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Housing: Die Preise für Midnight-Dekorationen wurden drastisch reduziert

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Auch wenn Midnight das Housing-System von Retail WoW um eine Reihe von neuen Dekorationen erweitert hat, so sahen viele Spieler aber ein drastisches Problem mit diesen neuen Gegenständen. Die Kosten für den Erwerb dieser Dekorationen bei den verschiedenen Händlern von Midnight waren nämlich einfach viel zu hoch. Simple Objekte wie Stühle lagen bei einem Preis von satten 750 Leerenlichtmergel und etwas aufwendigere Gegenstände wurden mit einem Preis zwischen 2500 und 3000 Leerenlichtmergel ausgestattet. Für Spieler war es also beinahe unmöglich diese Dekorationen in einer ausreichend hohen Menge zu ergattern.

Significantly reduced the prices of decor that are sold for Voidlight Marl. (via)

Nachdem diese hohen Kosten in den vergangenen zwei Wochen immer wieder von Spielern kritisiert wurden, hatten die Entwickler gestern in dieser Sache wohl endlich ein Einsehen. Über einen Hotfix für Retail WoW hat das Entwicklerteam gestern Abend nämlich die Kosten für einen Großteil der Housing-Dekorationen von Midnight drastisch reduziert. Die Preise für die meisten gewöhnlichen Objekte sind um 80% gesunken und einige der teureren Gegenstände haben sogar eine Preisreduzierung von 93% erhalten. Die folgenden neuen Preise gelten jetzt:

Die Anpassung dieser Preise war auf jeden Fall die richtige Entscheidung von Blizzard. Auch wenn manche Spieler sich noch drastischere Reduzierungen wünschen würden, so sind die neuen Preise aber vermutlich optimal. Schließlich hat man eine ganze Erweiterung über Zeit dafür, um sich diese Objekte anzuschaffen und die benötige Menge an Leerenlichtmergel zu erlangen. Die niedrigeren Preise dürften es Spielern erlauben eine ausreichend hohe Menge an allen Dekorationen zu erlangen, ohne dauerhaft mit dem Grinden beschäftigt zu sein.

Umfragen zur Zukunft des Podcasts

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Im Grunde ist es wie immer: Wenn ich nach Feedback zum Podcast frage, ist aktuell eh alles scheiße/langweilig und mit Enclase war ja alles besser. Kleiner Funfact: Die Zahlen sind erst in den letzten 2-3 Monaten eingebrochen – nach dem Abgang von Sascha und Sascha bzw. dem Einstieg der neuen Crew ging es erstmal nach oben bzw. die Zahlen blieben über Monate stabil.

Ich bin mir also nicht sicher, wie ich diese sehr einseitige Kritik deuten soll. Generell gibt es wenig Verbesserungsvorschläge oder Ideen, was wir vielleicht ändern sollen. Woran liegt es denn nun genau, dass Euer Interesse schwindet bzw. wie können wir das ändern? Wollt Ihr eine neue Crew? Oder wollte Ihr wieder Solo-Stevinho? Oder soll doch alles so bleiben und wir sollen uns nur thematisch anders orientieren?

Um das alles ein bisschen besser einordnen zu können, möchte ich Euch mit einigen Umfragen löchern, um dabei herauszufinden, was die breite Masse unserer potentiellen Hörer möchte – und nicht nur die Schreihälse. Ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr daran teilnehmen würdet. Dankeschön!

Welches war Euer Lieblingsmoderator im Herrenspielzimmer?

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Welche Zusammensetzung würde für Euch am besten passen?

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Und Thematisch?

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Podcast-Hörerzahlen halbiert! Warum hört Ihr nicht mehr rein? Veränderungen?

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Puh, ich bin gerade ehrlich gesagt etwas geschockt: Ich habe gerade nach ewig langer Zeit mal wieder in die Statistik des Herrenspielzimmers reingeschaut und sehe, dass wir unsere über Jahre stabilen Zuhörerzahlen in den letzten Wochen fast halbiert haben. Dabei bin ich fast vom Stuhl gefallen. Schließlich ist der Podcast über viele Jahre die einzige Konstante gewesen und wir haben uns mühsam eine eigentlich treue Hörerschaft aufgebaut.

