Es ist bereits seit einiger Zeit bekannt, dass Epic Games für Disney an einem neuen Shooter arbeitet, der Charakter von Marvel und Star Wars beinhalten soll. Einem neuen Bericht von Bloomberg zufolge ist die Firmenleitung wohl absolut nicht zufrieden mit der Arbeit an diesem Projekt. Aus diesem Grund wurde in der vergangenen Woche scheinbar eine „AI-First“ Politik für das Team eingeführt. Entwickler werden gezwungen Anthropic’s Claude AI in so vielen Arbeitsprozessen wie nur möglich einzusetzen.
Dem Bericht zufolge ist es dem Entwicklerteam nicht mehr erlaubt den Code für das Spiel per Hand zu schreiben. Dafür muss jetzt AI eingesetzt werden. Gleichzeitig werden selbst die Künstler des Spiels dazu gedrängt mit AI zu arbeiten. Der Game Director betonte wohl, dass jegliche künstlichere Arbeit an dem Projekt mit „allen verfügbaren AI-Funktionen“ erstellt werden soll. Derzeit ist nicht bekannt, wie das Team die Qualität der AI-Arbeit sicherstellt und wie die Künstler die Verwendung von „Slop“ im fertigen Spiel verhindern wollen.
Epic Games Inc. delayed the release of an upcoming video-game collaboration with Walt Disney Co. and told its developers to use more artificial intelligence tools to finish the game, according to people familiar with the project. (via)
Den Bloomberg zur Verfügung stehenden Informationen zufolge reagierten die Entwickler und Künstler sehr negativ auf diese neue interne Politik. Viele Menschen zeigten sich verwirrt und schockiert über diese Entscheidung, weil sie eigentlich nicht auf generative AI zurückgreifen wollen. Gleichzeitig wurde der Launch des Spiels wohl von März 2027 auf einen unbekannten späteren Zeitpunkt verlegt. Der Grund dafür ist der langsame Fortschritt an dem Projekt, der durch den AI-Einsatz beschleunigt werden soll. Dabei wird natürlich ignoriert, dass das Entwicklerteam aktuell komplett unterbesetzt ist und dieser Mangel durch die als Sparmaßnahmen durchgeführten Kündigungen der letzten Monate erzeugt wurde.
Unter diesen Voraussetzungen kann dieser Shooter nur als langweiliger Müll enden. Selbst wenn das Team trotz aller Probleme ein brauchbares Spiel abliefert, so werden Nutzer es aufgrund der AI-Verwendung trotzdem zerreißen. Die armen Entwickler können also nur verlieren.







