Die Entwickler von CD Projekt Red arbeiten aktuell an einer Reihe von kommenden Projekten, die Fans schon gespannt erwarten. Dazu gehören The Witcher 4, Teil 2 von Cyberpunk, das finale Addon zu The Witcher 3, das Remaster von The Witcher 3 und ein Remake des ursprünglichen The Witcher. Alle diese Dinge wurden bereits offiziell bestätigt und öffentlich vorgestellt. Durch interne Dokumente der Firma und die Finanzberichte wissen wir aber auch, dass das Unternehmen in der Vergangenheit an zwei geheimen Spielen mit den Decknamen „Sirius“ und „Hadar“ arbeitet hat.
Auch wenn diese zwei geheimen Projekte sicherlich leicht zu vergessen sind und nur auf extremer Sparflamme entwickelt werden, so hat CD Projekt Red aber wohl weder „Sirius“ noch „Hadar“ verworfen. Während des gestern Abend veröffentlichten Finanzberichts der Firma sprach CD Projekts Vice President of Investor Relations Karolina Gnaś nämlich kurz über diese zwei Spiele. Dabei betonte Gnaś, dass beide Spiele sich noch immer in Entwicklung befindet und das Studio aktiv an ihnen arbeitet. Sie sind einfach nur noch sehr weit entfernt, weshalb man keine Details dazu offenbaren kann.
„Pre-production is ongoing, and at this stage we are focused on testing different solutions and ideas we develop. This project is very different from our other projects because it’s focused on multiplayer. So there’s a lot of learning and testing in this particular one.“ – Gnaś
Was den genauen Status der Projekte betrifft, so befindet sich Sirius wohl in Pre-Production. Das Team hat in letzter Zeit viele Lösungen für unterschiedliche Probleme getestet und geschaut, wie man Ideen möglichst gut umsetzen kann. Der Fokus des Spiels liegt auf dem Multiplayer-Aspekt, der von den Entwicklern bisher selten in Spielen angegangen ist. Das Projekt Hadar befindet sich noch immer in der in 2021 gestarteten Konzeptphase und bisher ist nur bekannt, dass es eine brandneue IP darstellt und das Spiel eine „emotionale offenen Welt“ besitzt. Allerdings steht das Studio wohl kurz davor das zuständige Team aufzustocken und stärker in dieses Projekt zu investieren.
„We currently have over 30 people and expect to hire more, up to 50 developers by the end of this year. Right now the team is mostly focused on testing different approaches and ideas, and prototyping some gameplay elements.“ – Gnaś