Wir haben gestern die neueste Ausgabe aufgenommen und für alle Nicht-Patreons hier die Nachricht, dass Bono sich auf eigenen Wunsch aus dem Herrenspielzimmer verabschiedet hat. Ich halte die Info für wichtig, wenn wir hier über die Zukunft unseres Podcasts sprechen.

Mich würde SEHR interessieren, warum Ihr in letzter Zeit nicht mehr (so häufig) reinhört? Ich weiß, dass die „Konservativen“-Wähler es jetzt wieder reflexartig auf unsere politischen Ansichten schieben werden. Allerdings reden wir ja vergleichsweise wenig über Politik. Es muss ja auch noch andere Gründe geben. Wollt Ihr wieder mehr Stevinho? Oder sind die Themen zu häufig dieselben? Passt Euch die Zusammensetzung nicht? Oder ist das Konzept ausgelutscht?

Schreibt gerne mal Eure Meinung dazu in die Comments. Vielleicht müssen wir wieder mal was ändern?

WoW: Patch 12.0.5 beinhaltet violette Varianten der modernen T-2 Rüstungssets

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Aufmerksame Data Miner konnten in den Spieldaten des PTRs zu Patch 12.0.5 neben den ankündigten Neuerungen auch noch den einen oder anderen bisher nicht von Blizzard erwähnten Inhalt des Updates entdecken. Dazu gehören unter anderem brandneue Versionen der bereits vor einiger Zeit eingeführten hochauflösenden T-2 Rüstungssets. Diese neuen Varianten dieser ikonischen Rüstungen sind alle in Violett, Pink oder Dunkelblau gehalten, um eine Verbindung zu der Leere anzudeuten. Dieser Punkt ist relevant, weil die Sets wohl als Belohnung für die neuen Leerenangriffe auf Patch 12.0.5 fungieren.

Auch wenn alle diese Leeren-Varianten der modernen T-2 Sets natürlich gut aussehen, so sticht eine Klasse aber deutlich hervor. Dabei handelt es sich natürlich erneut um den Paladin. Diese Klasse erhält nämlich nicht einfach nur eine weitere Farbvariante des extrem beliebten Richturteil-Sets, sondern das Ganze stellt auch gleichzeitig eine Neuauflage einer anderen Rüstung dar. In TBC konnten Plattenträger nämlich bereits eine violette Version der T-2 Rüstung erlangen, die mit diesen frisch entdeckten Sets endlich ein modernes Remake erhalten hat. Mit dem violetten Pala-Set erfüllt Blizzard auf jeden Fall einen Wunsch vieler Spieler.

Folgend könnt ihr euch die einzelnen T-2 Sets selbst ansehen:

Todesritter:

Dämonenjäger:

Druide:

Rufer:

Jäger:

Magier:

Mönch:

Paladin:

Priester:

Schurke:

Schamane:

Hexenmeister:

Krieger:

(via)

Rick and Morty: Staffel 9 startet am 25. Mai bei HBO Max

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Im Verlauf des gestrigen Abends hat Adult Swim endlich offiziell enthüllt, wann die von Fans bereits gespannt erwartete neunte Staffel von „Rick and Morty“ starten soll. Dieser Ankündigung zufolge wird die Ausstrahlung von Staffel 9 offiziell am Sonntag, den 24. Mai 2027 bei Adult Swim beginnen. Danach ist zumindest in den USA eine erst am 31. August 2027 anstehende Veröffentlichung der Staffel bei dem Streamingdienst HBO Max geplant.

Fans außerhalb der USA können die neunte Staffel der Animationsserie aber bereits deutlich früher auf HBO Max sehen. In Europa werden diese Folgen nämlich schon ab dem 25. Mai 2026 bei dem Streamingdienst zu sehen sein. Nach der anfänglichen Premiere erscheinen dort dann wöchentlich seine Folgen der Show. Fans in Deutschland erhalten bei HBO Max sogar direkt ab dem 25. Mai eine komplette deutsche Synchronisierung der neunten Staffel, die ihnen neben der englischen Originalversion zur Verfügung stehen wird.

Auch wenn das Mögen von „Rick and Morty“ in manchen Kreisen ziemlich verpönt ist, so gefällt mir die Show eigentlich noch immer. Es gab zwar einige ziemlich schwache Folgen in der Mitte (Staffel 4 bis 6), aber die neueren Staffeln haben mir persönlich äußerst gut gefallen. Daher freue ich mich auch durchaus auf die mit Staffel 9 kommenden neuen Episoden der Animationsserie.

