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Housing: Eine Übersicht zu den versteckten Dekorationen des Spiels

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Der seit einigen Wochen in Retail WoW aktive Vorabzugang zu dem Housing hat dafür gesorgt, dass Spieler jetzt überall in der Spielwelt neue Dekorationen für ihr persönliches Eigenheim erhalten können. Die offensichtlichsten Quellen dieser Objekte sind entweder die Berufe der Spieler, auf die verschiedenen Erweiterungen aufgeteilte Händler oder ausgewählte Bosse in gewissen Instanzen. Zusätzlich dazu gibt es aber noch deutlich geheimere Quellen für Dekorationen, die von Spielern erst einmal entdeckt und mit der restlichen Community geteilt werden mussten.

Praktischerweise gibt es aktuell den folgenden Beitrag auf Reddit, der aktuell als Zusammenfassung von allen eher geheimen Housing-Objekten fungiert. Dort geben Spieler an, welche Housing-Objekte sie bereits durch eher unerwartete Quellen erhalten haben. Dabei kann es sich um Rare Mobs in gewissen Gebieten, Fraktionsbelohnungen, tägliche Quests oder auch World Events handeln. Das Ganze ist enorm praktisch für Housing-Fans mit einem Interesse an eher außergewöhnlichen oder sonderbaren Dekorationen.

Non-obvious Sources of Decor
byu/Magdanimous inwow

Zusätzlich dazu sollte auch noch erwähnt werden, dass es derzeit noch immer genug nicht zugängliche Dekorationen gibt. Einige dieser Objekte sind an Midnight oder andere Voraussetzungen gebunden, weshalb man sie aktuell noch nicht erlangen kann. Gewisse andere Objekte müssten zwar eigentlich schon verfügbar sein, aber die Spieler haben noch nicht herausgefunden, wie man diese Gegenstände erlangen kann. Das beste Beispiel dafür ist die eigentlich bei Pando Zweistuhl erhältliche Goldwolkenschlangen-Schatztruhe, die Spielern bisher aber einfach nicht zum Kauf zur Verfügung steht. Es dürfte interessant sein zu sehen, wie die Spieler dieses Objekt freischalten werden.

(via)

Stranger Things: Der zweite Teil von Staffel 5 ist auf Netflix verfügbar

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In der Nacht von gestern auf heute ist bei Netflix endlich der zweite Teil der fünften und gleichzeitig auch finalen Staffel von Stranger Things erschienen. Dieser Abschnitt der Show besteht aus den Episoden 5 bis 7, die zusammen den Prolog für das allgemeine Finale der gesamten Show bilden. Auch wenn drei neue Folgen erst einmal nicht wie besonders viel wirken, so besitzt jede dieser Episoden aber eine überdurchschnittlich lang ausfallende Laufzeit, was Fans zumindest einige Stunden lang beschäftigen sollte.

Was die Qualität des heute freigeschalteten zweiten Teils von Staffel 5 betrifft, so bin ich persönlich auf jeden Fall etwas enttäuscht. Der erste Abschnitt der Staffel hat meiner Meinung nach bereits etwas geschwächelt und diese Fortsetzung macht das Ganze noch schlimmer. Diese drei neuen Folgen beinhalten einfach zu viele Szenen, die mit schlecht gemachter „Exposition“ gefüllt sind, mit plötzlich abbrechenden Dialogen enden und sich viel zu schnell durch die Story bewegen. Für mich wurde das Pacing dieser Folgen ruiniert.

Zusätzlich dazu ist es extrem albern, dass Folge 4 zwar mit einem dicken Finale und Entwicklungen für Will endete, aber Folge 5 diese Dinge direkt wieder korrigiert zu einem ungefähren Normalzustand zurückkehrt. Netflix wollte Teil 1 scheinbar mit einem Knall beenden, um die Zuschauer nach 4 Wochen des Wartens erneut zum Einschalten zu motivieren. Meiner Meinung nach lügt das Finale von Folge 4 die Zuschauer einfach nur dreist an, was eine gewaltige Enttäuschung darstellt.

