Das in 2024 veröffentlichte „Dragon Age: The Veilguard“ erhielt trotz einiger kreativer Ideen sehr viel Kritik und endete als ein finanzieller Misserfolg. Die Gründe dafür sind vielfältig und sie reichen von dem absolut katastrophalen Marketing bis zu den eher schwachen Begleitern im Spiel selbst. BioWare hat aufgrund dieses Scheiterns den Fokus komplett auf das nächste Mass Effect gelegt. Trotzdem gibt es natürlich genug Fans, die aktuell auf eine Rückkehr von Dragon Age warten. Neuen Berichten zufolge könnte diese Wartezeit aber eine extrem lange Zeit anhalten.

Der früher für BioWare als Producer tätig gewesene Mark Darrah sprach vor Kurzem nämlich mit FRVR über eine mögliche Rückkehr der IP. Laut dem Entwickler ist die Chance auf ein weiteres Dragon Age in den nächsten Jahren extrem gering. Er vermutet sogar, dass  EA die IP komplett aufgegeben hat und es niemals ein neues Spiel dazu geben wird. Laut Darrah gibt es aktuell bei BioWare keine Person, die sich für Dragon Age interessiert und das Franchise fördern würde. Ein Entwickler dieser Art müsste sich direkt mit mehreren Entscheidungsträgern auseinandersetzen, was niemand ernsthaft möchte. Andere Studios könnten sich zwar interessieren, aber dann würde BioWare einschreiten und solche Vorschläge komplett abschmettern.

“I have no concept of who could, would, possibly pitch that at EA. AA owns a frightening number of IPs that are dormant. […] What I’ve heard is if you go and decide you’re going to make a [game based on an IP], the instant you’re about to start, suddenly like three different people who think they control it come out of the woodwork and essentially like rip you apart and chew you up and spit you out.”

“The problem is I don’t know who at BioWare would pitch a Dragon Age. So the other option is somebody else within the EA organization decides they’re gonna pitch a Dragon Age and, what I expect would happen if they try to do that, is somebody at BioWare would essentially become one of those people jumping under the vents to rip that person apart. I suspect that it wouldn’t happen for a variety of reasons.”- Ehemaliger BioWare Producer Mark Darrah

Basierend auf diesem Interview ist Dragon Age als IP einfach zu kompromittiert, um lohnenswert für EA zu sein. Gleichzeitig hüten die Entwickler und Publisher ihre Marken aber extrem gierig, weshalb auch niemand anders damit interagieren darf. Unter dieser Vorgehensweise leiden am Ende des Tages natürlich die Fans, die gerne ein weiteres Spiel in der Reihe sehen würden. Das Franchise selbst ist noch immer ikonisch und Fans von Dragon Age 1, 2 oder 3 würden sicherlich ein weiteres Spiel begrüßen, welches sich deutlich von Veilguard abhebt und zu den Wurzeln der IP zurückkehrt. Es ist sehr schade, dass möglicherweise niemand je die Chance dazu erhalten wird, so ein Projekt umzusetzen.


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5 Kommentare

  1. Typisches EA Verhalten. Studio aufkaufen, das Rezept verändern warum die IP erfolgreich ist und damit voll an die Wand fahren, den Spielern die schuld geben warum es ein misserfolg ist und dann die ganze IP beerdigen. Macht man seit bald 30 Jahren so und wundert sich immer noch warum es so passiert, wie es passiert. Ich geh einen neuen DA:O run starten.

  2. Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende. RIP DA, ich werde Origins immer weit oben halten in meinen top RPGs aller Zeiten.

  3. DA:O und DA2 gehören zu meinen absoluten Lieblingsgames, aber das die IP mit Veilguard gestorben ist, sollte eigentlich klar gewesen sein. Dragon Age lebte davon eine fortlaufende Welt zu erzählen, die der Spieler formt. Natürlich ein bisschen hoch gegriffen, aber für Inquisition war die Idee ja quasi, dass jeder Spieler eine „einzigartige“ Welt bespielt, die durch seine Entscheidungen selbst geformt wurde. Und auch, wenn Inquisition gameplay-technisch eine Vollkatastrophe war und die Story massiv lahmte, hat es irgendwie noch die Kurve gekriegt, wenigstens die Welt voranzubringen.
    Mit Veilguard ist das aber komplett zerstört. Nicht nur hat Veilguard sich ja von vorneherein von dem „Weltformen“-Konzept verabschiedet, es ist auch einfach so hart gefloppt das kein Fan sich damit beschäftigen wollen wird. Ein DA5 müsste also an eine Welt anknüpfen, die keiner kennt.
    Ein neues Dragon Age müsste also wahrscheinlich erstmal den radikalen Schritt machen und Veilguard als non-Kanon deklarieren und an der Stelle weitermachen, was ich mir null vorstellen kann. Zumal man ja auch die vier Leute, die Veilguard gemocht haben, damit verprellt.

    Inquisition war ein schlechtes Spiel in einer guten Reihe. Veilguard hat die Reihe wohl unwiderbringlich gebrochen.

  4. Achja Mike „die haben das Mass Effect Team lieber als uns und mobben uns“ Darrah. Ich halte nicht viel von ihm, zumal da auch viel neid auf Casey Hudson mitschwimmt. Seine Aussagen lesen sich meist wie „wir waren so geil, keiner hat uns verstanden und wir wurden systematisch unterbuttert. Alle sind Schuld nur wir nicht“

    Die Wurzeln von Dragon Age sind doch eher das was die Entwikler nicht so gerne machen. Strategisches Gruppen-RPG, eine gewisse komplexität. Stattdessen lieber ein Awesome-Button, 1-Trick-Pony Chars und mehr Action als eine durchdachte Geschichte Ich hatte schon nach. DA:I ,mit einem Gameplay was 95% Rift schließen ist, kein Mitleid. Wenn ich mir dann noch anschaue was Bioware heute ist bin ich echt froh das es kein neues gibt. Am besten noch Mass Effect einstampfen bevor Andromeda noch unterboten wird.

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