Future Games Show: Eine komplette Übersicht zu dem gestrigen Spring Showcase

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In der Nacht von gestern auf heute wurde das diesjährige Spring Showcase der regelmäßig anstehenden Future Games Show veranstaltet. Während dieser Präsentation zeigten die Veranstalter brandneue Trailer zu mehr als 40 kommenden PC-Spielen. Bei den gezeigten Titeln handelte es sich um eine gute Mischung aus brandneuen Projekten und bereits zuvor enthüllten Spielen. Zusätzlich dazu teilte sich das Sortiment recht gut auf alle möglichen Genres auf und es reichte von wahren Indie-Projekten bis zu größeren AAA-Titeln.

Das Highlight der Show war für mich zumindest der DLC „In the Jungle“ für Dave The Diver. Dadurch wird diese Indie-Perle um eine Reihe von neuen Feature ausgebaut, die das sowieso bereits enorm gute Spiel noch besser machen sollten. Ansonsten sind ein neuer Trailer für Shadowstone, ein angekündigtes Remake von Defender of the Crown, das Horror-Spiel Directive 8020 und ein neuer Gameplay-Trailer für Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection durchaus eine Erwähnung wert.

Wer diese Future Games Show verpasst hat, der findet folgend alle Trailer aus der Präsentation.
































































Midnight: Die Entwickler haben Patch 12.0.5 offiziell vorgestellt

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Auch wenn Midnight zum jetzigen Zeitpunkt noch keine zwei Wochen alt ist, so haben die Entwickler gestern Abend aber trotzdem schon einmal den ersten Content Patch für die Erweiterung angekündigt. Dieser Patch trägt die Versionsnummer 12.0.5 und der PTR zum Testen des Updates ist wohl bereits gestartet. Inhaltlich dreht sich das Ganze hauptsächlich darum, dass die Armeen der Leere zurückschlagen und mehr Gebiete von Midnight angreifen. Die folgenden größeren Features sind in Patch 12.0.5 enthalten:

  • Void Assaults: 
    • Die Leere greift den Immersangwald und Zul’Aman an. Spieler müssen beide Gebiete in zwei neuen World Events verteidigen.
  • Ritual Sites:
    • Eine neue Form von instanzierten Content. Spieler müssen Affixe selbst festlegen und ihre Erfahrung dadurch selbständig anpassen. Jede Instanz besitzt mehrere Tiers.
  • Voidforge:
    • Die Voidforge besitzt mehrere Funktionen. Spieler können dort mächtige Leerenobjekte erhalten und dadurch ihre Ausrüstungsteile auf noch höhere Gegenstandsstufen setzen. Zusätzlich dazu gewährt diese Leerenschmiede den Spielern eine spezielle neue Art von Reroll-Tokens, die es ihnen nach dem Sieg über einen Boss erlaubt, gezielt auf eine Auswahl von Beutstücken zu würfeln.
  • Decor Duels:
    • Das Housing wird um einen Prop Hunt Modus in Silbermond erweitert. Im Grunde können die Spieler darüber ein Versteckspiel absolvieren. Das Ganze ist mit neuen Belohnungen verbunden.
  • Abyss Anglers:
    • Angler erhalten ein neues Event in ZA. Darüber kann man in die Tiefsee tauchen und dort tropische Fische sammeln.

Basierend auf diesen Inhalten entspricht Patch 12.0.5 genau den Erwartungen, den man nach TWW an einen X.0.5 Patch setzen sollte. Das Ganze beinhaltet eine Reihe von neuen Events, kleinere Features und eine Möglichkeit zum Aufwerten der bereits verfügbaren Ausrüstungsteile. Auf diese Weise wird der grundlegende Content von Midnight etwas aufwertet und die Wartezeit auf die Inhalte aus dem deutlich größeren Patch 12.1 überbrückt. Wenn ich schätzen müsste, dann würde ich irgendwann Anfang Mai mit dem Update rechnen.

 

Take a Look Ahead at the 12.0.5 Content Update

In the next Midnight content update, we’re bringing more activities, building on the story, and adding more loot as we continue the efforts to push back the Void. Players will undertake new Void Assaults, disrupt powerful Ritual Sites, get a boost with Voidforge, group up for Decor Duels, and more.


