Am anstehenden Wochenende werden FromSoftware und Nintendo den ersten Netzwerktest für das kommende „The Duskblood“ durchführen. Da dieser Test das Spiel vermutlich erstmalig der breiten Öffentlichkeit präsentieren wird, ist am heutigen Donnerstag wohl auch endlich das Embargo für die Pressevertreter gefallen, die bereits im Vorfeld einen Blick auf das Spiel werfen durfte. Daher sind heute viele Artikel, Meldungen und auch Videos zu „The Duskblood“ im Internet aufgetaucht, die schon jetzt viele Informationen zu diesem gespannt erwarteten Titel enthüllen.
Basierend auf diesem Berichten müssen Spielern in „The Duskblood“ erst einmal einen Bloodsworn als vorgefertigten Charakter auswählen. In ersten Tests gab es 6 Figuren dieser Art. Jeder Bloodsworn verfügt über eine erhöhte Mobilität, er kann Gegner mit einem Schrei betäuben, betäubten Feinden das Blut aussaugen und geschwächte Feinde temporär hypnotisieren. Dazu kommen dann noch individuelle Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und auf Charaktere begrenzte spezielle Superkräfte. Diese mächtigen Fähigkeiten werden aber erst im Verlauf einer Runde freigeschaltet.
Was das Gameplay in einer Runde betrifft, so braucht jede Partie insgesamt acht Spieler, wobei die Teilnehmer Solo oder in Duos antreten dürfen. Runden dauern so 25 bis 30 Minuten an und sie bestehen aus vier Phasen. Nach dem Start landen Spieler in einem von mehreren möglichen gotisch angehauchten Spielfeldern, wo sie in Phase 1 die Ressource „Virtue“ sammeln müssen. Spieler erlangen „Virtue“ durch das Bekämpfen von Mobs, das Betreiben von PvP, das Abschließen von Events, das Töten von Bossen, dem Looten von Beute oder dem Nachgehen von anderen Tätigkeiten. Am Ende von Phase 2 und 3 werden die Spieler mit dem wenigstens „Virtue“ entfernt. In Phase 4 kämpfen dann die verbliebenen Spieler im PvP um den Sieg.
Wer selbst mehr zu „The Duskblood“ sehen möchte, der findet in folgenden Videos sowohl weitere Erklärungen als auch viele Szenen mit Gameplay.








Irgendwie ist Duskblood und Nightreign genau das Gegenteil was Soulslikes für mich ausmachten. Schade, ich würde gerne ein Elden Ring 2 oder ähnliches sehen anstatt Skirmish oder Battle-Royal-ish
Geht mir genauso.
Ich möchte mich in einer geheimnisvollen Welt verlieren, Lore zusammen puzzeln und wirklich engaging Combat.
Warum muss man noch einen Semi-Battle-Royal Teil machen…
Ja…Coop Dark Souls klang cool, aber am Ende des Tages hab ich Nightreign genau einen Abend gespielt für zwei Runden und dann war die Luft auch raus.
Klingt für mich total Langweilig und durch die S2 Exlusivität wird das vermutlich eine totgeburt.