Den Spielern von WoW Forever ist bereits vor einigen Tagen aufgefallen, dass Quests nach dem Erreichen von Stufe 60 keine erhöhte Menge an Gold mehr gewähren. Damit unterscheidet sich Forever stark von Classic WoW, weil auf der maximalen Stufe erledigte Quests dort eine gute Quelle von Gold darstellen. Da dieser Fund zu vielen Diskussionen innerhalb der Spielerschaft führte, veröffentlichte das Entwicklerteam gestern Abend einen umfangreichen Bluepost zu dem Thema. In diesem Beitrag erklären sie sowohl die Hintergründe der Anpassung als auch geplante Verbesserungen am System.

Laut den Entwicklern hat sich das Team aus zwei Gründen für die Entfernung der Goldbelohnungen auf Stufe 60 entschieden. Erst einmal wurde dieser Bonus in Vanilla eingeführt, um den Übergang zu TBC zu erleichtern. In Forever ist diese Situation nicht vorhanden, was den Bonus etwas unnötig macht. Zusätzlich dazu wollen die Entwickler ein gewisses problematisches Verhalten von Spielern vermeiden. Einige Personen neigen nämlich dazu das Endgame nur durch das Grinden von Mobs zu erreichen, um auf Stufe 60 dann möglichst viele Quests für das Gold abzuschließen. Diese Spielweise ist nicht gewünscht, weshalb das Team etwas dagegen unternommen hat.

Trotzdem verstehen die Entwickler natürlich, dass das Sammeln von Gold und das Abschließen von Quests sich ohne diesen Bonus etwas langsamer und lästiger anfühlt als die Spieler es gewohnt sind. Um diesen Wegfall auszugleichen hat das Team sich jetzt also dazu entschieden, viele ab Stufe 48 im Spiel verfügbaren Quests mit zusätzlichen Goldbelohnungen auszustatten. Dieses zusätzliche Gold kann jetzt selbst von Quests stammen, die zuvor kein Gold gewährt haben. Die Anpassung wird im Laufe des Tages per Hotfix durchgeführt.

When we evaluated the economy going into WoW: Forever, we made a conscious choice to disable the XP-to-Gold conversion for quests completed at maximum level. This change was originally introduced in 2006 in the weeks leading up the original Burning Crusade launch, and it was intended to provide a boost in gold for players who were wrapping up original WoW content in preparation for the first expansion.

We left that functionality in place in Classic Era in 2019, but we decided that for WoW: Forever, we would remove the XP to Gold conversion, as it created an incentive for players to hold a full quest log worth of completed quests to hand in after hitting level 60 for maximum gold returns. Under those conditions, the optimal way for players to level to 60 was to simply grind creatures for XP and not hand in quests at all, which is not a design we want to retain in WoW: Forever.

However, in original WoW, only about 25% of quests in the game actually provide raw gold rewards, which led this to be a slightly more negative change than intended to gold income as you get closer to level 60.

To address this, we’re preparing a hotfix that will add additional gold rewards to most quests with a quest level of level 48 or higher, including adding gold to quests above level 48 that never previously rewarded gold at all. The idea here is that you should feel good about doing quests at the appropriate level to progress your character, and you should feel adequately rewarded with gold for doing so.

The hotfix should be go live in the next 24 hours or so. Thank you for your feedback!

(via)

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