Mit dem gestern erfolgten Start der ersten Saison von Midnight wurde auch wieder ein neuer Nemesis-Encounter für die Tiefen des Spiels eingeführt. Ein wichtiger Unterschied zu bisher ist allerdings eine eigene Ruhmeshalle für diesen Content, die die 4000 Spieler jeder Region auflistet, die die ?? Version dieses Encounters als Erstes bezwingen konnten. Auch wenn so eine Ruhmeshalle im Grunde wie eine gute Idee klingt, so haben die Entwickler die Umsetzung dieses Features aber ziemlich versaut.

Das Problem mit diesem Feature ist das Limit von 4000 Spielern pro Region. Während die Ruhmeshallen für Raids mit einem Zeitlimit verbunden sind und nach der Füllung noch vorübergehend weitere Einträge erlauben, so hat sich die Ruhmeshalle der Tiefen aber automatisch nach dem Erreichen von 4000 Einträgen verschlossen. In Nordamerika erreichte die Ruhmeshalle diesen Punkt nach 14 Stunden und in Europa dauerte es nur 9 Stunden. Das Ganze war also überhaupt nur eine Option für Personen, die zu Beginn der Saison freihatten, darüber informiert waren und eine der wenigen für den ?? Encounter geeigneten Spezialisierungen verwendeten.

Natürlich erntet Blizzard aktuell enorm viel Kritik dafür, wie sie diese Ruhmeshalle organisiert haben. Gleichzeitig liefern Spieler viel Feedback zu möglichen Verbesserungen für zukünftige Saisons von Midnight. Viele Spieler wünschen sich, dass diese Ruhmeshalle für Tiefen ähnlich wie die Raid-Ruhmeshalle ein Zeitlimit erhält und jeder innerhalb der ersten ID siegreiche Spiele sich einen Platz auf der Liste sichern kann. Oft angesprochene alternative Ideen drehen sich um eigene Ruhmeshallen für jede Klasse/Spezialisierung oder eine erst später stattfindende Freischaltung der ?? Tiefe. So oder so müssen die Entwickler einige Verbesserungen daran vornehmen, um zukünftige Kritik zu vermeiden.

Hall of Fame for Delve Nemesis Boss Filled up within 24 hours – logging in first vs. skill?
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u/maymayhunting in
wow


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