Start Blog Seite 6

Harry Potter: Paapa Essiedu erhielt Todesdrohungen für seine Besetzung

7

Als HBO den Schauspieler Paapa Essiedu für die Rolle von Professor Snape in der kommenden Serienadaption von Harry Potter enthüllte, führte diese Ankündigung zu viel Kritik von den Fans. Neben den leider erwarteten rassistischen Kommentaren und den Beschwerden über Abweichungen von den Büchern gab es auch Bedenken über die Auslegung gewisser Szenen innerhalb der Geschichte. Schließlich ist der junge Snape ein Opfer von Bullying und diese Momente könnten durch einen schwarzen Schauspieler gewisse rassistische Untertöne erhalten, die im Buch nicht vorhanden waren.

In einem neuen Interview mit The Times sprach Paapa Essiedu nun selbst darüber, wie er die Monate seit dieser Ankündigung erlebt hat. Dabei offenbarte der Schauspieler, dass er alleine für seine Besetzung in dieser Serie mehrfach bedroht und attackiert wurde. Die direkteste Aussage war dabei dann wohl eine Nachricht mit dem Wortlauf „Quit or I’ll murder you“. Laut Essiedu sieht er beim Besuchen von Instagram wohl regelmäßig Morddrohungen. Auch wenn dieser Hass ihn natürlich belastet, so möchte er aber wohl trotzdem nicht aufgeben und sich die Rolle in der Show zu eigen machen.

„I’ve been told, ‚Quit or I’ll murder you,‘. It really matters. The reality is that if I look at Instagram I will see somebody saying, ‚I’m going to come to your house and kill you.“

„So while I’m pretty sure I’m not going to be murdered… That could age badly! But, yes, while I hope I’ll be OK, nobody should have to encounter this for doing their job. Many people put their lives on the line in their work. I’m playing a wizard in ‚Harry Potter.‘ And I’d be lying if I said it doesn’t affect me emotionally.“

„But the abuse fuels me. And makes me more passionate about making this character my own, because I think of how I felt as a kid. I would imagine myself at Hogwarts on broomsticks, and the idea that a kid like me can see themselves represented in that world? That’s motivation to not be intimidated by someone saying they’d rather I died instead of doing work I’m going to be really proud of,“ – Paapa Essiedu

Auch wenn täglich schreckliche Dinge in der Welt passieren, so lassen mich Situationen dieser Art aber besonders stark an der Menschheit zweifeln. Einem Schauspieler für das Annehmen einer Stelle in einer Fernsehserie mit Gewalt und Mord gegen ihn und seine Familie zu drohen, ist einfach nur eine komplett wahnsinnige Situation. Besonders dann, wenn diese Serie noch nicht einmal veröffentlicht wurde und man nicht weiß, wie gut Essiedu sich in der Rolle machen wird. Ich hoffe wirklich, dass der Schauspieler diese Drohungen an die notwendigen Stellen weiterleitet.

Nintendo produziert wohl eine alternative Switch 2 für die EU

0

In 2024 wurde in der EU ein neues Recht auf Reparatur beschlossen, welches Anbieter dazu zwingt, die Reparatur von elektronischen Geräten länger und sinnvoller anzubieten. Einem Bericht der japanischen Wirtschaftszeitung Nikkei zufolge hat Nintendo jetzt wohl offiziell festgelegt, wie es mit seiner Switch 2 auf diese neue Vorgabe reagieren möchte. Scheinbar plant die Firma eine spezielle EU-Version der Switch 2, die es in der Zukunft nur in Europa auf den Markt bringen möchte.

Dieses neue Modell der Switch 2 zeichnet sich dann wohl dadurch aus, dass man den Akku im Gerät deutlich leichter austauschen kann. Dieser Punkt ist wichtig, weil der Akku für gewöhnlich als Erstes kaputtgeht und bisher tief im Inneren der Konsole verklebt war. Eine Reparatur erforderte also entweder den offiziellen Support oder einen risikoreichen Eingriff. Der Bericht macht allerdings noch nicht klar, ob der Akku in der neuen Switch 2 sich dann einfach so entnehmen lässt oder Kunden weiterhin das Gehäuse öffnen müssen. Beide Ansätze dürften sich aber relativ simple umsetzen lassen, sodass selbst Laien ihre EU Switch 2 in Zukunft selbst reparieren können.

