Am 22. September 2025 ging das von Amplitude Studios entwickelte Globalstrategiespiel (4X) „Endless Legend 2“ in den Early Access über. Seit diesem Zeitpunkt haben die Entwickler fleißig an dem Titel gearbeitet und eine Vielzahl von Inhalten zu dem Spiel hinzufügt. Nach einem Jahr im Early Access scheint die Entwicklung des Titels endlich abgeschlossen zu sein, weshalb Amplitude Studios in dieser Woche auch den Veröffentlichungstermin für die offizielle 1.0 Version enthüllt hat. Der Ankündigung zufolge soll der Launch des Spiels am 17. September 2026 stattfinden.
Explore a universe of endless possibilities as ENDLESS Legend 2 launches into 1.0 on September 17th! Build your Empire with asymmetrical factions across the evolving world of Saiadha as the tide falls to reveal new lands, new secrets, and, of course, new enemies and potential allies alike.
Für den Launch hat das Entwicklerteam mehrere Neuerungen für Endless Legend 2 bereitgestellt. Erst einmal erhalten Spieler mit den „Sandshapers“ endlich Zugriff auf die finale große Fraktion des Spiels. Diese Gruppe versucht die grüne Spielwelt in eine einzige Wüste zu verwandeln. Dazu kommt noch eine neue kleine Fraktion mit dem Namen „Mangrove of Harmony“, die Spieler im Verlauf einer Partie als Helfer anheuern können. Die letzte Neuerung in diesem Bereich sind Splinter-Fraktionen, die sich von den großen spielbaren Gruppen gelöst haben und jetzt als Questgeber in Partien fungieren. Mehr Informationen dazu findet ihr hier.
Das erste Endless Legend war meiner Meinung nach bereits ein sehr gutes Spiel und der Nachfolger machte im Early Access ebenfalls einen hervorragenden Eindruck. Da ich aber keine unfertigen Spiele mehr kaufe, habe ich bisher darauf verzichtet das Spiel selbst zu testen und nur das Bildmaterial von Testern konsumiert. Wer diese Art von Strategiespielen mag, der erhält mit diesem Titel wohl einen gut umgesetzten Vertreter des Genres. Das einzige Problem mit dem Spiel dürfte darauf hinauslaufen, dass der Launch im bereits überfüllten September 2026 stattfindet. Die pure Masse an anderen Spielen könnte dieses Projekt etwas untergehen lassen.
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