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Sony patentiert einen AI-Geist, der Spieler in Problemfällen „unterstützen“ kann

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Einem Bericht von All About AI zufolge konnte sich Sony in 2025 wohl ein Patent für eine neue AI-Technologie sichern. Diese Funktion soll wohl durch natürliche Sprachabfrage erkennen, wann ein Spieler auf ein Problem stößt und welche Stellen in einem Spiel ihm Probleme bereiten. Das System kann das Hilfe anbieten, die Stelle in Form eines Geists demonstrieren oder die Kontrolle über den eigenen Charakter übernehmen und das Ganze einfach selbst erledigen. Der AI-Geist soll dann wohl auf Bildmaterial basieren, welches das System automatisch aus YouTube-Videos oder anderen Quellen sammelt.

“The player can ask the ghost character for assistance in natural language queries.” — Sony Interactive Entertainment, Patent Filing

Meiner Meinung nach klingt das Ganze wie eine recht harmlose Anwendung für AI-Tech. Schließlich kann die Spielhilfe der PS5 den Spielern schon jetzt nützliche YouTube-Videos zu Problemen empfehlen und die meisten Spieler googeln sowieso relativ schnell nach Lösungsvorschlägen, wenn sie in einem Titel nicht weiterkommen. Das System von Sony implementiert diese Elemente nur durch AI direkt in das Spiel. Das Ganze erinnert stark an Momente, in denen Kinder ihrem Bruder den Controller geben, um schwierige Herausforderungen zu überwinden. Zusätzlich dazu hat dieser Einsatz von AI nichts mit Künstlern, Arbeitsplätzen oder anderen Kritikpunkten zu tun.

Wie man es aber im Internet erwarten würde, teilen viele Menschen meine Meinung nicht unbedingt. Die Verwendung von AI reicht dabei schon aus, um gewisse Personen zur Weißglut zu treiben. Dabei scheint egal zu sein, auf welche Weise diese Technologie verwendet wird. Viele Spieler sind wohl der Meinung, dass Spiele sich nicht selbst spielen dürfen und die Spieler sich abmühen sollten diese Herausforderungen selbst zu überwinden. Schließlich war das in der „guten alten Zeit so“. Dabei ignorieren diese Kritiker aber natürlich, wie viele Personen einfach nur Spaß mit ihren Spielen haben wollen und die „Herausforderungen“ schon jetzt durch Cheats, niedrigere Schwierigkeitsgrade oder Helfer überwinden.

AI can play the game, record the play through, record and commentary, upload the video to YouTube. Then AI can like the videos, subscribe to the channels, leave the comments. Then AI can reply to the comments, ask the AI to subscribe to its own channel, etc, etc, etc.

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— John Reppion (@johnreppion.bsky.social) 7. Januar 2026 um 10:47

There is a game I really love
Its called „Etrian Odyssey“
The first time I played it, I struggled
Then I thought „Why not buy a cheat module and have some fun“
I waltzed through the game and stopped having fun
I through away the module
Played legit
Had more fun

Do I need to say more?

#Gaming

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— Vi-El | Dragongod Vtuber ☄️⚙️ (@vi-el.bsky.social) 7. Januar 2026 um 07:12

Oh, fuck all the way off.

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— Yenna ❄️ (@aetherbloom.bsky.social) 7. Januar 2026 um 05:03

Amazon enthüllte die Besetzung der Tomb Raider Serie

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Im vergangenen September verkündete Amazon offiziell, dass es das grüne Licht dafür gegeben hat, um das beliebte Tomb Raider Franchise in Form einer Live-Action-Serie zu adaptieren. Gleichzeitig würde Sophie Turner als die Schauspielerin enthüllt, die in der Show in die Rolle von Lara Craft schlüpfen soll. Passend dazu folgte gestern Abend nun die nächste große Enthüllung über das Projekt. Amazon enthüllte gestern überraschenderweise die gesamte Besetzung der Tomb Raider Serie und ihre jeweiligen Rollen innerhalb der Show.

