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Midnight: Nächste Woche kann das Housing getestet werden

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In dieser Woche haben die Entwickler von World of Warcraft einen offiziellen Vorschauartikel zu dem kommenden Patch 11.2.7 veröffentlicht. Dieser Beitrag enthüllt, dass dieses Update den Namen „Die Warnung“ trägt und von den Entwicklern als Prolog zu Midnight angesehen wird. Neben neuen Lorewalking-Quests, der Traditionsrüstung für Pandaren, einer aktualisierten Erfahrung für neue Spieler und neuen Events zeichnet sich das Update hauptsächlich durch den Vorabzugang zum Housing aus. Dieses Feature wird Vorbestellern von Midnight ab Anfang Dezember 2025 zur Verfügung stehen.

Interessanterweise wollen die Entwickler aber wohl dafür sorgen, dass alle Spieler im Vorfeld einen Blick auf das Housing werfen können. Dafür soll zwischen dem 13. Oktober um 20:00 Uhr und dem 16:00 Oktober um 20:00 Uhr ein spezieller Test auf dem PTR von WoW stattfinden. Während dieser Zeit können alle daran interessierten Personen sich auf dem öffentlichen Testserver von WoW einloggen und im vollen Umfang auf die Spielerbehausungen-Funktion zugreifen. Midnight muss für diesen Test noch nicht vorbestellt sein.

Diese Testphase ist für Spieler natürlich der perfekte Zeitpunkt, um schon jetzt einen Blick auf das Housing zu werfen und etwas eigene Erfahrung mit dem Feature zu sammeln. Auch wenn 4 eingeschränkte Tage nicht unbedingt der längste Zeitraum sind, so dürfte diese Zeit aber dennoch dafür ausreichen, um etwas mit der Neuerung zu experimentieren. Zumindest sollten Spieler dann beurteilen können, ob sich das Vorbestellen von Midnight für diesen Vorteil lohnt.

Es wird einen zeitlich begrenzten Test der neuen Spielerbehausungen-Funktion auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) geben, an dem alle teilnehmen können, die mitmachen möchten. Midnight muss dafür nicht auf dem Konto vorhanden sein. Bitte beachtet, dass es sich bei diesem Test um eine noch in Entwicklung befindliche Funktion handelt. Der Test kann bei Bedarf zeitweise offline genommen oder jederzeit beendet werden.

Wann:
Montag, 13. Oktober, 20:00 Uhr MESZ bis Donnerstag, 16. Oktober, 20:00 Uhr MESZ.

(via)

Clair Obscur erhält ein kostenloses Update mit neuen Inhalten

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Das im April 2025 von Sandfall Interactive veröffentlichte Clair Obscur: Expedition 33 dürfte für viele Spieler einen der Kandidaten für das diesjährige Spiel des Jahres darstellen. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass die Entwickler in dieser Woche wohl einen neuen Meilenstein bei den Verkaufszahlen brechen konnten. Laut einem Blogeintrag des Entwicklerteams hat Clair Obscur weltweit mittlerweile mehr als 5 Millionen Exemplare verkaufen können. In ihrem Schreiben bedanken sich die Entwickler bei allen ihren Fans.

Um ihre Dankbarkeit nicht nur mit Worten zum Ausdruck zu bringen, arbeiten die Entwickler aktuell bereits an einem kostenlosen Update für Clair Obscur: Expedition 33. Dieser Patch soll eine Reihe von neuen Inhalten in das Spiel einbauen und den Spielern mehr Content innerhalb der Welt zur Verfügung stellen. Laut den Entwicklern sind derzeit die folgenden Neuerungen geplant:

  • Es soll eine neue spielbare Umgebung geben. Das Ganze führt die Charaktere des Spiels an einen brandneuen Ort voll mit neuen Gegnern und Überraschungen.
  • Das Team plant mehrere neue und vor allen schwierige Bosskämpfe für Spieler im Endgame.
  • Jedes Mitglied der Gruppe soll neue Kostüme erhalten. Dadurch stehen den Spieler noch mehr Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung.
  • Das Spiel soll eigene Sprachpakete für Tschechisch, Ukrainisch, lateinamerikanisches Spanisch, Türkisch, Vietnamesisch, Thailändisch und Indonesisch erhalten.
  • Man plant wohl viele weitere Neuerungen und Kleinigkeiten.

