Die Entwickler bei Blizzard Entertainment haben sich schon vor einigen Jahren unter der Communications Workers of America (CWA) zu einer Gewerkschaft zusammengeschlossen, um besser mit der Firmenleitung verhandeln zu können. Nach ungefähr zwei Jahren voll mit Gesprächen dieser Art konnte die Gewerkschaft bei Blizzard in dieser Woche wohl endlich einen neuen Vertrag für die Mitarbeiter des Studios aushandeln. Dieser Abmachung gilt für ca. 1900 über das Studio verteilte Personen und er betrifft unter anderem die Entwickler von WoW, Diablo und Hearthstone.
Dieser neue Vertrag beinhaltet eine Vielzahl von praktischen Vorteilen für die Angestellten bei Blizzard. Dazu gehören unter anderem Gehaltserhöhungen, neue Beschwerdeverfahren, eine hybride Arbeitsplanung mit nur 3 Tagen im Büro, ein fairer Kündigungsschutz, Fernarbeit und angemessene Arbeitsräume für Behinderte. Zusätzlich dazu wurde erstmalig in der Branche eine Klausel ausgehandelt, die es gefeuerten Mitarbeitern erlaubt zu ihrer Arbeitsstelle zurückzukehren, wenn innerhalb von 14 Monaten nach der Entlassung neue Positionen in dem jeweiligen Feld eröffnet werden.
Alongside wage increases, grievance procedures, a three-day in-office hybrid workweek, “just cause” protections, remote work and disability accommodations, the contracts now require Blizzard to discuss, evaluate, and bargain over the usage of artificial intelligence in the workplace. In an industry first, the new union contracts give workers the right to be “recalled” into open positions across any Blizzard bargaining unit for 14 months from the date of their layoff announcement. (via)
Die aber vielleicht interessanteste Auswirkung dieses neuen Vertrags dreht sich um den Einsatz von AI bei Blizzard und die Konsequenzen dieser Technologie für die Entwickler. Der neue Vertrag limitiert scheinbar ein wenig, wie Blizzard neue AI-Technologie nutzen darf. Bevor neue AI-Elemente etabliert werden, muss die Firmenleitung sich jetzt hinsetzen und das Ganze mit den Mitarbeitern „diskutieren, bewerten und aushandeln“. Blizzard, XBOX oder auch Microsoft können also nicht einfach AI-Technologie einführen und die Mitarbeiter dazu zwingen, diese Dinge auch aktiv in der Arbeit zu verwenden. Vorher müssen Verhandlungen über den Sinn und Zweck dahinter stattfinden.