Neben der eigentlichen Konsole dürften diese Anpassungen auch die Joy-Con-2-Controller betreffen, die über eigene Akkus verfügen. Auch diese Geräte dürften in der EU-Variante der Switch 2 umgestaltet werden, um ein leichteres Entfernen der Akkus zu ermöglichen. Bisher war der Austausch dieser Batterien lästig, weil das Ganze mit vielen kleinen Schrauben und sehr anfälligen Teilen verbaut war. Eine neue Version dürfte ein deutlich simpleres Design erhalten.

Für Besitzer einer älteren Switch 2 in Europa ist dieser Schritt natürlich etwas lästig. Schließlich müssen sie weiterhin mit dem alten Design zurechtkommen und teure Reparaturen bezahlen. Trotzdem ist das Ganze eine positive Entwicklung für Neukunden und man kann nur hoffen, dass Nintendo aus dieser Sache lernt und zukünftige Geräte direkt nutzerfreundlicher entwickelt.

Crimson Desert konnte in 16 Stunden bereits 2 Millionen Exemplare verkaufen

0

Das am 19. März 2026 veröffentlichte Action-Adventure-Spiel „Crimson Desert“ erhält derzeit recht gemischte Reviews aus der Community. Der Grund dafür sind die bizarre Steuern, absolut katastrophal gestaltete Mechaniken wie das Inventarsystem und die frustrierende Open World des Titels. Trotz all dieser Schwächen und der dadurch erzeugten Beschwerden scheint „Crimson Desert“ aber trotzdem nicht an Fahrt zu verlieren und einem extremen Erfolg für die Entwickler von Pearl Abyss darzustellen.

Das Entwicklerteam bestätigte den Erfolg von „Crimson Desert“ in einem gestern veröffentlichten Beitrag auf X. In dieser Nachricht enthüllte Pearl Abyss, dass das Action-Adventure nach gerade einmal 16 Stunden auf Steam weltweit bereits mehr als 2 Millionen Exemplare auf Steam verkaufen konnte. Diese Summe ist ein wirklich beeindruckender Meilenstein, den nur die wenigsten Spiele innerhalb der ersten 24 Stunden erreichen können. Selbst mit den Schwächen dürfte sich der Titel dadurch zu einem der beliebtesten Spiele des Jahres entwickeln.

Ansonsten betonen die Entwickler in ihrer Ankündigung auch noch, dass sie bereits an Verbesserungen und Fehlerbehebungen für „Crimson Desert“ arbeiten. Das Entwicklerteam möchte viele der aktuell von Spielern angesprochenen Probleme in der nahen Zukunft auf die eine oder andere Weise lösen. Die derzeitige Situation dürfte sich also schon bald bessern. Die einzige Ausnahme dazu ist der fehlende Support für Intel Arc GPUs. Käufer mit dieser Hardware sollten ihr Geld zurückverlangen, weil Pearl Abyss erst einmal keine Veränderungen in diesem Bereich vornehmen wird.

 

Diablo 4: Ein neuer Motion Comic zum Hexenmeister wurde veröffentlicht

0

Am 28. April 2026 wird Blizzard Entertainment mit der neuen Erweiterung „Lord of Hatred“ endlich den Hexenmeister in Diablo 4 implementieren. Da diese neue Klasse eines der zentralen Elemente des neuen Addons darstellt, steht sie natürlich auch im Fokus der Werbekampagne für die Erweiterung. Aus diesem Grund hat Blizzard vor einigen Tagen auch ein neuer Comic mit dem Namen „Die Verlorenen und die Verdammten“ veröffentlicht, welches sich inhaltlich komplett um diese Klasse dreht.

Der neue Comic „Die Verlorenen und die Verdammten“ stammt aus der Feder von Paul Tobin, er wurde von Christopher Mitten gezeichnet und Lauren Affe war für die Färbung zuständig. Fans von Diablo 4 können das Werk entweder als digitales Comic in Form eiens PDS selbst lesen oder sich ein auf YouTube verfügbares Motion Comic dazu ansehen. In dem Video übernimmt Din Mayfield die Rolle als Hexenmeister, weil er der männlichen Version der Klasse auch seine Stimme im Spiel leiht.