Derzeit ist allerdings noch nicht bekannt, wann Sandfall dieses Update veröffentlichen möchte. Die Entwickler haben nur gesagt, dass sie den Patch für alle Plattformen entwickeln und er wohl zeitgleich für alle Spieler erscheinen wird. Vermutlich müssen Fans des Spiels also wohl noch einige Monate auf diese Neuerungen warten. Trotzdem dürfte es toll sein zu hören, dass sich zumindest weiterer Content in der Pipeline befindet.

Der zweite Minecraft-Film erscheint im Juli 2027

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Die kritischen Reviews zu dem im April 2025 veröffentlichten Minecraft-Film fielen nicht unbedingt gut aus. Deshalb schafft der Film es bei rottentomatoes.com auch gerade einmal auf eine Kritiker-Wertung von schlappen 47%. Trotzdem kommt man bei dieser Produktion nicht darum herum ihn als einen enormen und vor allem gewinnbringenden Erfolg einstufen. Der Grund dafür sind die teilweise extrem positiven Reaktionen der normalen Zuschauer, die diesen Film einfach nur gefeiert haben.

Aufgrund dieses Erfolgs wurde bereits vor einigen Wochen das grüne Licht für einen zweiten Film gegeben. In dieser Woche hat Warner Bros Pictures diese Pläne noch einmal aktualisiert und sie deutlich konkreter gestaltet. Dadurch hat der zweite Minecraft-Film auch einen offiziellen Veröffentlichungstermin erhalten. Laut einer Ankündigung von Warner Bros Pictures soll „A Minecraft Movie 2“ am 23. Juli 2027 weltweit in die Kinos kommen. Die eingeschätzte Produktionszeit beträgt also gerade einmal zwei Jahre.

Ansonsten ist der 23. Juli 2027 als Veröffentlichungstermin für den Film auffällig, weil an diesem Tag auch der von Disney produzierte „The Simpsons Movie 2“ in die Kinos kommen soll. Da diese beiden Filme die gleiche Zielgruppe ansprechen, dürften sie in direkter Konkurrenz zueinander stehen. Es wäre also nicht überraschend, wenn eines der Studios den Termin für seinen Film noch einmal um einige Wochen verschiebt. Schließlich sind diese beiden Produktionen wirkliche Riesen, mit denen man vermutlich nicht direkt konkurrieren möchte.

Ciritcal Role: Es gibt einen neuen Trailer zu „The Mighty Nein“

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Im Rahmen der aktuell stattfindenden New York Comic-Con veröffentlichten Amazon und Critical Role einen ersten richtigen Trailer zu der kommenden Animationsserie „The Mighty Nein“. Diese im Grunde als Spin-Off zu The Legend of Vox Machina fungierende Show soll am 19. November 2025 bei Prime Video an den Start gehen. Vermutlich wird die Plattform an diesem Tag dann direkt wieder drei Folgen der Serie veröffentlichen und die restlichen Episoden in den folgenden Wochen nachreichen.

They’re still figuring this whole “saving the realm” thing out. The Mighty Nein crash lands exclusively on Prime Video November 19. The Mighty Nein follows a group of fugitives and outcasts, bound by secrets and scars. But when a powerful arcane relic known as „The Beacon“ falls into dangerous hands, they must learn to work together to save the realm and stop reality itself from unraveling.

Der neue Trailer zu „The Mighty Nein“ beinhaltet eine Reihe von interessanten Momenten zu der Show. Alle relevanten Charaktere werden kurz vorgestellt und jede Figur darf kurz in der einen oder anderen Szene „glänzen“. Zusätzlich dazu sieht man den in dieser Show relevanten McGuffin, der im zentralen Fokus der übergreifenden Handlung steht. Ansonsten macht der Trailer mehr als deutlich, dass The Mighty Nein in den Fußspuren von The Legend of Vox Machina folgt und in Bereichen wie Humor, Ton oder Action eine ähnliche Qualität besitzt. Fans der ersten Serie dürften also auch die zweite Show mögen.

Von den drei bisher abgeschlossenen Kampagnen ist die zweite Kampagne meiner Meinung nach die Beste. Die Animationsserie „The Mighty Nein“ basiert komplett auf der in dieser Kampagne erzählten Geschichte. Meine Erwartungen an die Show sind dementsprechend hoch und ich hoffe, dass die Macher nicht zu stark von der Vorlage abweichen mussten. Das Entfernen von „Filler“ ist bei einer Adaption zwar notwendig, aber es wäre schon sehr enttäuschend, wenn das größere Projekt darunter leiden würde.

