Mit Midnight wird Silbermond ein umfangreiches Redesign erhalten und sich von einer kaputten Stadt außerhalb aller relevanten Ereignisse zu dem gewaltigen Hub einer brandneuen Erweiterung entwickeln. Da das Ganze bisher einen wirklich guten Eindruck macht, fragen sich aktuell natürlich viele Spieler, ob die Entwickler irgendwann auch andere Teile der alten Spielwelt auf diese Weise aktualisieren werden. Schließlich kann man nicht ewig neue Landmassen, Dimensionen und Zeitlinien zu Azeroth hinzufügen.
Eine Antwort auf diese Frage lieferten uns in dieser Woche die Mitarbeiter von PcGamer, die sich ein wenig mit Gabriel Gonzalez und Paul Kubit (Beide sind Manager for Visual Development) unterhalten konnten. In diesem Interview sprachen die zwei Entwickler hauptsächlich darüber, wie sie das Redesign von Silbermond angegangen sind, welche Anforderungen das Team stellte und wo es Herausforderungen gab. Dabei betonten sie aber auch, dass Silbermond in vielen Bereichen einen Test für zukünftigen Content darstellt. Wenn das Ganze gut bei den Spielern ankommt, dann möchten die Entwickler weitere alte Teile der Welt aktualisieren.
He then tells Heather that reimaginings for the major cities of the Alliance and the Horde—Stormwind and Orgrimmar, respectively—are an example of something they’d like to tackle. (via)
Neben dem bereits bestätigten Redesign von Nordend für The Last Titan stehen wohl auch die Hauptstädte der spielbaren Fraktionen weit oben auf der Liste der Entwickler. Zumindest haben die Entwickler bereits aktiv darüber gesprochen, wie sie Sturmwind und Orgrimmar aktualisieren und an moderne Umstände anpassen könnten. Beide Städte sind zentrale Bereiche des Spiels und ein Redesign würde sicherlich viele Spieler erfreuen. Ob es allerdings so weit kommt, hängt komplett davon ab, ob das neue Silbermond erfolgreich ist und wie die Spieler darauf reagieren.
Bisher würde ich sagen, dass das neue Silbermond sehr beliebt ist. Zusätzlich dazu reagieren viele Spieler aktuell äußerst positiv auf potenzielle Änderungen in alten Teilen der Spielwelt. Es würde mich nicht wundern, wenn die Entwickler aufgrund dieses positiven Feedbacks tatsächlich dazu übergehen, weniger neue Gebiete zu erschaffen und lieber alte Gebiete aktualisieren.
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