Incoming Void Assaults

Void Strike

  • Void Strikes take part in Eversong Woods or Zul’Aman on a weekly rotation. Once completed, a new one will begin in another part of the zone and continue to rotate through the zones.

Void Incursion

  • These larger scenarios occur when enough Void Strikes have been completed in the zones and will take the might of many of Azeroth’s champions to defeat them.

Ritual Sites

Put a stop to rituals meant to empower the ambitions of power-hungry naga and Twilight’s Blade cultists in small one to five player instances. As you take on greater challenges, you’ll be able to receive greater rewards.

In Ritual Sites, you’ll choose some of the challenges you’ll face as you climb through the tiers. Players will also unlock Great Vault rewards for the World content row alongside Delves and Prey.

Players will earn Field Accolades from both Void Assaults and Ritual Sites as currency they can use to purchase Champion and Heroic quality gear and rewards.


Get a Leg up with the Voidforge

After unlocking the Voidforge, Decimus will require additional assistance to craft the Ascendant Nilhammer, allowing players to upgrade their weapons and trinkets to new heights by collecting Ascendant Voidcores.


Decor Duels


New Activity: Abyss Anglers

Seek out Depthdiver Jeju to suit up and enter the Depths. Zip through whirlpools, catch creatures with your harpoon, and discover treasures amidst the underwater steam vents.

Prove your mastery to earn dive equipment upgrades and cosmetics.


Check out the update on the 12.0.5 PTR. For additional details on 12.0.5 content update features, read through the update notes here.

Watch the official World of Warcraft news site for more details on this and future information about Midnight.

(via)

Legend of Aang: Die Designs der erwachsenen Charaktere wurden geleakt

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In 2021 wurde von Nickelodeon verkündet, dass das neu gegründete Avatar Studios an einem Animationsfilm mit dem Namen „Aang: The Last Airbender“ arbeitet. Dieser Film sollte die in der animierten Serie begonnene Geschichte fortsetzen und die bekannten Charaktere zurückbringen. Nach mehreren Verzögerungen und einer Umbenennung in “ Legend of Aang: The Last Airbender“ ist die Arbeit an dem Film mittlerweile zwar abgeschlossen, aber es gibt trotzdem noch keinen Termin dafür, wann er auf Paramount+ erscheinen soll.

Die immer länger werdende Wartezeit auf diesen Film wurde in dieser Woche durch ein Leak unterbrochen, welches die Charakter-Designs aus dem Film enthüllte. Bei der Quelle dieses Leaks handelt es sich natürlich wieder um das im Vorfeld produzierte Merchandise zu dem Film, welches von den zuständigen Personen nicht wirklich geheimgehalten wurde. Die für diese Fanartikel produzierten Bilder zeigen schon jetzt, wie die Charaktere aus der Serie als Erwachsene aussehen und was für ein Design für den Bösewicht des Films erschaffen wurde.

Fans von Avatar: The Last Airbender dürften mit diesen Designs auf jeden Fall zufrieden sein. Die fünf Helden der Show sehen als Erwachsene vermutlich genauso aus, wie man es basierend auf ihren jüngeren Designs und den Rückblicken aus Korra erwarten würde. Was den Bösewicht betrifft, so fällt diese Person hauptsächlich durch seine Airbender-Tätowierungen auf. Da Aang zu dem Zeitpunkt des Films die einzige Person mit diesen Dekorationen sein sollte, darf man wohl gespannt darauf sein die genauen Hintergründe der Figur zu erfahren.

The Legend of California: Ein neuer Western-Shooter von Jeff Kaplan

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In der vergangenen Nacht wurde ein erster Trailer für ein kommendes Indie-Spiel mit dem Namen „The Legend of California“ veröffentlicht. Bei diesem Titel handelt es sich um ein Multiplayer Action-Survival FPS, welches von dem neuen Studio Kintsugiyama entwickelt und von Mike Morhaimes Dreamhaven vermarktet wird. Das Projekt erhielt seit seiner Ankündigung ziemlich viel Aufmerksamkeit, weil der ehemalige WoW- und Overwatch-Entwickler Jeff Kaplan für die Entwicklung dieses Titels verantwortlich ist. Scheinbar hat er die 5 Jahre seit seinem Austritt bei Blizzard dafür genutzt, um ein neues Team aufzustellen und dieses Spiel zu erschaffen.

