In dieser Woche verkündete Nintendo, dass es in der nahen Zukunft eine neue Preisstruktur für alle seine selbstproduzierten First-Party-Titel einführen wird. Diese neue Vorgehensweise wird dann dafür sorgen, dass Nintendo unterschiedliche Preise für seine physischen Spiele in einer Box und die digitalen Varianten dieser Spiele empfiehlt. Je nach Titel könnten die Versionen der Spiele dann komplett andere Preise besitzen. Das Ganze soll im Mai 2026 mit „Yoshi and the Mysterious Book“ starten.
Im Fall von „Yoshi and the Mysterious Book“ läuft diese neue Taktik darauf hinaus, dass die digitale Variante des Spiels im Preis reduziert wird. Die im eShop verfügbare digitale Spielversion kostet „nur“ 59.99 USD und die in der Box verkaufte Variante erhält eine Preisempfehlung von 69.99 USD. Auf diese Weise möchte Nintendo die Kosten ausgleichen, die durch die Produktion der Box, den Transport und die Lagerung entstehen. Nintendo hat allerdings keine allgemeine Preissenkung für digitale Spiele angekündigt. Diese Spanne zwischen Preisen könnte je nach Spiel unterschiedlich weit ausfallen.
„Nintendo games offer the same experiences whether in packaged or digital format, and this change simply reflects the different costs associated with producing and distributing each format and offers players more choice in how they can buy and play Nintendo games,“ (via)
Ansonsten betrifft diese Anpassung wirklich nur die von Nintendo produzierten und verkauften Spiele. Die Partner von Nintendo dürfen wohl weiterhin ihre eigenen Kaufpreise für Spiele festlegen. Einige Läden dort draußen könnten die Spiele von Nintendo also weiterhin zu alten Preisen anbieten und die Empfehlung des Publishers ignorieren. Der Launch von „Yoshi and the Mysterious Book“ muss wohl zeigen, wie diese Anpassungen sich auf die Realität auswirken und wie die Händler darauf reagieren. Rein digitale Spiele zu kaufen könnte sich für Nintendo-Fans bald aber deutlich mehr lohnen.
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