Am 22. September führte XBOX eine drastische Umstrukturierung eines Großteils seiner Entwicklerstudios durch. Als Folge dieser Maßnahme wurde das bisher von Halo Studios entwickelte Halo-Franchise seinen Entwicklern weggenommen und an ein neues Team innerhalb von Activision verteilt. Seit diesem Moment gibt es unzählige Spekulationen darüber, wie Activision diese IO verwalten möchte und was für Pläne aktuell ausgearbeitet werden. Der Insider und Leaker Rebs Gaming konnte vor Kurzem wohl einige der Ideen von Activision enthüllen.
Laut dem Leaker wurde er über zwei mögliche Ideen für das von Activision entwickelte nächste Halo-Spiel informiert. Die erste Option würde die bisherige Lore behalten und zu den Anfängen der IP zurückkehren. Dabei würden die Entwickler wohl zeigen wollen, wie die anfängliche Ausbildung von John-117 abgelaufen ist und wie er überhaupt erst zu einem Spartan gemacht wurde. Die andere Idee wäre ein Soft-Reboot von Halo, um sich von den letzten Spielen der Reihe zu distanzieren. Vermutlich würde die IP dann zu einem Zeitpunkt in der Geschichte (Halo 3?) zurückkehren und von dort aus eine neue Story erzählen.
“Whatever Activision does, I just hope they learn from Halo Studios‘ mistakes. Show, don’t tell. Don’t force anyone to engage in the expanded universe to understand what’s happening. Listen to the fans and developers.“ – Anonymer ehemaliger Entwickler
In seinem Video zu diesem Leak teilt Rebs Gaming die Aussage eines gefeuerten Entwicklers von Halo Studios. Dieser Entwickler hofft, dass Activision die Fehler von Halo Studios vermeidet und seine Geschichte nicht auf eine Weise erzählt, die das Konsumieren von anderen Medien notwendig macht. Die Spieler wollen die Lore direkt im Spiel sehen. Diese Aussage entspricht so ziemlich dem allgemeinen Ton der Community, die schon seit Halo 4 ernste Kritik daran übt, wie viel notwendige Teile der Geschichte einfach nicht in den Spielen selbst vorhanden sind. Man kann also nur hoffen, dass Activision einen anderen Weg wählt. Schließlich haben sie es auch bei WoW geschafft dieses Problem einigermaßen zu korrigieren.
Meiner Meinung nach würde Activision einen gewaltigen Fehler machen, wenn man die gesamte Lore wegwirft und einen kompletten Reboot von Halo durchführt. Halo 1 bis 3 sind das Fundament der gesamten IP, welches von vielen Fans schon beinahe vergöttert wird. Diese Elemente sollte man also auf jeden Fall behalten und stärker darauf aufbauen. Zusätzlich dazu muss die Flood beizeiten zurückkehren!








Rebs Gaming ist keine zuverlässige Quelle. Alle paar Wochen kommt er mit angeblich neuen Halo Insider Infos, die sich meist komplett widersprechen. Vor kurzem berichtete er noch ein Halo 2 Remake sei bereits in voller Produktion. Kurz darauf berichtete es wird doch noch nicht an dem Remake gearbeitet. Und jetzt kommt er um die Ecke mit 343i hätte 3-4 verschiedene Spiele, darunter das H2 Remake, gleichzeitig an Microsoft gepitcht wenige Tage bevor das Studio geschlossen wurde. Das ist alles ausgemachter Bullshit, ganz sicher wird die Entscheidung dass ein Activision Team alles übernimmt schon länger im Gange sein, dass man nicht wenige Tage vor öffentlicher Bekanntmachung die noch was pitchen lässt.
Er hatte auch damals über ein Halo Infinite DLC berichtet, das angeblich bis zu den erstne Layoffs in voller Entwicklung war in freiwilliger Arbeit der Entwickler da Microsoft angeblich noch kein grünes Licht gegeben hätte. Als ob so ein Studio ohne Budgetierung Entwickler Freiraum gibt irgendwas selbst zu erstellen. Seriösere Insider wie Jason Schreier hatten dagegen schon länger bestätigt, dass nie Infinite DLC überhaupt je in Entwicklung waren und man nach Release sofort neue Projekte angegeben ist.