The Legend of California is an open-world, action-survival shooter set on the mythical Island of California during the gold rush era. Explore the island’s vast, untamed frontier and forge your legacy alone or with friends. Coming 2026 to Early Access.

Der auf einem Western basierende Shooter „The Legend of California“ spielt auf der „mythischen Insel „Kalifornien/California zu der Zeit des klassischen Goldrush (ab 1848). In dieser Region können die Spieler einer Reihe von Tätigkeiten nachgehen. Dazu gehören das Bauen von Objekten oder Gebäuden, das Jagen, das Sammeln von Ressourcen, das Kämpfen gegen andere Spieler, das Interagieren mit Pferden und natürlich das Verwenden von Schusswaffen. Je nach Spielstil können Spieler entweder alleine durch die Welt ziehen oder sich zu Gemeinschaften zusammenschließen.

Der veröffentlichte Trailer zeigt bereits eine Reihe von Gameplay-Szenen aus dem Spiel. Der Fokus liegt dabei zum Großteil darauf zu zeigen, wie die Schusswaffen in dem Shooter funktionieren und was für Waffen den Spielern zur Verfügung stehen. Dieses Element muss in einem Western-Shooter schließlich korrekt funktionieren. Die restlichen Szenen erinnern an eine Mischung aus Red Dead Redemption und beliebten Survival-Spielen wie Ark: Survival Evolved. Wer sich für diese Art von Titel interessiert, der kann das Spiel irgendwann in 2026 im Early Access testen.

Sanderson: Der erste Mistborn-Film folgt dem James Gunn Modell für Filmproduktion

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Der bekannte Autor Brandon Sanderson sprach in der neuesten Ausgabe des Podcasts „Intentionally Blank“ ein wenig über die laufende Arbeit an dem von Apple TV produzierten Mistborn-Film. Laut Sanderson ist er aktuell mit dem Schreiben des Drehbuchs für den ersten Mistborn-Film beschäftigt und die erste Version sollte im Juli fertig sein. Nebenbei sucht er einen Producer für das Projekt, der die Produktion leitet und alle notwendigen Schritte plant. Fans dürfen wohl noch im März mit einer Ankündigung rechnen.

“The James Gunn model is: fantastic script, no reshoots. Reshoots are really expensive. And they can mess up the continuity on your film and things like that. Because he’s a writer-director, he can be like, ‘Here’s our script.’ Everyone gets on board with it. They make that movie. If you go read the Superman script — I’ve been reading a lot of scripts lately just to beef up in preparation — it’s really close to the filmed version.” – Sanderson

Zusätzlich dazu betonte der Autor, dass er sich bei der Produktion des Films direkt von James Gunn hat inspirieren lassen. Der aktuell als Chef von DC Studios fungierende Regisseur und Drehbuchschreiber hat eine tolle Vorgehensweise für die Produktion von Filmen: Das Drehbuch muss fantastisch sein und es gibt keine Neuaufnahmen. Spätere Neuaufnahmen sind nicht nur teuer, sondern sie machen auch den Ablauf eines Films kaputt. Daher setzt Sanderson alles daran, direkt ein bombastisches Drehbuch abzuliefern, welches in einem Durchlauf produziert werden kann.

“It’s kind of hard to condense a 500-page book to 140-page script, but what [previous screenplay adaptations] did is they just invented all new scenes to accomplish that. I want to see if I can get the actual scenes from the book to be the cornerstones.” – Sanderson

Laut dem Podcast hat Sanderson wohl durchaus damit zu kämpfen, sein auf 500 Seiten ausgelegtes Buch in ein 140 Seiten langes Drehbuch zu packen. Andere Adaptionen von Büchern lösen diese Problematik für gewöhnlich, in dem sie komplett neue Szenen mit Elementen der Vorlage erfinden. Sanderson möchte diese Lösung allerdings vermeiden und sehen, ob er die eigentlichen Szenen aus dem Buch als Grundgerüst für den Film vermeiden kann. Sollte der Autor damit erfolgreich sein, dann dürfte sein Drehbuch eine ziemlich treue Adaption des Buches darstellen.