Laut dieser Ankündigung hat Amazon mal wieder keine Kosten gescheut und eine Reihe von talentierten Personen für das Projekt gewonnen. Diese Personen werden in bekannte und neue Rollen schlüpfen. Martin Bobb-Semple wird den in Chronicles eingeführten Techniker Zip verkörpern, der Onkel von Lara wird von Jason Isaacs gespielt und Bill Paterson schlüpft in die Rolle von Winston, der bereits vor Jahren als Butler der Familie etabliert wurde.

Was den Rest der Besetzung und die neuen Charaktere betrifft, so spielt Juliette Motamed die Bibliothekarin Georgia, der Leiter des Museums wird von Celia Imrie verkörpert, Jack Bannon übernimmt die Rolle als Laras Pilot, Paterson Joseph ist ein Mitglied der britischen Regierung, Sasha Luss ist Laras Rivale in der Archäologie und August Wittgenstein schlüpft wohl in die Rolle eines alten Geliebten der Hauptfigur. Die vielleicht interessanteste Rolle in der Show ist die mysteriöse Evelyn Wallis, die von der immer sehr talentierten Sigourney Weaver gespielt wird. Alleine für diesen Auftritt dürfte sich die Show lohnen.

[Reddit Exclusive] New cast and characters confirmed for Tomb Raider series including Sigourney Weaver, Jason Isaacs, and more.
byu/PrimeVideo inTombRaider

Der dritte Teaser Trailer zu Avengers: Doomsday wurde veröffentlicht

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Gestern Abend hat Marvel Studios endlich den dritten offiziellen Teaser Trailer zu „Avengers: Doomsday“ im Internet veröffentlicht, sodass alle daran interessierten Personen einen Blick darauf werfen können. Zuvor konnte man dieses Vorschauvideo nur dann sehen, wenn man zu bestimmten Zeiten ins Kino ging. Wie bereits durch Leaks enthüllt wurde, dreht sich dieser dritte Teaser komplett um die X-Men und ihre mit Doomsday geplante Einführung in das übergeordnete MCU.

Dieser neue Teaser zeigt erst einmal eine verwüstete Version von Xaviers Schule für begabte Jugendliche, die Fans aus den älteren X-Men Filmen wiedererkennen sollten. Direkt darauf folgen kurze Momente mit Sir Patrick Stewart als Charles Xavier, Sir Ian McKellen in seiner Rolle als Magneto und dem erneut als Cylops auftauchenden James Marsden. Dabei betont der Teaser recht deutlich, dass Avengers: Doomsday auf den Comics basierende Kostüme beinhaltet und die lästigen Sentinels eine Rolle in dem Plot der X-Men spielen werden.

Ansonsten wird aktuell bereits der vierte und gleichzeitig auch letzte Teaser zu Doomsday in den Kinos gezeigt. Dieser Trailer zeigt Namor, Mbaku, Black Panther und das Ding in einer Unterhaltung über gefundene Koordinaten zu einem unbekannten Ort. Scheinbar wirft Teaser 4 also alle etwas kleineren Charaktere aus dem Film in einem Topf. Diese Auswahl überrascht etwas, weil keiner dieser Teaser Trailer sich um den von Robert Downey Jr. gespielten Dr. Doom gedreht hat. Vermutlich erhält diese Figur bald einen richtigen Trailer.

Razer stellte einen alles überwachenden Desktop-AI-Assistenten vor

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Auf der derzeit in Las Vegas stattfindenden CES 2026 stellen viele auf Unterhaltungselektronik spezialisierte Firmen ihre kommenden Produkte vor. Die dabei gezeigten Waren reichen von äußerst nützlich bis absolut sonderbar. Am verrückteren Ende der Spanne lässt sich vermutlich das von Razer vorgestellte „Project Ava“ einordnen. Dieses schon in 2025 als AI-Assistent vorgestellte Projekt hat mittlerweile eine physische Form erhalten, sodass Nutzer es sich direkt auf den Schreibtisch stellen können. Razer beschreibt das röhrenförmige Produkt als einen AI-Begleiter, der Menschen 24 Stunden am Tag zur Seite steht und sie in allen Lebenslagen beraten kann.

