Start Blog Seite 112

YouTube schätzt bald das Alter von Nutzern in den USA

0

Bereits im vergangenen Februar verkündete das Team von YouTube, dass es bald neue AI-Features für die Altersprüfung seiner Nutzer einführen möchte. Am vergangenen Dienstag folgte nun ein Update zu diesen Plänen. Laut einer Ankündigung von YouTube möchte die Plattform diese neuen Kontrollfunktionen schon bald in den USA einführen. Zu Beginn werden nur einige wenige ausgewählte Tester den Zugriff auf die Funktion erhalten und im Verlauf der Zeit soll das Ganze auf alle Nutzer ausgeweitet werden. Andere Regionen wie Europa dürften in den nächsten Monaten folgen.

We will use AI to interpret a variety of signals that help us to determine whether a user is over or under 18. These signals include the types of videos a user is searching for, the categories of videos they have watched, or the longevity of the account. (via)

Bei dieser automatischen Altersprüfung nutzt YouTube ein AI-Tool dafür, um das Alter von seinen Nutzern zu ermitteln. Dabei berücksichtigt diese Funktion eine Reihe von Faktoren wie beispielsweise das Alter des Accounts, die Art von angesehenen Videos und die Kategorien der bisher angeschauten Videos. Wer von dem System als unter 18 Jahren markiert wird, der erhält automatisch eine Reihe von Schutzfunktionen und Einschränkungen auferlegt. Ältere Personen können falsche Ergebnisse durch das Einsenden einer ID aber manuell prüfen lassen, um ihr korrektes Alter bei der Plattform anzugeben.

Der ganze Altersprüfung-Schwachsinn für soziale Netzwerke, Porno-Seiten und andere Plattformen geht mir so langsam wirklich auf die Nerven. Jugendschutz ist eine wichtige Sache. Allerdings sollte man das Ganze halt auch einfach nicht zu weit treiben und die absolute Kontrolle von Kindern über jegliche Freiheiten stellen. Zu viel Schutz führt irgendwann nämlich auch zu Jugendlichen, die nicht korrekt in unserer Gesellschaft funktionieren können. Ansonsten möchte ich als Erwachsener nicht durch schlecht umgesetzte Apps und AI-Tools genervt werden, nur weil irgendwelche Helikoptereltern in der Politik es nicht selbständig schaffen, ihre Kinder korrekt zu erziehen. Es wäre wohl zu viel verlangt, wenn diese Leute einfach mal mit den Kindern reden würden…

ChatGPT hat einen neuen Lernmodus erhalten

2

Am gestrigen Dienstag hat OpenAi einen sogenannten „Lernmodus“ für alle eingeloggten Nutzer von ChatGPT vorgestellt. Diese Neuerung ist eine direkte Reaktion auf die vielen Nutzer des Chat-Bots, die ChatGPT regelmäßig dafür verwenden, um bei Hausaufgaben, Prüfungen oder beruflichen Tätigkeiten zu schummeln. Diese Menschen lassen die jeweiligen Aufgaben einfach von ChatGPT bearbeiten und sie selbst müssen dann nur noch Texte kopieren. Wie man es nicht anders erwarten würde, sind diese Schummeleien bereits seit einiger Zeit ein Problem in vielen Bereichen.

Today we’re introducing study mode in ChatGPT—a learning experience that helps you work through problems step by step instead of just getting an answer. Starting today, it’s available to logged in users on Free, Plus, Pro, Team, with availability in ChatGPT Edu coming in the next few weeks. (via)

Laut der Ankündigung soll der Lernmodus von ChatGPT den Nutzern nicht mehr einfach nur Texte zum Kopieren liefern. Die Neuerung stellt Schülern, Studenten und anderen Personen wohl gezielt leitende Fragen zu dem besprochenen Thema. Dadurch werden Nutzer sowohl aktiv an der Stange gehalten also auch langsam zu den Antworten auf ihre Fragen hingeführt. Das Ziel ist es den Fragenden beizubringen, wie sie selbst die Antwort auf ihre Frage finden und wie sich das Lernen optimieren lässt. Der Chatbot passt seine Fragen und Nachrichten dabei dann automatisch an das „Skill-Level“ und die Reaktionen der Nutzer an, sodass selbst etwas erfahrenere Personen davon profitieren dürften.

