Vor rund einem Monat berichtete Bloomberg darüber, dass Sony sich wohl beinahe komplett aus dem PC-Markt zurückziehen möchte und die Einzelspielertitel des Unternehmens in Zukunft nur noch exklusiv für die PS5 erscheinen werden. Dabei berief die Seite sich wohl auf ein internes Memo von Sony, welches an alle Mitarbeiter geschickt wurde. In dieser Woche hat PlayStation CEO Hideaki Nishino diese neue Ausrichtung von Sony jetzt noch einmal ganz offiziell in einem Interview mit der japanischen Seite Famitsu bestätigt. Verbreitet wurden die Aussagen des CEOs dann durch eine Übersetzung auf ResetEra.

In dem Interview betont PlayStation CEO Hideaki Nishino recht eindeutig, dass die Firmenpolitik von Sony aktuell eine Beschränkung von Einzelspielertiteln auf die PS5 vorsieht. Er drückt sich dabei arg blumig aus und beschreibt das Ganze als das Verfeinern des Mehrwerts, den die Erfahrung auf der PlayStation den Spielern bieten kann. Gleichzeitig müssen Live-Service Spiele laut Nishino aber eine möglichst breite Masse von Spielern ansprechen, um auf lange Sicht erfolgreich zu sein. Sony möchte diese Projekte daher auch weiterhin für PC und PS5 veröffentlichen. Damit bestätigt der CEO eigentlich alle vor einem Monat von Bloomberg bereitgestellten Informationen.

Question: There have been reports suggesting that you might reconsider bringing PS5 titles to PC. Could you share your current thoughts on this?

Nishino: We’ve always determined platform selection based on the characteristics of each title. If releasing a title on PC would maximize the gaming experience, we’ll continue to consider that option. Our current main policy is that, for single-player games developed in-house, we will further refine the value of the gaming experience that PlayStation can offer. At the same time, we believe it is important for live-service games to reach a wider audience through online multiplayer, so we continue to view releases on both PS5 and PC as the standard. Regardless of the platform, we will make decisions based on the principle of delivering the best possible gaming experience that maximizes each title’s unique features.

Als Reaktion auf dieses Interview meldete sich dann auch noch Gaming-Journalist Jason Schreier zu diesem Thema zu Wort. Er erklärte, dass der CEO sich absichtlich wage ausdrückt, um zu negative Reaktionen aus der Community zu vermeiden. Auch wenn Hideaki Nishino über das Abwägen von Optionen und das Auswählen von möglichen Plattformen je nach Spiel spricht, so hat Sony aber keine Pläne auch tatsächlich auf diese Weise vorzugehen. Das Unternehmen wird nicht von Fall zu Fall vorgehen, weil PC-Ports in den Augen der Entscheidungsträger zu wenig Geld einbringen und sich nicht lohnen. Alle anderen Aussagen des CEOs sollen diesen simplen Grund verwässern und Sony weniger selbstzerstörerisch dastehen lassen.

I guess they’re not going to lay this out publicly, but there’s no ambiguity in their strategy. During a townhall a few weeks ago, Hermen Hulst told staff that their single-player narrative games will be PlayStation only, and he explained that they were inconsistent with their PC releases, they didn’t make enough money, and they want to keep their IP aligned to their own platform. Confirmed this with two people who heard him say it. There’s no „case by case“ here. – Jason Schreier


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