Das Finale der fünften Staffel von Strangers Things wird in den USA am 31. Dezember 2025 ausgestrahlt. Aufgrund der Zeitverschiebung erhalten Fans in Deutschland dann am 01. Januar 2026 um 02:00 Uhr morgens den Zugriff auf diese letzte Episode der Serie.

Hinweis: Disco Elysium ist kostenlos im Epic Store verfügbar

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Aktuell läuft im Epic Games Store die diesjährige Weihnachts-Aktion, die daran interessierten Personen jeden Tag ein anderes kostenloses Spiel überlässt. Gestern Abend wurde die Belohnung für den ersten Weihnachtsfeiertag freigeschaltet, die natürlich auch in 2025 wieder etwas größer ausfällt. Dieses Mal wurde das wirklich gut gemachte RPG „Disco Elysium – The Final Cut“ als kostenloses Geschenk für die Fangemeinde ausgewählt. Wer möchte, der kann sich diesen Titel noch bis 17:00 Uhr sichern.

Bei „Disco Elysium – The Final Cut“ handelt es sich um ein von dem Indie-Entwickler ZA/UM erschaffenes RPG. Der Zusatz „The Final Cut“ bedeutet, dass es sich bei der Spielversion um die erweiterte Variante des eigentlich in 2019 veröffentlichten normalen Titels handelt. Diese Version zeichnet sich durch eine Reihe von Verbesserungen wie eine komplette Vertonung, Support für Konsolen und eine Vielzahl von brandneuen Quests aus. Diese Variante ist also die beste Option für neue Spieler.

Inhaltlich läuft „Disco Elysium – The Final Cut“ auf ein Krimi-Drama hinaus. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Detektivs, der keine Ahnung hat, wer er eigentlich ist und was genau er tun soll. Durch diese Vorgabe kann man die Figur ganz beliebig formen und sie nach seinen eigenen Vorlieben anpassen. Wer umfangreiche RPGs mag und das Spiel noch nicht besitzt, der sollte diese Chance auf jeden Fall nutzen.


Der letzte Paladin: Am Samstag um 22 Uhr ist Premiere

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„Der letzte Paladin“ ist ein postapokalyptisches Hörspiel, das der Begegnung zweier Fremder folgt: Ein müder Krieger in vernarbter Rüstung und ein verwaistes Mädchen, das in einer sterbenden Welt mehr Mut zeigt, als es irgendein Kind sollte.

Es ist eine Geschichte über Verantwortung, Überleben und das leise Aufflammen von Hoffnung, wo eigentlich keine mehr übrig ist.

Am Samstag im Stream um 22 Uhr ist die Premiere des 1. Teils. Ich würde mich extrem freuen, wenn Ihr zahlreich dabei wärt.

Housing in WoW: Was wurde eigentlich aus dem Winterhauchbaum?

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Da es sich bei dem heutigen Donnerstag um den ersten Weihnachtsfeiertag handelt, können daran interessierte Spieler von WoW aktuell natürlich wieder ihre Geschenke des Winterhauchfestes öffnen. Diese Objekte liegen wie üblich unter den Weihnachtsbäumen in den Hauptstädten des Spiels und für 2025, wurden auch wieder neue Belohnungen hinzufügt. Dieses Mal dürfen Spieler von Retail WoW sich über das Haustier „Tiny Snow Buddy“ und die zwei Spielzeuge Rolling Snowball und Jubilant Snowman Costume freuen.

Auch wenn diese Geschenke im Grunde zu dem Feiertag passen, so dürften sie einige Spieler aber dennoch stark enttäuschen. Die im Vorfeld gesetzten Erwartungen der Community liefen nämlich darauf hinaus, dass die diesjährigen Geschenke die Quelle für den brandneuen Winterhauchbaum des Housing darstellen. Dieser dekorative Weihnachtsbaum stand Spielern in der Beta von Midnight zur Verfügung und dort wurde das Winterhauchfest als Quelle der Dekoration angegeben. Das Ausbleiben dieses Geschenks kommt als eine ziemliche Überraschung, weil die Entwickler festliche Dekorationen für das Housing bereits offiziell als Teil des Features bestätigten.