Ein Lernmodus in ChatGPT klingt erst einmal wie eine recht brauchbare Idee. Schließlich kann so ein Tool nur besser sein als die aktuelle Situation, die nur aus dem simplen Kopieren von Informationen besteht. Da der Lernmodus aber nur eine Option und keine Pflicht darstellt, erwarte ich persönlich nicht, dass allzu viele Personen ihn nerwenden werden. Die meisten Leute neigen dazu immer den simpelsten Weg zu gehen und das Schummeln ist selbst mit dieser Alternative noch immer deutlich einfacher. Der Lernmodus könnte aber zumindest praktisch für die wenigen Schüler mit einem tatsächlichen Interesse am Lernen sein.

God of War: Es gibt neue Details zu der Serienadaption

0

Während der Comic Con 2025 hatten mehrere Plattformen die Chance dazu, sich ein wenig mit Showrunner Ronald D. Moore über seine kommende Live-Action-Serie zu God of War zu unterhalten. In einem Gespräch mit Collider betonte Moore, dass sich die Produktion noch immer in der Drehbuchphase befindet. Das Team ist also damit beschäftigt die Geschichte der Show auszubauen und festzulegen, wie die einzelnen Episoden diese Handlung erzählen sollen. Laut Moore geht diese Arbeit gut voran und er ist sehr begeistert von dem Projekt.

“We’re in the scripts phase. We’re still working on scripts. It’s going very well. We’ve got a good team. It’s been a fascinating thing to sink my teeth into. I’ve never done an adaptation of a video game, and the deeper I got into it, the more impressed I was with the breadth and the depth of the mythology that’s involved in this video game.” (via)

Gegenüber Screenrant enthüllte der Showrunner, welche Spiele als Vorlage für die Live-Action-Serie fungieren sollen. Wie bereits von Fans angenommen wurde, soll die Show auf den zwei neueren Reboot-Spielen basieren. Die Serie folgt dann also Kratos und seinem Sohn, die sich mit allerlei Monstern aus der nordischen Mythologie auseinandersetzen müssen. Man sollte zwar auch einige Rückblenden zu älteren Elementen der Geschichte erwarten, aber der Fokus liegt auf der modernen Version von God of War.

It was just when I started watching it, I started looking at the cutscenes together, and there’s so much material there, and I really responded to the characters. I responded to the story of Kratos and his son, and then they set out on this epic journey in this world that was finely detailed and really interesting, and there’s a lot of combat and interesting monsters along the way. (via)

Ein Interview mit IGN drehte sich dann darum, wie der Prozess des Adaptierens ablaufen soll. In dem Gespräch erklärte der Showrunner, dass er natürlich die zentralen Elemente der Spiele beibehalten möchte. Es ist ihm enorm wichtig den gleichen Ton wie die Vorlage zu treffen. Trotz der Monster, der Action und der Umgebungen dreht sich die Geschichte eigentlich um die Beziehung zwischen einem Vater und seinen Sohn. Daran soll sich in der Serie auch nichts ändern. Natürlich ist die Show aber kein Sklave der Vorlage und Ronald D. Moore möchte dort Anpassungen durchführen, wo es notwendig oder passend ist.

“This world and this universe are really rich, and it’s interesting, and it’s really been fun to adapt. It’s an adaptation, so it’s an adaptation-slash-interpretation as you go into live-action, and it’s been really fun to sort of go, ‘Wow, there’s a lot here we can play with. Okay, we want to keep the story. We want to keep the characters and the spirit of it.’ There’s all this stuff that you can keep turning to for inspiration. It’s really been interesting.” (via)

Tales of the Shire startet mit enttäuschenden Reviews

1

Vor etwas über einem Jahr stellte Weta Workshop sein neues Spiel „Tales of the Shire“ vor, welches die Welt von Der Herr der Ringe für eine gemütliche Lebenssimulation nutzen sollte. Am gestrigen Dienstag, den 29. Juli 2025 wurde dieser Titel nun auch endlich veröffentlicht und bisher sieht es leider nicht danach aus, als würde er alle im Vorfeld getroffenen Versprechen erfüllen. Dieses neue LotR-Spiel scheint zwar nicht extrem mies zu sein, aber es scheint sich gleichzeitig auch nicht besonders positiv auszuzeichnen. Die bisherigen Reviews zu dem Spiel lassen sich als „gemischt“ bezeichnen.

