Am 21. Oktober 2026 waren die für Valve arbeitenden Sound Designer David Feise und Carlye Nyte und der Komponist Mike Morasky auf der GameSoundCon zu Gast. Dort beantworteten die drei Mitarbeiter von Valve während eines Panels eine Reihe von Fragen zu ihrer Arbeit. In einer seiner Antworten sprach Mike Morask kurz darüber, wie offen die von Valve erschaffene Engine Source 2 ist und das sowohl „Deadlock“ als auch „HLX“ eigene Varianten der Engine verwenden. Diese Antwort überraschte viele Fans ein wenig, weil „HLX“ kein offiziell von Valve angekündigtes Spiel darstellt.

Mike Morasky directly mentions HLX in yesterday’s GameSoundCon Q&A panel
by
u/AstroHusky05 in
HalfLife


Durch die vergangenen fünf Jahre an Datamining, Leaks und Gerüchten ist die Fangemeinde aber natürlich bereits recht gut darüber informiert, was genau sich hinter „HLX“ verbirgt. Valve verwendet diese Bezeichnung scheinbar als vorläufigen Arbeitstitel für den nächsten vollwerigen Teil der beliebten Half-Life-Reihe an Computerspielen. Im Grunde verbirgt sich hinter „HLX“ also ein „Half-Life 3“, sofern die Entwickler von Valve diesen Titel für ihr Spiel verwenden möchten. Da Valve dieses Projekt aber streng geheim hält und bisher noch nicht einmal Teaser dazu veröffentlichte, wirkt es auf jeden Fall etwas sonderbar einen Mitarbeiter öffentlich darüber reden zu hören.

Scheinbar hätte Mosaky auch nicht in diesem Panel über „HLX“ reden sollen. Zumindest hat Feise direkt bemerkt, was in diesem Moment passiert ist. Kurz nach der gegebenen Antwort hört man ihn nämlich in einem sarkastischen Ton die Worte „Nice work“ flüstern. Bei der Menge an Diskussionen, Videos und Theorien über „HLX“ kann man Entwickler vermutlich schon einmal vergessen, dass dieses Projekt noch nicht angekündigt wurde und die breite Masse der Fans keine Ahnung von den internen Abläufen bei Valve hat. Man sollte Mosaky am Ende des Tages also vermutlich keine Vorwürfe machen. Schließlich ist „HLX“ eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse von Valve.

Trotz dieses Vorfalls dürfte das Unternehmen weder eine Stellungnahme noch konkrete Informationen zu dem Projekt teilen. Das Ganze wird vermutlich einfach so lange ignoriert, bis Valve das Spiel öffentlich vorstellen möchte. Zumindest wissen Fans aber jetzt, dass sie nicht nur im Dunkeln stochern.

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