Mit dem Voranschreiten der Reihe hat sich das Diablo-Franchise immer weiter von dem anfänglichen Gameplay distanziert und eine stärker auf Action ausgerichtete Form angenommen. In Diablo 4 sorgt diese Entwicklung dafür, dass Spieler sich kaum noch wirklich Taktiken überlegen müssen und Gegnergruppen auch dann sterben, wenn man einfach nur möglichst schnell die gleiche Taste hintereinander drückt. Auch wenn diese Art von Gameplay durchaus lustig sein kann, so weicht das Ganze aber stark von dem eher strategischen Spielen in Diablo 2 ab.

Der als Game Director von Diablo 5 fungierende Joe Shely enthüllte nun gestern auf X, wie das Entwicklerteam das Gameplay für Diablo 5 aufbauen möchte. Laut dem Entwickler soll Diablo 5 zu den Wurzeln der Reihe zurückkehren und sein Gameplay mehr an INT/STR Mechaniken orientieren. Spieler müssen dort dann im Vorfeld planen, etwas Arbeit in ihre Charaktere investieren und den richtigen Build verwenden. Es soll zwar noch immer DEX Gameplay mit Action-Mechaniken geben, aber der nächste Teil der Diablo-Reihe soll nicht davon dominiert werden. Diablo 5 dürfte also wohl eher mit Diablo 2 als mit Diablo 4 gleichzusetzen sein.

Ob man diesen Plan der Entwickler mag, muss am Ende des Tages wohl jeder Spieler für sich selbst entscheiden. Das schnelle und im Moment spielende Gameplay von Diablo 4 hat durchaus seine Fans und man kann verstehen, wieso gewisse Spieler diese Art von Action-RPG vorziehen. Gleichzeitig zeigt die noch immer sehr ausgeprägte Beliebtheit von Diablo 2 deutlich, dass das taktische Gameplay noch immer genug Anhänger hat und viele Diablo-Spieler diese Option vorziehen. Wenn ich mich entscheiden müsste, dann würde ich wohl auch eher das Gameplay von Diablo 2 in Diablo 5 sehen wollen.

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