Im Verlauf des heutigen Tages stellte das japanische Entwicklerstudio Pocketpair ein neues Projekt mit dem Namen „Palworld Online“ vor. Dabei handelt es sich um ein Spin-Offs des extrem erfolgreichen Palworlds, welches laut den Entwickler irgendwann im Jahr 2026 erscheinen soll. Genauer wurde der Termin bisher nicht eingegrenzt. Ansonsten ist dieser neue Titel komplett auf mobile Geräte ausgelegt und Pocketpair arbeitet aktuell an Varianten des Spiels für iOS und Android. Außerhalb dieser Plattformen wird das Spiel wohl nicht verfügbar sein.
„Centered around online multiplayer where players can meet in the same world and enjoy cooperation, competition, and joint base building, the game also incorporates its own unique story setting and original storyline.
Set in a vast, seamlessly connected open world, players can enjoy adventures with friends anytime, anywhere, alongside the mysterious creatures called pals.“ (via)
Was den Spielablauf von „Palworld Online“ betrifft, so möchten die Entwickler die grundlegenden Spielelemente beibehalten. Spieler werden auch weiterhin Pals fangen, diese Wesen trainieren, auf Wunsch etwas PvP betreiben und mit ihrer Hilfe eine Basis errichten. Der Unterschied ist allerdings, dass dieses neue Spiel in einer offenen Spielwelt stattfindet und Spieler jederzeit auf andere Leute treffen können. Gleichzeitig erhält das Spin-Off eine eigene unabhängige Geschichte, ein eigenes Setting und eigene Nebenhandlungen, um die Lore von Palworld noch weiter auszubauen und Spielern eine neue Erfahrung zu liefern.
Die letzte wichtige Information aus der heutigen Ankündigung ist vermutlich die Steuerung des Spiels. Pocketpair legt viel Wert darauf, die klassische Steuerung von Palworld zu nehmen und sie an mobile Geräte anzupassen. Der Titel soll neben einer intuitiven Touchsteuerung auch etwas einfachere One-Tap-Kontrollen unterstützen. Alle Elemente des Spiels sollen auf diese Weisen flüssig kontrolliert werden können. Des Weiteren möchten die Entwickler ihren neuen Titel natürlich spielbar auf einer Vielzahl von unterschiedlichen mobilen Geräten machen. Was für eine Plattform die Spieler verwenden, soll keine Rolle spielen.
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