Vor ca. vier Jahren hat Epic Games seine Unreal Engine 5 auf den Markt gebracht, die neben dem Studio selbst auch von vielen anderen Entwickler auf der ganzen Welt für ihre Projekte verwendet wird. Am vergangenen Wochenende hat Epic Games nun allerdings verkündet, dass es die Unreal Engine 6 fertiggestellt hat und diese neue Engine auch bereits zeitnah in ein erstes Spiel einbauen wird. Als erster Titel mit dieser brandneuen Version von Epics hauseigener Engine wurde überraschenderweise Rocket League ausgewählt. Dieser Umstand wurde während der Paris Major Turniers offiziell durch einen kurzen Teaser Trailer enthüllt.
Auch wenn der Teaser zu der Unreal Engine 6 recht kurz ausfällt, so kann man aber trotzdem schon einmal in einigen Szenen sehen, wie die neue Engine das Spiel in Zukunft darstellen wird. Das Vorschauvideo zeigt mehrere Fahrzeuge und Blickwinkel, die scheinbar alle in-Engine aufgenommen wurden und richtiges Gameplay zeigen. Das Video verspricht eine neue Ära für das Spiel bevor das neue Logo für die Unreal Engine 6 erstmalig der Öffentlichkeit gezeigt wird. Bisher lief Rocket League auf der komplett veralteten Unreal Engine 3, weshalb dieses Upgrade dringend notwendig war.
Ansonsten dürfte diese Ankündigung ziemliche Schockwellen durch die Branche jagen. Wie bereits erwähnt wurde, ist die Unreal Engine weltweit extrem beliebt und die stellt möglicherweise die am meisten verbreitete Engine der Branche dar. Viele größere Studios, Indie-Entwickler und Filmstudios verwenden aktuell bereits Unreal Engine 5 für eine Reihe von Projekten und sie dürften in der Zukunft ebenfalls auf Version 6.0 umsteigen. Die Zukunft muss zeigen, ob Unreal Engine 6 die hohen Erwartungen der Community erfüllen kann und was für Pläne Epic mit diesem Upgrade verfolgen möchte. Ein kurzer Moment im Teaser deutet schon einmal eine Ausweitung auf Fortnite und andere Spiele an.
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