Im Verlauf der vergangenen Nacht wurde auf dem Discord Portal Room Server ein längeres Live Q&A mit Senior Game Director Ion Hazzikostas veranstaltet. Während dieser Fragerunde beantwortete der Entwickler eine Reihe von unterschiedlichen Fragen zu Retail WoW, Midnight und den Plänen für die Zukunft des Spiels. Wer das Event verpasst hat, der kann das Ganze entweder in dem Discord verfolgen, den Mitschnitt des Streamers MrGM betrachtet oder eine von WoWhead zusammengestellte Zusammenfassung durchlesen.

Die vielleicht interessanteste Aussage aus diesem Interview ist die abschließende Rede von Senior Game Director Ion Hazzikostas, die auf keiner direkten Frage der Community basiert. Dabei spricht der Entwickler darüber, welche Rolle der kommende Patch 12.1 in der übergeordneten Geschichte von Midnight einnimmt und wie wichtig er für die World Souls Saga ist. Schließlich sind Spieler von Retail WoW es durchaus gewöhnt, dass die zweite Saison eines Addons eher eine Nebenquest darstellt und sich für gewöhnlich gar nicht oder nur minimal mit dem Hauptthema der Erweiterung beschäftigt. Beispiele dafür wären Ulduar, die Insel des Donners oder auch die Schlacht von Dazar’alor.

Laut Ion Hazzikostas haben die Entwickler sich in Midnight aber gezielt gegen einen eher unwichtigen Ausflug in eine Nebengeschichte entschieden. Die Ereignisse in Patch 12.1 sind keine Ablenkung von unserer eigentlich wichtigen Verfolgung von Xal’atath. Das Ganze wirkt zu Beginn zwar ein wenig wie eine Nebenquest und ein simpler Troll Patch, aber Ion Hazzikostas zufolge wird das Ganze am Ende direkt mit der Xal’atath Story verbunden sein. Auch wenn der Entwickler natürlich keine Details enthüllt hat, so könnte das Ganze aber mit den Ursprüngen von Ula’tek, den Kampf gegen die Alten Götter und dem schlafenden Azeroth zusammenhängen.

Ich für meinen Teil bin sehr froh darüber, dass Patch 12.1 keine Pause in der größeren Geschichte darstellt.


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