Am 03. September 2026 hat das erst vor einigen Jahren gegründete Entwicklerstudio Rebel Wolves das brandneue RPG „The Blood of Dawnwalker“ veröffentlicht. Am vergangenen Wochenende verkündete das Studio nun voller Stolz, dass der Titel einen vollen Erfolg darstellt und innerhalb von drei Tage nach seiner Veröffentlichung bereits die Marke von 1 Million verkauften Exemplaren erreichen konnte. Dieser Meilenstein wäre zwar für jedes Spiel eine tolle Leistung, aber das Ganze wirkt noch eindrucksvoller, wenn es bei dem ersten Spiel einen frisch gegründeten Studios und bei einer komplett neuen IP passiert.

Der Erfolg von „The Blood of Dawnwalker“ macht sich auch bei den Zahlen und Bewertungen auf Steam bemerkbar. Dort liegt der Titel aktuell bei einer Wertung von „Sehr positiv„, die von 83% der insgesamt 12.546 Rezensionen unterstützt wird. Zusätzlich dazu schaffte es das RPG am vergangenen Wochenende wohl einen Höchstwert von 78,188 gleichzeitig aktiven Spielern zu erreichen. Bei einem Einzelspielertitel in einer neuen IP ist dieser anfängliche Hype durchaus ein Ergebnis, mit dem jedes Studio zufrieden sein sollte.

Ich selbst habe „The Blood of Dawnwalker“ in den letzten Tagen gespielt und bisher ca. 15 Stunden in den Titel investiert. Bisher würde ich dem RPG eine wirklich gute Einschätzung von vermutlich 8.5 von 10 geben. Das Kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig und einige Informationen werden nicht so gut vermittelt, wie ich es mir gewünscht hätte. Allerdings verblasen diese Schwächen im Vergleich zu der starken Spielwelt, den gut geschrieben Charakteren und der erzählten Geschichte. Zusätzlich dazu sorgt die kontroverse Zeit-Mechanik meiner Meinung nach endlich dafür, dass sich eine Open World gut anfühlt und sie nicht einfach nur einen gewaltigen Grind darstellt.

Wer ein solides RPG mit dunklen Spielelementen sucht und sich die Zeit bis zu neuen Witcher-Spielen vertreiben möchte, der sollte sich „The Blood of Dawnwalker“ unbedingt anschauen.

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