Meet Project AVA, your 24/7 AI companion, designed to live right alongside you. Powered by advanced AI, AVA features a dynamic personality that learns and evolves based on your interactions. Brought to life as an animated 5.5″ 3D hologram, she uses human-like vision and audio sensing for full contextual awareness. AVA simplifies life by organizing your schedule, consulting on work tasks, and guiding you to victory as your enthusiastic gaming wingman.

Das ursprüngliche Konzept von „Project Ava“ war wohl ein Trainer für das eigene Gaming. Das AI-Tool sollte als Backseat-Gamer fungieren, der über seine eigene Kamera den eigenen Bildschirm überwacht und beim Zocken nützliche Tipps liefert. Die neue Inkarnation dieses Tools ist aber wohl auch für viele andere Situationen geeignet. Razer bewirbt das Ganze mit einer Hilfe beim Auswahl der korrekten Kleidung, hilfreichen Kommentaren bei der Arbeit und einigen anderen Tätigkeiten. Dafür stehen den Spielern wohl 4 holografische AI-Begleiter zur Verfügung. AVA ist einfach nur ein animiertes Logo mit beruhigender Stimme. Die anderen drei Optionen sind das Anime-Mädel „KIRA“, der Muskelmann „Zane“ oder eine AI-Version von Faker.

Laut der Ankündigung möchte Razer das „Project Ava“ in der zweiten Hälfte von 2026 auf den Markt bringen. Wer möchte, der kann sich schon jetzt auf die Warteliste für das Produkt setzen lassen. In diesem Fall wird allerdings eine Kaution in Höhe von 20 USD verlangt, die am Ende von dem eigentlichen Kaufpreis abgezogen wird. Wie erfolgreich dieser AI-Helfer am Ende sein wird, muss die Zukunft zeigen. Ich persönlich würde ihn als ziemlich albern und leicht dystopisch einstufen. Zumindest macht das von Razer veröffentlichte Bildmaterial auf mich bisher solch einen Eindruck:

Lucasfilm: Der Nachfolger von Kathleen Kennedy steht wohl schon fest

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Bereits seit etwas über einem Jahr gibt es Berichte darüber, dass Kathleen Kennedy sich bald zur Ruhe setzen und ihre Position als Präsidentin von Lucasfilm aufgeben möchte. Kennedy selbst bestätigte diese Gerüchte auf eine recht schwammige Weise, in der sie über einige Änderungen in ihrem Leben und eine größere Umstrukturierung in der nahen Zukunft sprach. Die Seite Puck News enthüllte in dieser Woche nun, dass angeblich bereits feststeht, wer als Ersatz für Kennedy fungieren wird.

According to Puck News, Kennedy will be replaced by two co-presidents: Lucasfilm’s current Chief Creative Officer Dave Filoni and ILM stalwart Lynwen Brennan, currently President & General Manager of Lucasfilm Business. (via)

Laut Puck News wird Kathleen Kennedy bei Lucasfilm direkt durch zwei Personen ersetzt, die sich die Position als Präsident teilen werden. Dabei handelt es sich um Dave Filoni und Lynwen Brennan. Filoni fungiert aktuell als Chief Creative Officer und er soll nach seinem Aufstieg wohl hauptsächlich die kreative Seite von Lucasfilm verwaltet. Er wäre dann für zukünftige Produktionen etc. verantwortlich. Brennan dient derzeit als allgemeine Geschäftsführerin von Lucasfilm, weshalb ihre Rolle sich in Zukunft auch mehr auf die verwalterische Seite der Firma konzentrieren dürfte.

Den Informationen von Puck News zufolge bereitet Lucasfilm aktuell wohl offiziell die Ankündigung für diesen Wechsel vor. Angeblich dürfte es nur noch 1 oder 2 Wochen dauern, bis das Unternehmen die Pläne in diese Richtung offiziell bestätigt. Das Ganze klingt auf jeden Fall sehr zuversichtlich und diese Neuigkeit passt perfekt zu den älteren Gerüchten rund um den Ausstieg von Kennedy. Es könnte also wirklich sein, dass wir schon sehr bald eine drastische Änderung bei Lucasfilm erleben.

