Der französische Publisher Ubisoft verkündete im Verlauf des gestrigen Abends, dass er eine umfangreiche Umstrukturierung durchführen möchte. Diese Neuausrichtung der Firma betrifft organisatorische Elemente, die Firmenleitung und das gesamte Portfolio von Ubisoft. Laut Ankündigung möchte das Unternehmen dadurch seine „kreative Führungsrolle“ in der Branche zurückgewinnen und gleichzeitig das zukünftige Wachstum des Unternehmens garantieren.
“We will also selectively close several studios and continue restructurings throughout the Group. While these decisions are difficult, they are necessary for us to build a more focused, efficient and sustainable organization over the long term.” (via)
In der Realität läuft diese Umstrukturierung von Ubisoft auf viele Entlassungen, Verzögerungen, Einstellungen und einen kompletten Umbruch des Publishers hinaus. Es wurde bereits bestätigt, dass seit Jahresbeginn sowohl Ubisoft Stockholm als auch das Halifax Studio dauerhaft geschlossen wurden. Zusätzlich dazu sind enorme Kündigungen bei Ubisoft Abu Dhabi, RedLynx und Massive geplant. Wer seine Arbeitsstelle bei Ubisoft behalten darf, der muss in Zukunft aber leider komplett auf jegliche Form von Heimarbeit verzichten.
Was die Spiele des Publishers betrifft, so wurden wohl 6 Projekte komplett eingestellt und 7 Spiele wurden stark verzögert. Das geplante Prince of Persia: The Sands of Time ist leider eines der eingestellten Projekte. Ansonsten möchte Ubisoft den Fokus in Zukunft scheinbar komplett auf Open-World-Spiele, „Games-as-a-Service“ und die Arbeit mit „Player-Facing Generative AI“ legen. Da die Firma in den vergangenen Jahren mit dieser Strategie kläglich gescheitert ist, erhält diese Absicht derzeit viel Kritik von Fans.
“Each Creative House will benefit from dedicated leadership with a clear creative mandate and accountability. These leadership teams will include high-profile talent coming from the industry. They will be tasked with attracting and developing top-level, specialist talent, and supported by incentive schemes aligned with creative success, player engagement and long-term value creation.” (via)
Die letzte große Auswirkung der Neuausrichtung ist der Aufbruch der Firma. Bisher haben beinahe alle Abteilungen von Ubisoft gemeinsam an neuen AAA-Spielen gearbeitet und jeweils bestimmte Elemente beigetragen. In Zukunft besteht Ubisoft aus fünf Abteilungen, die jeweils komplett ausgewählte IPs des Publishers verwalten. Die folgenden fünf Gruppen sind wohl geplant:
- Das neue Vantage Studios übernimmt Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege.
- Die zweite Gruppe erhält The Division, Ghost Recon und Splinter Cell.
- Die dritte Abteilung verwaltet For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla und Skull & Bones.
- In der vierten Gruppe befinden sich Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, und Beyond Good & Evil.
- Der fünfte Zweig kontrolliert Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno und alle Hasbro-Spiele.
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