Auch wenn Weltbosse aktuell fest zu dem in Retail WoW angebotenen Content gehören, so sind diese Encounter nach der ersten Woche einer Saison aber höchstens nur noch für wöchentliche Quests oder den Abenteuerführer interessant. Daher werden die Entwickler diese Encounter mit Patch 12.1 auch drastisch überarbeitet und sie in eigene instanzierte Bereiche sperren. Dort erhalten diese „Weltbosse“ dann eine eigene Suchengruppe mit vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Während die „Welt“ Stufe dem bisherigen einfachen Modus entspricht, so soll der skalierende mythische Schwierigkeitsgrad aber eine gewisse Herausforderung darstellen und auch passende Beute überlassen.
Der erste dieser neuen Weltbosse ist Nymrissa Wavecaller auf der neuen Insel aus Patch 12.1. Dieser Encounter besteht aus zwei Phasen. In Phase 1 müssen die Spieler erst einmal Elite Mobs töten und die Kampffläche für den Boss vorbereiten. Danach startet dann erst der eigentliche Bosskampf, der neben den vier Schwierigkeitsgraden auch mit Gruppengröße und Aufbau skaliert. Spieler können je nach Stufe entweder zwischen 5 und 40 oder 15 und 25 Gruppenmitglieder dabei haben. Zusätzlich dazu ist der Boss scheinbar nicht wirklich auf Tanks und/oder Heiler ausgelegt. Eine Gruppe nur mit DDs soll den Encountern laut den Entwicklern ebenfalls besiegen können.

Auch wenn die „Welbosse“ durch diese Umstellung ein wenig ihre Rolle als Encounter in der offenen Spielwelt verlieren, so haben die Entwickler aber gute Gründe für die Änderungen. Erst einmal vereinfacht das neue System die Gruppensuche enorm, weil Spieler sich unabhängig von ihrer Gruppe oder Rolle einfach dafür anmelden können. Des Weiteren werden durch die Verschiebung der Bosse in eine Instanz endlich die lästigen Lags (!) entfernt, die die Server immer dann plagten, wenn zu viele Spieler gleichzeitig gegen einen Weltboss angetreten sind. Diese Lags sind bereits seit TWW ein Problem und mit 12.1 wollen die Entwickler das Ganze endlich sinnvoll lösen. Dafür alleine sollte man die neue Variante der Weltbosse bevorzugen.
The first is related to game performance. When adventuring outdoors and passing near an outdoor boss, you often experience a significant drop in performance as hundreds of players attack a single enemy. (via)
Mehr Informationen zu den neuen Weltbossen findet ihr in einem Vorschauartikel der Entwickler.
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