Was den Inhalt von „Die Verlorenen und die Verdammten“ betrifft, so haben die Macher es sich wohl als Ziel gesetzt zu zeigen, wie ein Hexenmeister durch Sanktuario reisen würde. Hexenmeister sind einsame und abgeschottete Gestalten, die zwar oft uneigennützig handeln, aber niemals ein Dankeschön für ihre Hilfe erhalten. Der Comic bringt genau so eine Gestalt in eine Situation, in der sie ihre Isolation kurz beenden und mit anderen Menschen interagieren muss.

Chuck Norris ist im Alter von 86 Jahren verstorben

4

Im Verlauf des gestrigen Abends wurde bekannt, dass der amerikanische Schauspieler und Kampfsportler Chuck Norris wohl vor Kurzem im Alter von 86 Jahren verstorben ist. Die Familie und die Angehörigen des Verstorbenen enthüllten dieses tragische Ereignis über Instagram. Dort betonten sie, dass sie die genauen Umstände des Todes zwar privat halten möchten, aber Chuck Norris in seinen letzten Momenten nicht alleine war. Er ist „in Frieden und begleitet von seiner Familie“ verstorben.

Chuck Norris erlangte wirklich große Bekanntheit in den 80er und 90er Jahren. In dieser Zeit tauchte er in mehreren klassischen Action-Filmen und der durchaus erfolgreich gewesenen Serie „Walker, Texas Ranger“ auf. Parallel zu seiner Schauspielkarriere etablierte sich Norris als talentierter Kampfsportler, der nicht nur schwarze Gürtel in mehreren Kampfsportarten erreichte, sondern mit „Chuck Kuk Do“ auch seinen eigenen Kampfstil erschuf. Seinen größten Erfolg feierte Chuck Norris allerdings dadurch, dass er von den Fans als Grundlage für eine Vielzahl von Memes und Witzen verwendet wurde, die die Pop-Kultur seit Jahrzehnten heimsuchen.

Wie man es nicht anders erwarten würde, hat der Tod von Chuck Norris die Verbreitung dieser Witze natürlich erneut angekurbelt. In den vergangenne 24 Stunden wurden die sozialen Netzwerke mit Memes darüber geflutet, wie Chuck Norris selbst dem Tod entgehen kann, auf seiner eigenen Beerdigung auftaucht oder Gott in die Flucht geschlagen hat. Auch wenn das Verspotten von Verstorbenen unter normalen Umständen etwas geschmacklos wäre, so sind diese Witze aber vermutlich die Weise, auf die Fans sich an ihn erinnern möchten.

Das neue Herrenspielzimmer ist ein echtes Brett!

4

Wir haben gestern das erste Herrenspielzimmer mit neuer Ausrichtung aufgezeichnet. Dabei war der verehrte Edur zu Gast. Was der Kerl mal wieder abgerissen hat, war unglaublich beeindruckend:; Er hat uns quasi einen Schnellkurz zum Thema Taiwan gegeben – darin ging es um den historischen Hintergrund, warum sie mit ihrer Chip-Produktion allen um Lichtjahre voraus sind und wie sie sich gegen einen Angriff von China schützen.

Wie Ihr wisst, kann ich niemanden, der ausschweifende Monologe hält, lange zuhören (ADHS lässt grüßen). Aber gestern Abend hing ich förmlich an Edurs Lippen. Es war ein Informationsfeuerwerk, was er da gestern abgerissen hat. Meine Patreons konnten ja schon gestern Abend reinhören und Community-Mitglied Witthaus schreibt dazu:

Ich kann Steve nur beipflichten, dass war ein sehr spannender Podcast. Die Informationen zu Taiwan und welche Rolle das Land bzw. die Chip Herstellung für gesamte Industrie weltweit spielt waren mir bis jetzt nicht bewusst. Edur könnte mit diesem Vortrag vor der Bundesregierung auftreten. Ich habe das Gefühl vielen Menschen/Politikern ist gar nicht bewusst, was ein Angriff auf Taiwan für einen Impact hätte.

Ich möchte Euch diesen Podcast dringend ans Herz legen. Wenn Ihr Euch ein bisschen für dieses Thema interessiert, solltet Ihr unbedingt reinhören. Ich schwöre Euch, es lohnt sich!

Der neue Herrenspielzimmer-Ausgabe kommt für alle Nicht-Patreons am Sonntag.

