Vor einigen Jahren hat Sony die Taktik für seine Exklusivtitel geändert und sich dazu entschieden, diese Spiele nach einigen Jahren auch auf dem PC zu veröffentlichen. Diese Entscheidung wurde von vielen Spielern sehr positiv aufgenommen, weil Spiele auf eine Konsole zu limitieren so langsam nicht mehr zeitgemäß ist. Einem in dieser Woche von Bloomberg veröffentlichten Beitrag zufolge scheint Sony aber wohl eine erneute Kursänderung zu planen. Angeblich wird sich der Publisher schon sehr bald stark von PC-Ports distanzieren.
Laut dem von mehreren Quellen gestützten Bericht werden Online-Spiele wie Marathon auch weiterhin plattformübergreifend erscheinen, weil diese Projekte durchaus erfolgreich sein können. Jegliche Form von Singeplayer-Titeln soll in Zukunft aber nur auf der PlayStation 5 erscheinen. Daher wurde in der letzten Woche wohl auch schon der geplante PC-Port für „Ghost of Yotei“ gestrichen. Der Grund für diesen Wegfall läuft scheinbar einfach darauf hinaus, dass sich die PC-Ports von Sonys Titeln nicht häufig genug verkauft haben. Zusätzlich dazu sorgen sich gewisse Elemente innerhalb von Sony wohl darüber, was für negative Auswirkungen PC-Ports auf die Verkäufe von zukünftigen Konsolen haben könnten.
Das Ganze ist natürlich ein von Sony selbst erschaffenes Problem. Der Publisher wartet immer ein oder zwei Jahre, bis er einen PC-Port für ein Spiel veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt ist natürlich der gesamte Hype rund um das jeweilige Spiel verschwunden und alle interessierten Personen haben den Titel entweder auf der PlayStation gekauft oder sich mit einem Videodurchlauf zufriedengegeben. Unter diesen albernen Umständen muss man sich nicht wundern, wenn die Verkäufe von PC-Ports mies ausfallen. Würde Sony diese Spiele ordentlich veröffentlichen und seine Kunden nicht aktiv hinhalten, dann sollten die Verkäufe auch deutlich besser ausfallen.
Derzeit würde ich auf jeden Fall nicht dazu neigen mir eine PlayStation 6 zu kaufen. Selbst mit einer Vielzahl von exklusiven Spielen.
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