Der erste Trailer zu „A Knight of the Seven Kingdoms“ wurde veröffentlicht

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Zwischen dem 09. und dem 12. Oktober 2025 findet die New Yor Comic-Con statt. Im Rahmen des heutigen Auftakts des Events präsentierten viele Studios ihren Fans brandneue Trailer zu einer Reihe von kommenden Projekten. Zu diesen Studios gehörte zur Freude vieler Fans auch HBO, welches diese Comic-Con unter anderem dafür nutzte, um einen ersten Teaser Trailer zu „A Knight of the Seven Kingdoms“ mit der Öffentlichkeit zu teilen.

Bei „A Knight of the Seven Kingdoms“ handelt es sich um eine Adaption der Dunk & Egg Novellen von George R.R Martin. Die aus 6 Folgen bestehende erste Staffel der Serie wird die erste Novelle vollständig abdecken und eine zusammenhängende Geschichte erzählen. Der neue Teaser Trailer zeigt bereits viele der zentralen Elemente der Novelle, die Leser auf den ersten Blick erkennen dürften.

Dieser Trailer macht meiner Meinung nach einen wirklich gelungenen Eindruck. Wenn ich mir eine Adaption der ersten Geschichte rund um Dunk & Egg vorstelle, dann entspricht die im Trailer präsentierte Show im Grunde den Erwartungen. Die Charaktere, Umgebungen und Ereignisse wirken alle so, wie sie in der Vorlage beschrieben wurden. Zusätzlich dazu scheint die Show den etwas unbeschwerten Ton der Bücher zu treffen, was diese Geschichte recht deutlich von den restlichen Werken des Autors abhebt. Es gibt zwar auch Drama, Gewalt und Tod, aber das Ganze wird einfach etwas leichter verpackt.

Paizo: Ein Starfinder-CRPG wird über Kickstarter finanziert

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Das von Larian Studios produzierte Baldur’s Gate 3 hat gezeigt, wie lohnenswert es sein kann, wenn ein Studio ein beliebtes Tabletop RPG in ein modernes CRPG verwandelt. Daher ist es wenig überraschend, dass in dieser Woche ein weiteres Projekt dieser Art offiziell enthüllt wurde. Der auf Tabletop-Content spezialisierte Publisher Paizo startete am vergangenen Dienstag eine Kickstarter-Kampagne dafür, um aus ihrem TTRPG Starfinder ein umfangreiches Computerspiel zu machen. Dieses Projekt trägt den Namen „Starfinder: Afterlight“.

Da Paizo zusammen mit WotC/Hasbo zu den größeren Firmen der Branche zählt und Starfinder als Ableger von Pathfinder ein beliebtes RPG darstellt, war eine Erfüllung des Spendenziels zu erwarten. Womit die Verantwortlichen aber wohl nicht gerechnet haben, war der Umstand, dass die gewünschte Summe von 75.000 Euro bereits nach 80 Minuten erreicht wurde. Mittlerweile steht die Kampagne bei 361.434 Euro und sie hat noch immer 28 Tage zu laufen. Mit dieser Summe wurden auch schon alle angebotenen Stretch Goals der Entwickler vollkommen erreicht.

Der Kampagnen-Seite zufolge versprechen die Entwickler den Spieler ihres CRPGs neben einer tollen Story auch noch Romanzen mit den 6 Begleitern, mehrere Schwierigkeiten, mehrere Optionen zum Spielen, offiziellen Mod Support und eine Kampagne mit einer Länge von 40 bis 60 Stunden. Kombiniert wird das Ganze mit einer charmanten Cartoon-Optik, passenden Zwischensequenzen und dem klassischen Gameplay eines CRPGs. Wer diese Art von Titeln mag, der Starfinder: Afterlight“ unbedingt im Auge behalten.

Amazon frustriert Fans mit zensierten James-Bond-Postern

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Vor einigen Tagen entschied Amazon sich dazu, die klassischen James-Bond-Filme in einem Großteil der Welt zu dem Angebot von Prime Video hinzufügt. Beworben wurde das Ganze mit einer Reihe von klassischen Filmpostern zu den einzelnen Filmen, die allerdings enorm viel Kritik von den Fans erhalten haben. Amazon entschied sich nämlich dazu, alle diese Poster mit AI oder Photoshop zu überarbeiten. Das Hauptziel dieser Maßnahme war es wohl die Schusswaffen aus den Händen aller Schauspieler zu entfernen.