CD Projekt: Die Arbeit an dem geheimen „Project Hadar“ schreitet gut voran

0

Im Verlauf des gestrigen Tages veröffentlichte CD Project seinen Earnings Report für das vergangene Quartal, der natürlich auch wieder von einer Ansprache von CEO Michał Nowakowski begleitet wurde. Zum Leidwesen vieler Fans sprach der CEO dabei weder über das kommende The Witcher 4 noch den schon oft angedeuteten finalen DLC für The Witcher 3. Als Ausgleich dafür erwähnte der CEO allerdings das noch immer extrem geheime „Project Hadar“.

Laut Michał Nowakowski schreitet das Projekt mit großen Schritten voran. Das Entwicklerteam konnte vor Kurzem die einzigartigen Features und Elemente der Welt dieser brandneuen IP definieren und die Arbeit an den ersten Prototypen des Spiels starten. Damit haben die Entwickler in den Augen des CEOs nicht nur das Grundgerüst für das eigentliche Spiel gelegt, sondern auch das Potenzial für neue zukünftige Projekte erschaffen. Das Ganze klingt ein wenig so, als würde Nowakowski schon jetzt darüber nachdenken, wie man „Project Hadar“ als IP noch weiter ausbauen könnte.

„Work on the project is progressing dynamically, and the team has established the foundation of this entirely new IP, Now, we have clearly-defined distinguishing features of this world, and established key pillars that will not only provide the foundation for the game itself, but also potentially for other future products. Of course this does not mean the end of work on IP itself, which will naturally continue to evolve, and develop on many fronts over time.

Firefly: Ron Glass wird in der Animationsserie durch eine andere Person ersetzt

0

Die beliebte Sci-Fi-Serie „Firefly“ wird mit etwas Glück in Form einer Animationsserie zurückkehren, die zeitlich zwischen der Show und dem abschließenden Film spielen soll. Für dieses Projekt konnte Schauspieler und Produzent Nathan Fillion eigentlich alle Schauspieler des Originals als Synchronsprecher zurückbringen. Die einzige Ausnahme ist der als Darsteller von Shepherd Book ausgewählte Ron Glass, der bereits in 2016 im Alter von 71 Jahren verstorben ist.

In einem Interview mit Deadline erklärte Nathan Fillion nun, wie das Produktionsteam mit dem Wegfall des Schauspielers umgehen möchte. Seinen Aussagen zufolge wird die Figur auf jeden Fall in der Show auftauchen, weshalb sie die Rolle neu besetzen müssen. Dafür suchen er und sein Team aktuell einen „Ron Glass Typ“, der eine ähnliche Darbietung wie der Verstorbene abliefern kann. Sein Hauptziel ist es allerdings das Andenken von Ron Glass aufrechtzuerhalten und die Fans in diesem Bereich nicht zu enttäuschen.

Absolutely, that’s the plan. Yeah, we’re bringing back Shepherd Book for certain. Ron Glass, unfortunately, is not available. Ron once joked that he didn’t get a part when they were looking for a Ron Glass-type, and here we are again. We’re looking for a Ron Glass-type, and it’s not going to be Ron Glass. (Via)

Auch wenn der Verlust von Ron Glass natürlich tragisch ist, so dürfte die Rückkehr von Shepherd Book in der Animationsserie äußerst wichtig sein. In der Serie wurde der Figur eine äußerst geheimnisvolle Vergangenheit zugesprochen, die bei einer längeren Produktion der Show auf jeden Fall relevant geworden wäre. Mit der neuen Serie möchte das Team diese Geheimnisse vermutlich endlich ansprechen und dafür ist es natürlich notwendig den Charakter zurückzubringen. Als Fan des Originals kann man nur froh darüber sein, dass das Team einen Ersatz sucht und keine Versuche mit AI-Stimmen startet.

Eine 2D-Animationsserie zu Final Fantasy IX befindet sich in Produktion

0

In 2021 verkündeten Square Enix und Cyber Group Studios, dass man zusammen eine eher an jüngere Zuschauer (8 bis 13 Jahre) gerichtete neue Animationsserie zu Final Fantasy IX produzieren möchte. Dieses Projekt scheiterte allerdings, weil Cyber Group Studios im April 2025 die Insolvenz anmelden musste. Trotz dieses Rückschlags möchte Square Enix aber wohl weiter an der Show festzuhalten, weshalb nun scheinbar ein neues Studio mit der Arbeit an der Animationsserie beauftragt wurde.