Die einzige brauchbare Erklärung für das Fehlen des Winterhauchbaums läuft darauf hinaus, dass das Housing sich aktuell noch im Vorabzugang befindet und die festlichen Dekorationen daher noch nicht verfügbar sind. Sollte diese Annahme korrekt sein, dann dürfte der Baum erst im nächsten Jahr einen Teil der Festivitäten in WoW darstellen. Das Ganze wirkt zwar irgendwo schlüssig, aber gleichzeitig kann man auch die Enttäuschungen der Spieler verstehen. Zusätzlich dazu ist das Ganze ein ziemliches Versäumnis der Entwickler, weil festliche Dekorationen dieser Art die perfekte Werbung für das Housing darstellen würden. Es gibt sicherlich die eine oder andere Person, die Midnight nur für weihnachtliche Dekorationen vorbestellen würde.

Assassin’s Creed: Netflix hat einen Regisseur für die Serienadaption gefunden

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Bereits in 2020 sind Ubisoft und Netflix eine Partnerschaft eingegangen, um Serien und Filme zu den IPs des Publishers zu produzieren. Im vergangenen Juli entsprang dieser Zusammenarbeit dann eine Live-Action-Serie zu Assassin’s Creed, die sich aktuell in einer sehr frühen Phase der Produktion befindet. Einem Bericht von Variety zufolge konnte Netflix vor einigen Tagen wohl endlich einen Regisseur für das Projekt gewinnen.

Laut dem Bericht hat Netflix es tatsächlich geschafft, den schwedischen Regisseur Johan Renck für die Serienadaption von Assassin’s Creed anzuheuern. Renck dürfte den meisten Menschen für seine Mini-Serie „Chernobyl“ bekannt sein, die ihm unter anderem einen Sieg bei den Emmys einbrachte. Ein weiteres Projekt des Regisseurs ist der für Netflix produzierte Sci-Fi-Film „Spaceman„, der wohl erklären dürfte, warum die Plattform ihn für diese Show angeheuert hat.

Johan Renck, the Swedish filmmaker best known for directing HBO’s hit mini-series “Chernobyl,” for which he won an Emmy, is set to helm the show, Variety can reveal. (via)

Bisher ging ich felsenfest davon aus, dass die Serie zu Assassin’s Creed in den Fußspuren so vieler Spieleadaptionen folgen wird und am Ende eine gewaltige Enttäuschung darstellt. Mit Johan Renck im Boot sehe ich aber einen kleinen Hoffnungsschimmer, weil der Regisseur bereits gezeigt hat, was für gute Arbeit er abliefern kann. Wenn Netflix ihm freie Hand lässt und ein einigermaßen brauchbares Drehbuch abliefert, dann könnte diese Show vielleicht sogar wirklich sehenswert werden .Man darf hoffen.

Sauercrowd: Krömer, wann streamst Du am 27.12.?

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Wahrscheinlich fragt Ihr Euch, wann mein Stream am Samstag zum Sauercrowd-Event startet. Ich kann Euch diese Frage nicht 100% beantworten. Das Event startet mittags um 12 Uhr. Ich gehe davon aus, dass es massive Warteschlangen geben wird, weil Blizzard zu 100% nicht auf diesen Ansturm vorbereitet sein wird. Es gibt jetzt schon ohne Ende andere Gilden, die quasi parallel zu uns das Event ebenfalls begleiten wollen. Der Server bricht quasi aus allen Nähten. Ich habe gerade versucht draufzukommen und hatte schon heute ne Warteschlange.

Ich gehe also davon aus, dass man am 27.12. mit SEHR langen Wartezeiten leben muss. Ich werde also nach dem Aufstehen direkt der Warteschlange joinen und hoffe, so schnell wie möglich auf den Server zu kommen. Sobald ich drauf bin, starte ich den Stream. Habt also ein Auge drauf. Sobald ich zocken kann, haue ich auch ne Meldung auf allen Social Media Kanälen raus.

Allerspätestens (man weiß ja nie) starte ich den Stream um 20 Uhr – auch wenn ich nicht zocken kann. Die Premiere meines neuen Hörspiels wird wie immer um 22 Uhr sein.