Die Fans von Star Wars dürfte diese Neuigkeit durchaus erfreuen. Schließlich gilt Kennedy schon seit Jahren als der Grund dafür, warum Star Wars als Franchise am Sterben ist. Im Gegensatz dazu ist Filoni für viele Fans der Retter der IP, dessen fehlende Erfahrung in der Verwaltung wunderbar durch Lynwen Brennan ausgeglichen wird.

Sauercrowd: Eine Schurke verrät seine Gruppe und muss vor Gericht

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Am vergangenen Samstag versammelten sich 5 Spieler der deutschen Content-Gilde Sauercrowd, um gemeinsam in Hardcore Classic den Dungeon „Zul’Farrak“ zu besuchen. Bei den Boss Antu’sul scheiterte die Gruppe allerdings, weil sie die Adds nicht schnell genug töten konnten und überwältigt wurden. 4 der anwesenden Charaktere wurden dabei getötet und nur der von dem Streamer Chefstrobel gespielte Schurke konnte sich durch ein rechtzeitiges Verschwinden retten. Diese Aktion erhielt aber viel Kritik aus der Spielerschaft, die mittlerweile ziemlich ausartete.

Chefstrobel verteidigt sein Überleben damit, dass er ordentlich gespielt hat und erst im letzten Monat verschwunden ist. Da sein Char mit Stufe 42 allerdings zu niedrig für den Dungeon war, konnte er vorher auch nicht wirklich viel tun. Andere Spieler sehen seine Spielweise aber deutlich anders. Der Streamer Pikaboo verurteilte die Spielweise, weil man den Schurken den gesamten Kampf über nicht sehen kann und er keinen Schaden macht. Er bezeichnet Chefstrobel als den „schlechtesten Schurken von OnlyFangs … äh … Sauercrowd“.

Der Vorfall schlug innerhalb der Fangemeinde und der Gilde ausreichend große Wellen, um zu einer Gerichtsverhandlung zu führen. Chefstrobel musste sich vor Sauercrowd rechtfertigen und in einer live auf Twitch ausgestrahlten Verhandlung beweisen, dass er nicht für das Ableben der vier anderen Spieler verantwortlich war. Nach einer zweistündigen Diskussion legte die Gilde dann ein Urteil fest. Mit 54 unschuldigen Stimmen und schuldigen 50 Stimmen wurde Chefstrobel offiziell für unschuldig erklärt. Trotzdem muss er als kleine Ordnungsmaßnahme in den nächsten Tagen ein Duell gegen einen der Gildenleiter durchführen und bei einer Niederlage 1 Gold zahlen.

Natürlich wurde die gesamte Verhandlung und der Vorfall an sich von der Gilde eher als ein lustiges RP-Event betrachtet. Trotzdem gibt es einige Fans, die ziemlich verärgert über diesen Vorfall sind. Das Ganze zeigt nämlich, dass man Hardcore WoW nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte und schlecht vorbereitete Spieler schnell sterben können. Die Schuld wird dabei der gesamten Gruppe gegeben, weil sie keinen so niedrigen Charakter mit nach Zul’Farrak hätte nehmen sollen. Alternativ hätte man den Bosskampf voll mit Totems und Adds auch einfach auslassen können, was den Vorfall ebenfalls vermieden hätte.

Lorwyn Eclipsed: WotC veröffentlichte eine Rock-Ballade als Trailer

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Am 23. Januar 2026 wird WotC endlich das leicht verzögerte neue Set „Lorwyn Eclipsed“ für Magic: The Gathering in den Handel bringen. Passend dazu wurde im Verlauf des gestrigen Abends ein spezielles Showcase-Video veröffentlicht, welches den Spielern dieses neue Set etwas näher bringen sollte. In dieser Präsentation ging WotC auf die Lore und die Themen des Sets ein, die Designer stellten viele neue Karten vor und die verschiedenen Karten-Seltenheiten aus dem Set wurden präsentiert. Zusätzlich dazu listet die offizielle Seite von WotC jetzt alle für „Lorwyn Eclipsed“ geplanten Produkte auf, sodass Fans schon jetzt überlegen können, welche Packs, Decks und Boxen sie werben möchten.

