In den vergangenen Wochen hat sich auf Twitch, YouTube und anderen Livestream-Plattformen ein neues temporäres Hype-Spieler etabliert, welches zumindest aktuell von extrem vielen Streamern regelmäßig gespielt wird. Bei diesem Titel handelt es sich um das Indie-Spiel „Meccha Chameleon“, welches im Grunde nur eine digitale Version des Versteckspielens darstellt. Etwas einzigartig wird das Spiel allerdings dadurch, dass man seine Spielfigur beliebig anmalen kann und somit mehr kreative Optionen zum Verstecken ermöglicht werden.

Die Beliebtheit von „Meccha Chameleon“ macht sich nicht nur durch die hohe Anzahl von Stream zu diesem Titel bemerkbar, sondern sie zeigt sich natürlich auch in den immer weiter steigenden Verkaufszahlen. Am vergangenen Wochenende verkündete der Entwickler lemorion_1224 auf Steam, dass sein Indie-Projekt einen weiteren Meilenstein geknackt hat. Mittlerweile liegt der Titel wohl bei mehr als 15 Millionen verkauften Exemplaren. Dieser Wert ist extrem beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das Spiel erst am 09. Juni veröffentlicht wurde und somit noch keinen Monat alt ist.

We hit 15 million in sales! Thanks a million! Get ready for a new collaboration with a famous Japanese star next week! (via)

Ansonsten sollte auch noch erwähnt werden, dass lemorion_1224 sein Spiel in gerade einmal zwei Monaten entwickelt hat. Mit 15 Millionen verkauften Einheiten und einem Preis von 6,15 Euro pro Spiel hat der Entwickler also extrem viel Geld für relativ wenig Aufwand erhalten. Dadurch zeigt sich recht deutlich, wie unwichtig eigentlich all die Dinge sind, auf die große Publisher aktuell wert legen. Solange man eine gute Idee hat und den richtigen Zeitpunkt trifft, kann selbst ein Indie-Titel einer einzigen Person extrem erfolgreich sein und die gesamte Branche temporär prägen. Jahre an Arbeit, gewaltige Budgets und hochauflösende Grafiken helfen auch nicht, wenn die grundlegende Idee hinter einem Spiel langweilig ist.


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