The Witcher 3: Die Gerüchte zu einem neuen DLC verdichten sich

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Bereits seit einigen Monaten gibt es Gerüchte darüber, dass CD Projekt Red nach neun Jahren endlich wieder an einem neuen DLC für The Witcher 3 arbeitet. Dieses Update fungiert angeblich als Einleitung in das kommende The Witcher 4 und es dürfte den Fokus dann wohl erneut auf Ciri legen. Auch wenn es bisher noch keine offiziellen Aussagen zu diesem möglicherweise kommenden DLC gibt, so wurden diese Gerüchte vor Kurzem aber zumindest erneut angeheizt.

Der Grund dafür ist ein neuer Bericht der polnischen Plattform „Strefa Inwestorów„. Diese Seite spezialisiert sich auf Finanzbildung und Investitionen und sie zitierte vor einigen Tagen mehrere Aussagen des polnischen Analysten Mateusz Chrzanowski, die sich um diesen DLC für The Witcher 3 drehten. Dieser Analyst erwartet aktuell, dass dieser finale DLC für The Witcher 3 ca. 30 USD kostet und im Mau 2026 erscheinen wird. Gleichzeitig prophezeit er 11 Millionen verkaufte Exemplare des DLCs im ersten Jahr, die damit offiziell startende Werbekampagne für The Witcher 4 und eine Veröffentlichung des Spiels im vierten Quartal 2027.

„We expect another paid add-on (DLC) for The Witcher 3 to be released in May 2026. We anticipate sales of 11 million copies at USD 30 each next year. We estimate the production budget at PLN 52 million ($14.5 million). The release should kick off the actual marketing campaign for The Witcher 4.“ (via)

Diese Schätzungen des Analysten decken sich mit vielen anderen verfügbaren Informationen. Wir wissen, dass CD Projekt Red an einem offiziellen bestätigten finalen Patch für The Witcher 3 arbeitet. Dieses Projekt könnte etwas größere Formen angenommen haben und nun als vollwertiger DLC für das Spiel erscheinen. Solch ein Update würde auf jeden Fall wie eine Bombe in der Community einschlagen und ordentlich die Werbetrommel für das darauf folgende The Witcher 3 ankurbeln. Zusätzlich dazu dürften die Entwickler bei so einem DLC mit hohen Einnahmen rechnen.

Des Weiteren werden diese Erwartungen durch Leaks und Hinweise von anderen Quellen unterstützt. Der polnische Leaker Borys Nieśpielak sprach im vergangenen Monat bereits darüber, dass Fool’s Theory an einem DLC für The Witcher 3 arbeitet. Dieses Studio ist derzeit mit der Erschaffung des Remakes von The Witcher 1 beschäftigt und es wird von Jakub Rokosz geleitet, der als Quest Designer für Teil 2 und Teil 3 der Reihe fungiert hat. Dieses Studio wäre der perfekte Ort dafür, um neue Quests für The Witcher 3 zu erschaffen.

Der erste Trailer zu Avengers: Doomsday ist online verfügbar

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Im Verlauf des gestrigen Abends hat Marvel Studios endlich den ersten offiziellen Teaser Trailer zu Avengers: Doomsday mit der Öffentlichkeit geteilt. Dieses Vorschauvideo wurde im Verlauf der vergangenen Woche vor ausgewählten Filmen in Kinos gezeigt. Auch wenn Fans dadurch bereits eine geleakte Version dieses Teaser Trailers zur Verfügung stand, so zeichnet sich das richtige Video aber natürlich durch eine deutlich bessere Qualität aus. Zusätzlich dazu muss sich niemand darüber sorgen, dass dieser Trailer plötzlich verschwinden könnte.

Was den Inhalt des Teaser Trailers betrifft, so folgt das Ganze dem durch das Leak bekannten Ablauf. Man sieht den von Chris Evans gespielten Steve Rogers, der mit seinem Motorrad durch die Landschaft fährt und dann nach Hause zurückkehrt. Dort sieht man den Charakter dann, wie er mit seinem Kind interagiert. Dieser kurze Clip bestätigt offiziell, dass Steve Rogers in Avengers: Doomsday auftauchen wird.