Des Weiteren hat WotC natürlich auch wieder einen speziellen Cinematic-Trailer zu dem Set vorbereitet und gestern Abend der Öffentlichkeit präsentiert. Bei diesem Video handelte es sich dieses Mal aber nicht um die übliche CGI-Produktion, sondern das Ganze war ein mit Puppen erschaffener Live-Action-Trailer. Dafür hat WotC mit der Jim Henson Company zusammengearbeitet, die einige zu Lorwyn passende Puppen erschaffen hat. Da die Welt von Lorwyn optisch und thematisch bereits stark an die Produktionen von Jim Henson erinnert, passen diese zwei Elemente erstaunlich gut zusammen. Der Trailer selbst beinhaltet eine Rock-Ballade, in der zwei Boggarts über die zwei Hälften von Lorywn singen.

Die ursprünglichen Sets zu Lorwyn stammen aus dem Jahr 2007 und sie erfreuen sich überraschender Beliebtheit in der Fangemeinde von MTG. Ermöglicht wurde das Ganze durch eine einzigartige Welt, thematisch passende Mechaniken und einige wirklich kreative Ideen der Entwickler. Daher wird diese nach beinahe 20 Jahren stattfindende Rückkehr zu Lorwyn von vielen Fans auch sehnlichst erwartet. Auch wenn ein einziges Set natürlich nicht an den Charme des klassischen Blocks herankommt, so scheint das Ganze aber zumindest den Ton der Welt zu treffen. Es muss sich zeigen, ob auch das Gameplay mithalten kann.


Lego: Neue Smart Bricks kommen mit Licht- und Soundeffekten

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Auf der aktuell in Las Vegas laufenden CES 2026 hat Lego unter dem Motto „Let them play back with you!“ seinen sogenannten Smart Brick vorgestellt. Dabei handelt es sich um einen speziellen Klemmbaustein, der Sensoren, einen Lautsprecher, LEDs und andere elektronische Elemente beinhaltet. Dadurch kann der Stein selbst Bewegungen, Berührungen und gewisse andere Interaktionen erkennen und entsprechend mit Lichteffekten oder tönen reagieren. Das Ganze funktioniert komplett eigenständig und andere Komponenten wie eine App sind nicht notwendig.

Zusätzlich zu den eigentlichen Steinen produziert Lego auch noch kleinere Smart-Tags und Smart-Miniguren. Beide Produkte können mit den Smart Bricks interagieren und ihnen mitteilen, wie genau sie sich eigentlich verhalten sollen. Alle diese Inhalte können drahtlos miteinander kommunizieren. Den Strom für die Verwendung erhalten die Teile über Induktion und Lego wird wohl auch die entsprechenden Produkte dafür anbieten. Laut der Ankündigung sind alle Elemente darauf ausgelegt über mehrere Jahre hinweg zu halten.

Zu Beginn möchte Lego seine neuen Smart Bricks in drei Sets zu Star Wars anbieten. Dabei handelt es sich um Luke Skywalkers X-Wing, Darth Vaders TIE Fighter und Thronsaal-Duell-Set. Alle drei Sets kommen am 09. Januar 2026 in den Vorverkauf und die eigentliche Veröffentlichung ist für den 01. März 2026 geplant. Lego wird die drei Sets sowohl über seinen hauseigenen Store als auch ausgewählte Einzelhändler anbieten. Fans von Lego sollten also dazu in der Lage sein, sich diese Sets relativ problemfrei zu sichern.


Gerücht: GTA 6 erscheint pünktlich und kostet wohl 80 Euro

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Der Leaker und Insider Tom Henderson sprach vor Kurzem in dem wöchentlichen Podcast von Insider Gaming ein wenig über das kommende GTA 6. Dabei enthüllte der Insider, was er bisher über die laufende Entwicklung des Spiels gehört hat und was für Informationen ihm bisher zugespielt wurden. Laut Henderson ist der 19. November 2026 für Rockstar in Stein gemeißelt. Das Team arbeitet fest auf diesen Termin hin und niemand geht aktuell von einer erneuten Verschiebung aus. Ohne unerwartete Probleme sollte das Spiel also pünktlich erscheinen. Die Werbekampagne für das Spiel sollte in den nächsten Monaten starten.