Prime Video’s posters for various Bond films removed the gun from Bond’s hand
byu/BlindManBaldwin inJamesBond

Natürlich ist James Bond als Geheimagent oft auf eine Schusswaffe angewiesen, weshalb diese Objekte auch auf vielen Filmplakaten eine zentrale Rolle einnehmen. Die Entfernung dieser Gegenstände aus den Bildern führte daher natürlich zu einigen eher sonderbaren Ergebnissen. Manche Schauspieler sehen ohne ihre Waffen einfach etwas verwirrt aus. Bei anderen Schauspielern entstehen dadurch extrem alberne Posen mit überdurchschnittlichen langen Armen oder sonderbar angewinkelten Händen. Viele Fans werfen Amazon aufgrund dieser Veränderungen derzeit die unnötige und extrem albern wirkende Zensur von James Bond vor.

Amazon selbst hat sich bisher nicht zu dem Vorfall geäußert oder die Absichten hinter diesen zensierten Bildern erläutern. Nach dem Auftauchen der ersten Beschwerden entschied sich die Plattform allerdings dazu, alle diese Poster wieder von ihrer Seite zu entfernen. Zumindest hat Amazon scheinbar erkannt, wie sauer die Fans über diese Zensur sind. Trotzdem steht natürlich die Frage danach im Raum, ob Amazon für James Bond ein etwas „freundlicheres Image“ erschaffen möchte und sich daher von Schusswaffen distanziert. Solch ein Schritt würde die etablierte Fangemeinde sicherlich enorm erzürnen und auch nicht wirklich zu dem Charakter passen.

Ubisoft: Die Stimmung in den USA führte zu der Einstellung eines Assassin’s Creeds

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Einem neuen Bericht von Game File zufolge hat Ubisoft in 2024 wohl einen ziemlich interessant klingenden Teil der Assassins Creed eingestellt. Das Spiel sollte während des Amerikanischen Bürgerkriegs und in der danach stattgefundenen Rekonstruktionsphase angesiedelt sein. Die Spieler hätten die Kontrolle über einen ehemaligen schwarzen Sklaven übernommen, der sich der Assasinenbruderschaft anschließt und in den noch immer stark rassistischen Süden reisen muss. Als Feinde hätten unter anderem der entstehende Ku Klux Klan fungiert.

In July of last year, word began to trickle through Ubisoft that an ambitious new installment of the company’s top franchise, Assassin’s Creed, had been cancelled. The new game would have brought the history-spanning series to one of its most modern settings: The American Civil War and, moreso, the Reconstruction period that followed in the 1860s and 1870s. (via)

Laut den von Game File befragten fünf anonymen Entwicklern von Ubisoft wurde dieses Projekt wohl aufgrund des aktuellen politischen Klimas in den USA eingestellt. Da die Trump-Regierung aktuell aktiv gegen das Bürgerrechtsgesetz des Landes vorgeht und immer mehr Denkmäler für die Konföderierten Staaten zurückbringt, wurde so ein Thema von Ubisoft als zu kontrovers eingestuft. Ein weiterer Grund die Einstellung waren wohl die Reaktionen einiger Fans auf Yasuke in AC Shadows. Für die Firmenleitung bedeutete diese Kritik, dass die Spieler keine schwarze Hauptfigur möchten.

Das Spiel war wohl noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt, aber das zuständige Team hatte wohl bereits viel Zeit in die Entwicklung gesteckt. Die Entwickler freuten sich angeblich sehr darüber an einem Projekt zu arbeiten, welches einen positiven sozialen Einfluss haben könnte. Schließlich ist das Aufzeigen der Ungerechtigkeiten der damaligen Zeit ein guter Spiegel für die aktuelle Situation in den USA und die Kluften zwischen den verschiedene Gruppen. Die Einstellung des Spiels sorgte daher für viel Frust bei den Entwicklern.

Ich persönlich hätte mich enorm über ein Assassins Creed im amerikanischen Bürgerkrieg gefreut. So ein Spiel klingt zumindest sehr interessant. Leider zeigt sich in dieser Sache mal wieder, wie feige viele Publisher mittlerweile geworden sind.

Harry Potter: Es gibt erste Set-Bilder von John Lithgow als Dumbledore

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Auch wenn viele Fans von Harry Potter die Idee einer von HBO produzierten Live-Action-Serie zu dem Franchise mögen, so stieß die Besetzung der einzelnen Rollen aber auf viel Kritik. Eine der oft von Fans diskutierten Entscheidungen war das Anheuern von John Lithgow für die Rolle des Albus Dumbledore. Einige Fans konnten sich einfach nicht vorstellen, dass dieser Schauspieler besonders gut zu dem Charakter passen wird.