Ansonsten sollte auch noch erwähnt werden, dass Marvel Studios aktuell den Zweiten von insgesamt vier geplanten Teaser Trailern in den Kinos zeigt. Dieses neue Video zeigt den von Chris Hemsworth verkörperten Thor, der durch einen Wald läuft und dabei über seine von India Rose Hemsworth gespielte Tochter nachdenkt. Der Teaser informiert Fans also darüber, dass Thor für Avengers: Doomsday zurückkehrt und er in der Geschichte mittlerweile ebenfalls ein Kind hat. Die folgenden Worte fungieren als Untermalung für den Teaser:

„Father. All my life, I have answered the call. Of honor, of duty, of combat. But destiny has offered me something I never dared hope for. An offering. A life preserved from the storm. Grant me the strength of the Father of all things.

“To be able to fight once more, to defeat a new enemy. And return to her. Not as a warrior, but as a protector. That she may not know war, but peace. The kind I have never known. I beg of you, Father, hear my prayer.“

Divinity: Laut Swen Vincke muss man die alten Spiele nicht unbedingt kennen

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Das vor einigen Wochen von Larian Studios angekündigte „Divinity“ mag auf erst kürzlich hinzugekommene Fans des Studios zwar wie ein neues Projekt wirken, aber in Wahrheit in das Spiel nur der neueste Teil in einer sehr langen Reihe von Divinity-Titel. Diese Spiele decken eine Reihe von Genres ab und sie erzählen eine lange und nicht unbedingt chronologisch ablaufende Geschichte. Mit Blick auf diesen Hintergrund muss man sich als Spieler natürlich die Frage danach stellen, ob man die älteren Teile spielen sollte, um das kommende „Divinity“ zu verstehen.

Der als Chef von Larian fungierende Swen Vincke lieferte den Fans vor Kurzem netterweise eine direkte Antwort auf diese Frage. In einem Interview mit Gamesradar erwähnt er, dass das neue „Divinity“ natürlich Anspielungen auf alle anderen Titel beinhalten wird. Besonders die zwei neueren Original Sin Spiele scheinen direkt mit dem neuen Spiel verbunden zu sein. Die älteren Projekte von Larian Studios sind zwar auch ein Teil des Spiels, aber sie bilden eher die Hintergrundgeschichte der Welt und sind somit nicht wirklich relevant. Laut Swen Vincke muss man die älteren Divinity-Titel daher auch nicht wirklich kennen, um in das kommende Spiel einzusteigen.

„If you play [the two Divinity: Original Sin games], you will see things in this Divinity that reference those two. If you played the first Divinity, you will see it referenced properly inside of this Divinity. Ego Draconis, same story, or The Dragon Knight Saga, all of it is being referenced, but it’s just part of the history of what happened in this world, and it helped shape the world to the point where it is now.“ (via)

Was die durch Baldurs Gate 3 neu hinzugekommenen Fans betrifft, so teilt Vincke sie in zwei Gruppen ein. Fans der taktischen Kämpe und Mechaniken von Baldurs Gate 3 sollten seiner Meinung nach auf jeden Fall die zwei Original Sin Teile ausprobieren, weil sie zumindest in diesem Bereich als Vorlage für Baldurs Gate 3 fungierten. Wer aber mehr Wert auf das filmische Erzählerlebnis des Titels legt, der sollte lieber auf das neue Spiel warten. Die noch älteren Projekte zu Divinity legt er aufgrund ihres Alters und ihrer nicht mehr zeitgemäßen Mechaniken keiner Person wirklich nahe.

Als langjähriger Fan der Divinity-Spiele würde ich diese Einschätzung des Larian-Chefs gegenüber den älteren Spielen beinahe komplett teilen. Die einzige Ausnahme bildet für mich Divinity Dragon Commander, welches als politisches Strategiespiel nicht nur in einem außergewöhnlichen Genre liegt, sondern auch eine Reihe von sehr unterhaltsamen Mechaniken besitzt.

 „If you played Baldur’s Gate 3 because it was a cinematic narrative experience, you shouldn’t play the previous ones unless you want to know the lore. If you played because you really enjoy tactical combat or co-op multiplayer or really having lots of freedom, you should definitely play Original Sin 2, because that’s a game that was a blueprint for BG3. Original Sin 1 also, although in slightly lesser manner, because it didn’t have the companions that we had in those two. So I would point you in the direction of those games.“

„If you really want to know everything, there are games that came before, but they’re a bit outdated by now, they are quite old.“ (via)