Während sich das erste WoW Panel auf der BlizzCon 2026 komplett um WoW Forever drehte, so legte das zweite Panel den Fokus aber hauptsächlich auf Retail WoW und Midnight. In diesem „What’s Next Panel“ sprachen die Entwickler recht ausführlich darüber, wie die Zukunft des Spiels aussieht und was für Updates sie noch im Rahmen von Midnight veröffentlichen möchten. Begleitet wurde das Ganze von einer umfangreichen Roadmap. Basierend auf dieser Grafik scheint Midnight im Sommer 2027 sein Ende zu finden, was den Raum für die Anfang 2027 enthüllte nächste Erweiterung „The Last Titan“ öffnet.

Zusätzlich zu der Roadmap beinhaltete das Panel selbst auch viele neue Informationen zu Midnight. Die Entwickler sprachen über Patch 12.2, einen neuen Spielmodi, geplante Verbesserungen an Systemen, das nächste Remix-Event und viele weitere Punkte. Wer keine Lust hat das Panel selbst zu sehen, der findet in der folgenden Übersicht alle relevanten Punkte:

  • Talebound:
    • Ein neuer Standalone Spielmodus.
    • Das Ganze basiert mechanisch auf einem Rogue-Like.
    • Spieler müssen mit sich speziellen Fähigkeiten, Klassen und Buffs durch wiederholbaren Content kämpfen.
    • Das Ganze verwendet in neues Kampfsystem.
    • Der Storyteller fungiert als Boss und stellt Spielern vier „Zonen“ mit verschiedenen Feinden zur Verfügung.
    • Es gibt einen Märchenwald, ein Schloss der Venthyr, verfluchte Piraten und einen Strand der Naga.
    • In einem Hub können Spieler sich neu ausrüsten und aufwerten.
  • Patch 12.2: Eclipse
    • Es gibt eine neue Zone mit dem Namen „The Mantle Vault“. Dabei handelt es sich um den Bereich rund um die Weltenseele.
    • Die Irdenen der „Thraegar“ leben in dem neuen Gebiet.
    • Gearhold: Ein neuer Weltboss-Raid
    • Thraegar’s Stand: Ein neuer Dungeons für 5 Spieler
    • The Worldcore: Ein neuer Raid mit 8 Bossen.
    • In dem neuen Raid müssen die Helden gegen Xal’atath kämpfen.
    • Ein legendärer Dolch für magische Klassen ist verfügbar.
  • Die folgenden Dungeons sind Teil der M+ Rotation in Saison 3:
    • Thraegar’s Stand
    • Underrot
    • Iron docks
    • Sanguine Depths
    • The Stoncore
    • Uldaman: Legacy of Tyr
    • Magister’s Terrace
    • Maisara Caverns
  • Tiefen und Preys:
    • Astalor fungiert als Nemesis in Saison 3.
    • Preys erhalten einen neuen höheren Schwierigkeitsgrad.
    • Valeera kann auf Stufe 100 steigen und erhält neue Skills.
    • Elemente aus den Preys sollen in Tiefen einfließen.
  • Es gibt ein neues Welt-Event mit dem Namen „Radiant Screams“.
  • Nachtelfen, Verlassene und Dunkelsperrtrolle können Paladine als Klasse wählen.
  • Calibration Chamber: Eine Testumgebung für Raids
  • Housing:
    • Ein Showcase-Bereich erlaubt es Spielern ihre Häuser der Community zu präsentieren.
    • Schaufensterpuppen ermöglichen das Aufstellen von Rüstungen.
    • Dekorationen können kopiert und in Massen ausgewählt werden.
    • Neue Unterfangen sind geplant.
    • Einmal gekaufte Dekorationen können direkt im Haus erneut erworben werden.
  • Vorhandene Einschränkungen bei Rüstungsklassen für das Transmoggen fallen weg. Plattenträger dürfen dann beispielsweise Stoffrüstungen transmoggen.

Ansonsten wurde enthüllt, dass WotlK die Grundlage für das nächste Remix-Event des Spiels bilden wird. Dieser Punkt ist interessant, weil neuere Spieler dadurch dann auch außerhalb von Classic die grundlegenden Elemente von WotLK erleben können. Zusätzlich dazu sollte dieses Event es Spielern erlauben alle Reittiere und anderen kosmetischen Belohnungen aus WotLK ein weiteres Mal zu erlangen. Die Protodrachen aus Naxx und der Zeitverlorene Protodrache dürften dabei dann besondere Highlights sein.


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