In dieser Woche veröffentlichte Wizarding World Direct auf X nun einige erste Aufnahmen von John Lithgow in seinem Kostüm als Dumbledore. Diese während der Dreharbeiten aufgenommenen Bilder zeigen den Schauspieler, wie er aussieht, wenn er sich in der vollen Kostümierung als Albus Dumbledore befindet. Basierend auf diesen Bildern waren die Sorgen der Fans wohl eher unbegründet. Zumindest sieht Lithgow im Kostüm wie eine durchaus passende Version des Charakters aus, die einige optische Gemeinsamkeiten mit der von Richard Harris verkörperten Version hat.

Ansonsten versuchen viele Fans aktuell herauszufinden, was für eine Szene in dem Moment eigentlich von John Lithgow gedreht wird. Diese Aufgabe ist schwierig, weil das erste Buch keinen Moment von Dumbledore an einem Strand beinhaltet. Die Theorien drehen sich daher aktuell um zukünftige Szenen für kommende Staffeln der Show oder um ein Ereignis, welches nicht aus den Büchern stammt und für die Serie erschaffen wurde. Ich persönlich gehe davon aus, dass das Ganze eine nicht in den Büchern direkt gezeigte Szenen darstellt und die Serienmacher diesen Moment etwas ausbauen möchten.

Midnight: Die Entwickler schaffen wohl die Haustierkämpfe ab

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Die Haustierkämpfe sind bereits seit MoP ein fester Bestandteil von WoW und jede neue Erweiterung hat eine Vielzahl von neuen Haustieren für dieses Feature mit sich gebracht. Einem vor einigen Tagen veröffentlichten Bluepost der Entwickler zufolge wollen sich die Mitarbeiter von Blizzard mit Midnight aber wohl deutlich von diesem Aspekt des Spiels distanzieren. Wilde Haustiere in Midnight können wohl einfach per Knopfdruck gefangen werden und diese Begleiter besitzen dann auch keine spezifischen Fähigkeiten mehr. Sie sind im Grunde nur noch rein dekorative Elemente zum Sammeln.

Laut Game Director Ion Hazzikostas gibt es einen Grund für diese Änderung. Es interagieren einfach immer weniger Spieler mit dem Haustierkampf in WoW und mittlerweile ist diese Zahl wohl auf einen extremen Tiefpunkt gesunken. Daher lohnt es sich für das Team einfach nicht mehr aktiv Zeit in die Entwicklung des Haustierkampfes zu investieren. Auch wenn einige neue Haustiere in Midnight wohl tatsächlich noch Fähigkeiten besitzen werden, so hebt das Team sich diese Arbeit aber wohl für wenige ausgewählte Begleiter auf. Der alte Content rund um den Haustierkampf bleibt aber natürlich weiterhin verfügbar.

Einige wenige Spieler dürfte diese Neuigkeit tatsächlich tief enttäuschen. Die breite Masse an WoW-Spielern fragt sich aber wohl eher, wieso die Entwickler diesen Content überhaupt so lange aktiv unterstützt haben. Ich persönlich bin zwar kein Fan von Haustierkämpfen in WoW, aber ich mag das „Monster Fang“ Genre an Spielen im Allgemeinen. Daher kann ich durchaus verstehen, warum einige Spieler sich so intensiv mit dem Feature befasst haben. Trotzdem würde ich erwarten, dass ab Midnight der Haustierkampf langsam verschwindet.

Der Bluepost zu dem Thema:

The Pet Battle system is being iterated on in Midnight, and changes will continue to come with future Alpha builds.

In the first builds of the Midnight Alpha, we have several goals:

  • For players who love collecting pets, there should be significant numbers of pets to collect.
  • For players who love to do pet battle combat, that will be available.
    • As time has passed, we’ve seen fewer and fewer players enjoying pet battle combat, so this is an area we want to iterate on.
  • There will be some new pets in Midnight that are capable of battling.
  • All parts of the pet battle system that were implemented in previous expansions should continue to operate as they have before.

We’re experimenting with some alternate methods to obtain pets in Midnight, and we expect to iterate on that, based on your feedback. Please let us know whether you’re an experienced pet battler or engaging with the system for the first time when you leave feedback.

(via)