Bisher liegt Tales of the Shire auf Metacritic bei einer durchaus schwachen 59 von 100 Punkten. OpenCritic fällt mit 62 von 100% minimal positiver aus. Auf beiden Seiten liegen die meisten Reviews irgendwo in einem extrem mittleren Bereich, weil jeder Kritiker den einen oder anderen Mängel sieht. Die bisherige Kritik dreht sich unter anderem um eine Vielzahl von lästigen Bugs, extrem langweiliges Gameplay, eine sehr leer wirkende Spielwelt und eine oft nicht unbedingt gemütlich ausfallende Grafik.

Tales of the Shire has some charming ideas, but dull gameplay, heaps of bugs, and a general sense of emptiness ultimately drag the promising life-sim down to the pits of Moria. – Gamespot

Despite an incredibly promising premise, Tales of the Shire is dreadfully boring and extremely buggy to boot. – IGN

While fans of Tolkien’s works might find the gameplay to be interesting, there isn’t much to chew on when it comes to the story. – Gamingbolt

Auf Steam fallen die Reviews der Nutzer von Tales of the Shire allerdings deutlich besser aus. Die allgemeine Wertung liegt bei „Größtenteils positiv“ und 75% der 372 eingereichten Reviews sind positiv. Allerdings gibt es auch dort eine Reihe von sehr kritischen Reviews und das Ganze könnte noch enorm schwanken, wenn mehr Nutzer ihre eigene Meinung zu dem Spiel abliefern. Zusätzlich dazu sind Nutzer für gewöhnlich etwas großzügiger/verblendeter als Kritiker, weil manche Leute nur ungern zugeben, dass sie ein schlechtes Produkt gekauft haben.

Tales of the Shire scheint aktuell viel Potenzial zu verschwenden, was eine ziemliche Enttäuschung darstellt. Schließlich gibt es viel Raum für eine gemütliche Simulation rund um das Leben von Hobbits. Hoffentlich können Updates das Spiel etwas aufwerten und es retten. Es wäre nämlich schon irgendwie schön zu sehen, wenn nicht ein weiteres LotR-Spiel komplett scheitern würde.

Hollow Knight Silksong ist auf der Gamescom spielbar

0

In dieser Woche veröffentlichte Microsoft den Plan für den Xbox-Stand auf der in einigen Wochen anstehenden Gamescom 2025. In diesem informativen Beitrag erwähnte der Publisher unter anderem, dass das gespannt erwartete „Hollow Knight: Silksong“ auf der Messe präsent sein soll. Wer die Gamescom 2025 besucht, der kann am Xbox-Stand eine Demo-Variante des Spiels testen und erste Erfahrungen mit diesem Titel sammeln. Die Demo soll Testern sowohl auf einem PC als auch auf der neuen ROG Xbox Ally X zur Verfügung stehen.

This year, the Xbox booth will be full of fantastic upcoming games from Xbox and our incredible third-party partners coming to Xbox, PC, and Game Pass this Holiday and beyond – and yes, that includes Hollow Knight: Silksong. (via)

Während des 2025 Xbox Showcase wurde „Hollow Knight: Silksong“ zusammen mit der ROG Xbox Ally X im gleichen Panel präsentiert. Eine auf diesem Handheld spielbare Demo des Titels unterstreicht noch einmal deutlich, dass Silksong für Microsoft eine Art Launch-Titel ihres hauseigenen Handhelds darstellt. Das ziemlich teure ROG Xbox Ally X soll zu den Feiertagen in 2025 in den Handel kommen. Silksong dürfte daher entweder ebenfalls zu diesem Zeitpunkt oder einige Wochen zuvor erscheinen. Zumindest ist dieser Ausgang aktuell am wahrscheinlichsten.