Zumindest listet die offizielle Website des französischen Animationsstudios EuroVisual Studios seit einigen Tagen ein in Zusammenarbeit mit Square Enix erschaffenes neues Projekt auf. Diese Produktion trägt den vorläufigen Namen „Final Fantasy: Black Mages Legacy“ und bei ihr soll es sich um eine 2D-Animationsserie handeln. Aktuell sind 10 Folgen mit einer Laufzeit von jeweils 22 Minuten geplant. Im Fokus der Geschichte stehen die Kinder von Vivi Ornitier, der in FF IX eine zentrale Rolle spielte und einen Favoriten der Fans darstellt.

Imel, Koln, Luciola, Théa, Fala and Doc, children of the hero Bibi, are the last dark mages of the four continents. Today, they live happily in the city of ALEXANDRIA, guarded by its inhabitants who are rather friendly, although sometimes very curious. Unfortunately, this peaceful existence was not meant to last… One day, Koln discovers Mel, frozen like a statue, in the inn where he works. Could it be the tragic legacy of their father catching up with them? (via)

Aktuell ist nicht bekannt, ob die neue Serie von EuroVisual Studios und die verworfene Show von Cyber Group Studios das gleiche Projekt darstellen. Da Square Enix die Idee einer FF IX Serie aber nicht einfach verworfen hat, dürfte die von Cyber Group Studios geleistete Arbeit aber zumindest den Publisher beeinflusst haben. Ansonsten gibt es aktuell noch keine Details zu den an der Show arbeitenden Personen, den Sprechern oder der angepeilten Zielgruppe. Allerdings ist die Chance hoch, dass auch diese neue Serie sich eher an jüngere Zuschauer richten wird. Dadurch muss die Show für Erwachsene zwar nicht automatisch uninteressant werden, aber Zuschauer sollten keine zu dunklen Themen erwarten.

Meta kündigt das Ende seines Metaverse an und rudert direkt wieder zurück

0

Auch wenn das „Metaverse“ sich in den letzten Jahren zu einem oft verspotteten Buzzword zum Beeindrucken von Aktionären entwickelt hat, so ist damit aber eigentlich das schon seint einiger Zeit laufende VR-Projekt „Horizon Worlds“ für die Meta Quest gemeint. Interessanterweise verkündete das Unternehmen am vergangenen Dienstag, dass man genau diesen Titel bald zumindest für VR-Geräte einstellen möchte. Der Ankündigung zufolge soll „Horizon Worlds“ zu einer reinen Mobile-App werden und nur noch dort aktiv unterstützt werden.

Diese Bekanntmachung führte zu einer überraschend negativen Reaktion aus der Community. Viele Fans von VR-Geräten beschwerten sich in den sozialen Netzwerken über diesen Schritt von Meta, weil ihre Geräte dadurch eindeutig Spielwelt verlieren würden. Noch überraschender als das negative Feedback der Nutzer war vermutlich Metas Reaktion auf diese Beschwerden. Einer von CTO Andrew “Boz” Bosworth in einem Instagram AMA gemachten Ankündigung zufolge hat Meta sich mittlerweile nämlich dazu entschieden, etwas zurückzurudern und die VR-Version von „Horizon Worlds“ beizubehalten.

“We have decided, just today in fact, we will keep Horizon Worlds working in VR for existing games,” – CTO Andrew “Boz” Bosworth

Den Aussagen von Bosworth zufolge wird Meta alle bisherigen VR-Funktionen von „Horizon Worlds“ aufrechterhalten. Gleichzeitig wird der Titel aber von den Systemen der Meta Quest entkoppelt und wieder als eigenständige VR-App für Nutzer angeboten. Trotzdem wird es in Zukunft allerdings keine neuen Inhalte für die Plattform geben. Alle noch immer mit dem Projekt verbundenen Ressourcen sollen in die neue Smartphone-Version des Titels fließen. Dortige Nutzer dürfen in Zukunft also wohl mit neuen Spielen, Funktionen und sogar neuen VR-Brillen rechnen.

Für mich persönlich ist VR mittlerweile eigentlich komplett gestorben. Die Branche selbst scheint diese Annahme zu bestätigen, in dem sie den Fokus komplett auf AI und die damit verbundene Technologien setzt. Daher frage ich mich wirklich, wie lange Meta noch an dieser sonderbaren Idee festhalten möchte.