Sony veröffentlichte heute Mittag einen etwas überraschenden Blogeintrag, der Kunden über eine im Januar 2028 in Kraft tretende Änderung in Kenntnis setzen sollte. Laut diesem Text möchte Sony zu diesem Zeitpunkt damit aufhören, seine neuen Spiele auf physischen Datenträgern anzubieten. Sony möchte dann die Produktion jeglicher Discs für Spiele einstellen und seine Titel nur noch in rein digitaler Form anbieten. Auch wenn der Beitrag es nicht direkt erwähnt, so dürfte diese Umstellung Hand in Hand mit der Produktion der PS6 gehen.
As consumer preferences and the broader entertainment industry continue to shift away from physical discs to digital, physical game disc production for all new games releasing on PlayStation consoles will be discontinued starting January 2028. (via)
Sony begründetet diese Umstellung natürlich auch in dem Beitrag. Laut Sony Interactive Entertainment entwickelt sich der Trend immer stärker zu digitalen Spielen und die meisten Nutzer ziehen diese Form der Veröffentlichung vor. Dieser Punkt zeigt sich dadurch, dass die Verkäufe von digitalen Angeboten weit über den Verkäufen von physischen Discs liegen. Diese Entwicklung macht sich in der gesamten Branche bemerkbar und Sony bezeichnet den Wechsel als eine „natürliche Richtung“ für das Unternehmen. Gleichzeitig dürften natürlich auch sinkende Produktionskosten eine Rolle spielen.
This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs. This transition will enable us to align more closely with how most of our community prefers to access and play games today. (via)
Wie üblich trifft Sony überraschende Entscheidungen, die zumindest ich persönlich nicht nachvollziehen kann. Es gibt schließlich noch immer genug Fans, die Discs besitzen wollen und diese Objekte einem digitalen Einkauf vorziehen. Die gewaltige Kritik an der fehlenden Discs für GTA 6 dürfte diesen Punkt bereits mehr als deutlich vermittelt haben. Zynische Stimmen könnten jetzt vermuten, dass Sony neben dem Sparen von Produktionskosten auch noch andere Ziele verfolgt. Schließlich ist das Ganze ein weiterer Schritt in eine Richtung, in der Spieler ihre Spiele nicht mehr selbst besitzen und Publisher wie Sony sie jederzeit ohne Konsequenzen entfernen können.
Ansonsten könnte man erwarten, dass rein digitale Spiele etwas günstiger ausfallen als Spiele mit physischen Datenträgern. Nintendo hat diesen Punkt wunderbar unter Beweis gestellt und schon vor Kurzem einen Preisunterschied für physische Spiele und digitale Angebote eingeführt. Aber irgendwie glaube ich bei Sony nicht an einen ähnlichen Ausgang.
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