Zusätzlich dazu wird GTA 6 den Aussagen von Tom Henderson zufolge auch zu den teuersten Spielen auf den Markt gehören. Scheinbar möchte Rockstar Games sich an Nintendo orientieren und satte 80 USD/Euro für die Grundversion des Spiels verlangen. Dazu kommt dann wohl noch eine Deluxe Edition, die Spieler für 100 USD/Euro erwerben können. Auch wenn die Inhalte dieser teureren Variante nicht genannt wurden, so dürfen Spieler wohl mit kosmetischen Inhalten, weiteren Missionen und Ingame-Währung rechnen.

Viele wartende Spieler würden auch erwarten, dass so eine Deluxe Edition einen Vorabzugang zu dem Spiel beinhaltet. Allerdings darf man in diesem Fall wohl davon ausgehen, dass Rockstar so ein Angebot vermeidet. Die Entwickler planen scheinbar einen möglichst gewaltigen Launch, der alle Spieler in ein Fenster von 24 Stunden drücken soll. Ein Vorabzugang würde die Fans spalten und dieses lang geplante Ziel ruinieren. Natürlich stammt auch diese Information zwar nicht direkt von den Entwicklern, aber Henderson war in der Vergangenheit schon immer eine recht zuverlässige Quelle.

Diablo 4: Saison 11 kann seine Spieler deutlich länger binden als vergangene Saisons

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Die Saisons in Diablo 4 folgen für gewöhnlich dem üblichen Trend von Action-RPGs. Jede Saison startet stark mit einer hohen Anzahl von Spielern, die die neuen Belohnungen sammeln und die saisonalen Inhalte ausprobieren wollen. In den darauf folgenden Wochen nehmen die Spielerzahlen aber enorm stark ab und gegen Ende einer Saison spielt kaum noch ein Spieler wirklich aktiv. Interessanterweise scheint die derzeit laufende Saison 11 von Diablo 4 sich diesem Ablauf aber vehement entgegenzustemmen und seine Spieler deutlich länger zu halten als es normalerweise der Fall wäre.

Auch wenn der Start von Saison 11 schon mehr als 3 Wochen zurückliegt, so konnte Diablo 4 zumindest auf Steam bisher 50 bis 60% seiner Spieler behalten. Dieser Wert ist äußerst ungewöhnlich, weil selbst richtig erfolgreiche Action-RPGs nach drei Wochen in einer Saison normalerweise deutlich stärkere Verluste an Spielern erleben. Diese Daten stammen direkt von SteamDB und sie reflektieren natürlich nur die Spielerschaft auf Steam. Allerdings gibt es aktuell keinen Grund dafür anzunehmen, dass die Spieler im Battle.Net und auf den Konsolen sich stark anders verhalten. Dieser Erfolg von Saison 11 zeigt sich nämlich auch durch das Feedback der Spieler, welches bisher erstaunlich positiv ausfällt und sich hauptsächlich um die vorhandene Langzeitmotivation dreht.

Natürlich gibt es aktuell gute Gründe dafür, warum die Spieler sich so lange in Saison 11 aufhalten und nicht dem üblichen Trend folgen. Die folgenden Faktoren kommen derzeit zusammen, um Saison 11 deutlich interessanter zu machen:

  • Der Paladin ist eine neue Klasse. Viele Spieler sich zurückgekehrt, um ihn zu testen.
  • Das „Heiligen“ von Items sorgt aktuell für viel Langzeitmotivation.
  • Der Fortschritt in der Saison läuft flüssiger ab und man fühlt sich nie verloren.
  • Die Saisonränge setzen keinen wirklichen Grind voraus, sodass man Belohnungen schnell erlangen kann.

Es dürfte für Blizzard recht schwer werden, alle diese vier Punkte in zukünftigen Saisons zu wiederholen. Allerdings sind die Änderungen aus Saison 11 selbst ohne die neue Klasse ein großer Schritt in die richtige Richtung. Der Paladin ist im Grunde nur ein Lockmittel, welches es den Spielern erlaubt, die restlichen positiven Anpassungen zu erleben. Die Entwickler sollten darauf aufbauen und die durch „Heiligen“ gewährte Langzeitmotivation entweder permanent zum Spiel hinzufügen oder auf eine alternative Weise erschaffen.