Bereits vor einigen Jahren sind Gerüchte darüber aufgekommen, dass BioWare und EA möglicherweise Remasters der klassischen Dragon Age Spiele produzieren möchten. Diese „Champion Editionen“ von Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition hätten die alten Spiele genommen und sie sowohl optisch aufpoliert als auch mechanisch an moderne Systeme angeglichen. Wenn man jetzt aber dem ehemaligen BioWare Entwickler Mark Darrah glauben darf, dann sind Remaster dieser Art derzeit so gut wie unmöglich. Die Chance darauf ist laut seinem Interview mit FRVR noch geringer als die Chance auf einen weiteren Ableger der Reihe.
Der Grund für diese absolute Verneinung ist relativ simpel. Laut Mark Darrah gibt es aktuell einfach niemanden mehr bei BioWare oder EA, der mit der für diese Spiele verwendeten hauseigenen Aurora-Engine vertraut ist. Alle diese Entwickler haben die Firma verlassen und Remaster würden erfordern, dass das zuständige Team mit den klassischen Inhalten arbeiten kann. Die einzige Option für eine Neuauflage dieser Spiele wäre somit das Anheuern eines Studios außerhalb von EA, was der Publisher vermutlich nicht tun würde. Theoretisch könnte man komplett neue moderne Remakes von Dragon Age 1 und 2 produzieren, was Darrah zufolge aber zu viel Aufwand darstellen würde.
„There is basically no one at BioWare anymore that understands the Aurora Engine. „So unlike Mass Effect, which is Unreal… there are basically no companies that could help you.“ – Darrah
Das klassische Dragon Age: Origins wurde mit der Eclipse Engine (Upgrade von Aurora) erschaffen und Dragon Age 2 basiert auf der Lycium Engine (basiert ebenfalls auf Aurora). Beide Spiele sind für die derzeitigen BioWare-Entwickler also beinahe unmöglich zu bearbeiten. Für Inquisition wurde die deutlich weiter verbreitete Frostbite Engine verwendet. Diese Engine könnte daher durchaus modernisiert und in ein Remaster des Spiels ausgebaut werden. Allerdings würde EA vermutlich nicht den dritten Teil einer klassischen Spielereihe neu auflegen, wenn sie zwei Vorgänger außerhalb der Reichweite liegen.
Natürlich soll man niemals nie sagen und irgendwo gibt es immer eine Chance auf ein Umdenken. Allerdings sieht es derzeit wirklich so aus, als wären Remaster von Dragon Age 1, 2 oder 3 beinahe unmöglich.
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