Viele Fans des ursprünglichen Hollow Knights warten derzeit mit extremer Vorfreude auf das scheinbar verzögerte Silksong. Mittlerweile würde ich davon ausgehen, dass der Handheld von Microsoft und die Verbindung zwischen den Projekten der Grund dafür war. Auch wenn das Ganze ziemlich lästig ist, so dürfte der Launch des Geräts mittlerweile aber auch endlich zu der Veröffentlichung des Spiels führen. Ich bin auf jeden Fall schon sehr gespannt und wenn ich in 2025 auf der Gamescom wäre, dann würde ich die Demo auf jeden Fall testen.

YouTube: Obszönität führt nicht mehr zu dem Verlust der Monetarisierung

0

Wer in den letzten Jahren seine Videos auf YouTube ordentlich monetarisieren wollte, der musste sich mit Obszönität etwas zurückhalten. Besonders in den ersten 7 Sekunden eines Videos waren jegliche Fluchwörter direkt der Grund für einen Verlust dieser Option. Die Regeln dafür wurden trotz enormer Kritik der Community in 2022 eingeführt und seit diesem Moment hat YouTube sie eher schwammig vollstreckt. Deshalb gab es in den letzten Jahren auch immer wieder Rufe nach Änderungen in diesem Bereich.

In dieser Woche hat sich YouTube jetzt wohl endlich dazu entschieden diese Wünsche zu erfüllen und diese Richtlinien erneut anzupassen. Einer Ankündigung zufolge sorgt „erhöhte Obszönität“ in einem Video jetzt nicht mehr automatisch dafür, dass eine Aufnahme seine Monetarisierung verliert. Selbst dann, wenn die Fluchwörter in den ersten sieben Sekunden des Videos fallen. Alte Videos mit einer Einschränkung durch Obszönität sollten bald erneut für eine eingeschränkte Monetarisierung freigeschaltet werden. Problematische Thumbnails und Videotitel, wirklich extreme Obszönität oder rassistische Kommentare in Videos führen aber auch weiterhin zu einer limitierten Monetarisierung.

Diese Änderung ist auf jeden Fall eine positive Entwicklung auf YouTube. Schließlich hat die Plattform es mit diesen Einschränkungen in den vergangenen Jahren auf jeden Fall zu weit getrieben. Ich würde erwarten, dass YouTuber das Ganze zumindest temporär ausnutzen werden und es in den kommenden Tagen eine Flut mit etwas obszöneren Videos geben wird. Wer diese Freiheit hat, der möchte sich schließlich auch daran erfreuen und die neuen Grenzen austesten. Man sollte sich also nicht wundern, wenn ein Video mit „Fuck That“ startet.

Eyes of Wakanda erscheint bereits diese Woche bei Disney+

1

Die neue animierte Miniserie „Eyes of Wakanda“ sollen den bisherigen Plänen von Disney und Marvel Studios folge eigentlich erst am 27. August 2025 bei Disney+ erscheinen. Vor einigen Tagen verkündete Disney jetzt allerdings überraschenderweise, dass sich die Pläne in diesem Bereich geändert haben. Einer Ankündigung zufolge sollen die vier Episoden dieser neuen Show wohl bereits in dieser Woche bei Disney+ an den Start gehen. Fans können das Ganze ab Freitag, den 01. August 2025 anschauen.

Die Ankündigung über diese Verlegung wurde auch noch von der Veröffentlichung eines neuen Trailers zu dem Projekt veröffentlicht. Dieses neue Vorschauvideo beinhaltet eine Reihe von durchaus interessanten Szenen aus den vier Folgen dieser kommenden Animationsserie. Dadurch können Fans des MCU schon jetzt einschätzen, ob dieses Format für sie interessant ist und ob sie die Optik oder die erzählte Geschichte mögen.

