Wir wissen bereits seit einiger Zeit, dass CD Projekt Red aktuell sowohl an The Witcher 4 als auch an Cyberpunk 2 arbeitet. Von diesen zwei Projekten hat The Witcher 4 eindeutig Priorität, weil dieser Titel auch deutlich früher erscheinen soll. Trotzdem sind beide Spiele vermutlich noch immer einige Jahre entfernt. In der vergangenen Nacht veröffentlichte CD Projekt Red endlich wieder ein Entwickler-Update zu diesen Projekten, welches den aktuellen Stand der Arbeit an den zwei Spielen betrifft.

In einem Beitrag auf X enthüllte das Studio, wie viele Entwickler aktuell eigentlich an The Witcher 4 und Cyberpunk 2 arbeitet. Laut dieser Übersicht sind derzeit 444 unterschiedliche Entwickler damit beschäftigt, den vierten Teil der Reihe zu formen. Die Vorbereitungen für die Entwicklung von Cyberpunk 2 werden derzeit von 116 Entwicklern getroffen. Seit dem letzten Update im April ist das Team zu The Witcher 4 also um 22 Personen angewachsen und das Entwicklerteam rund um Cyberpunk 2 wurde um 20 Personen erweitert. Beide Team werden also monatlich vergrößert.

Auch wenn dieses Update erst einmal etwas unscheinbar wirkt, so zeigt es aber direkt mehrere Punkte auf. Erst einmal betont das Ganze, dass die Arbeit an beiden Projekten gut voranschreitet und die Entscheidungsträger scheinbar zufrieden mit der Arbeit des Teams sind. Ansonsten würden sie die Entwicklerteams nämlich nicht mit mehr Personen füllen und noch mehr Ressourcen in diese Projekte investieren. Zusätzlich dazu sprechen der allgemeine Zuwachs von beinahe 70 Angestellten über alle Breiche bei CD Projekt Red sowohl für eine gute Situation des Studios als auch positiv verlaufende andere Projekte.

Bedauerlicherweise könnte diese ganze vorteilhafte Entwicklungsphase aber in der Zukunft auch wieder zu vielen Kündigungen führen, wenn CD Projekt Red etwas sparen muss, weniger Arbeit vorhanden ist oder eines der Projekte scheitert. So oder so ist es als wartender Fans immer schön zu hören, wie viele Entwickler eigentlich an diesen gespannt erwarteten Titeln arbeiten. Kommunikation dieser Art erhöht den Hype für die Projekte und die Arbeit des Studios.


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