist nicht besser als die Verwendung von AI.

Dieser Vorfall wirkt für mich so, als würden die Leute einfach auf den „AI Hate Train“ aufspringen, ohne wirklich darüber nachzudenken, was für eine Meinung sie jetzt eigentlich vertreten. Aus dem gleichen albernen Grund erhält Larian aktuell Kritik.

The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients.

Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility: www.indiegameawards.gg/faq

[image or embed]

— The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg) 20. Dezember 2025 um 19:45