Meiner Meinung nach sieht die Show auf jeden Fall schon einmal gut aus. Ob auch die erzählte Geschichte mithalten kann, muss der anstehende Freitag zeigen. Allerdings würde ich basierend auf dem Trailer erwarten, dass die Show am Ende des Tages zumindest den Fans von Black Panther gefallen dürfte. Schließlich erweitert das Ganze nicht nur die Lore dieser Figur, sondern es lieferte tiefere Einblicke in die Geschichte der gesamten Region von Wakanda.

Sony verklagt Tencent wegen eines Klons von Horizon: Zero Dawn

0

Gegen Ende des Jahres 2024 stellte der chinesische Publisher Tencent ein kommendes neues Spiel mit dem Namen „Light of Motiram“ vor. Bereits damals ist vielen Menschen in der Gaming-Szene aufgefallen, dass dieses kommende RPG eine ziemlich starke Ähnlichkeit mit dem von Sony verwalteten Horizon: Zero Dawn besitzt. Dieser Umstand wurde mittlerweile wohl auch von Sony bemerkt, weswegen der japanische Publisher laut Reuters in der vergangenen Woche auch eine heftige Klage gegen Tencent einreichte.

In dieser am 25. Juli eingereichten Klage bezeichnen die Anwälte von Sony das kommende Light of Motiram als einen „slavischen Klon“ der Horizon-Spiele, der viele Elemente dieser Spiele direkt kopiert. Sony ist überzeugt davon, dass dieses Spiel von Tencent die Fans verwirren und ihnen das Erscheinen eines neuen Horizon-Spiels vorgaukeln könnte. Der Klageschrift zufolge lehnte Sony vor einiger Zeit wohl ein Angebot von Tencent ab, um gemeinsam ein neues Horizon-Spiel zu erschaffen. Nach nur einem Jahr kündigte Tencent dann Light of Motiram an, welches angeblich Gameplay, Story und optische Elemente von Horizon stiehlt.

Sony said in a lawsuit filed on Friday that Tencent’s upcoming „Light of Motiram“ is a „slavish clone“ of its games that copies several distinctive „Horizon“ elements and threatens to confuse buyers. (via)

Mit dieser Klage möchte Sony wohl zwei Ziele erreichen. Erst einmal soll ein Gericht in Kalifornien die Arbeit von Tencent blockieren und Light of Motiram aufgrund der Urheberrechtsverletzung erst einmal komplett auf Eis legen. Zusätzlich dazu fordert Sony natürlich Schadensersatz. Die genaue Summe ist aktuell zwar noch nicht bekannt, aber bei Publishern dieser Größe dürfte der Wert nicht klein ausfallen. Basierend auf der zumindest meiner Meinung nach vorhandenen Ähnlichkeit zwischen den Spielen würde ich erwarten, dass Sony mit dieser Klage zumindest teilweise Erfolg haben wird.

Twitch geht noch aktiver gegen das Viewbotting vor

3

Durch das sogenannte „Viewbotting“ können Streamer auf Twitch eine Reihe von Bots als Follower erhalten und ihre Zahlen dadurch künstlich aufblähen. Im simpelsten Fall nutzen Streamer diese Option selbst aus, um mehr Aufmerksamkeit zu erhalten und sich bessere Sponsoren zu angeln. In problematischen Fällen verwenden Hater das Viewbotting für gezielte Angriffe auf Personen und das Verbreiten von Hass. Unabhängig der Hintergründe verstößt das Ganze aber immer gegen die Nutzungsbestimmungen von Twitch.

Einer Ankündigung von Twitch CEO Dan Clancy zufolge hat Twitch am 28. Juli 2025 einige Änderungen an dem Code der Plattform durchgeführt, um neue Maßnahmen im Kampf gegen das Viewbotting einzuführen. Die Auswirkungen dieser Aktion sollten in den kommenden Wochen langsam in Kraft treten und es Twitch deutlich leichter machen die Bots auf der Plattform zu identifizieren. Dabei legt der Anbieter natürlich viel Wert darauf, akkurate Daten zu sammeln, die Auswirkungen auf normale Nutzer möglichst gering zu halten und keine Person im Kreuzfeuer zu erwischen.

Laut Clancy dürften Streamer auf Twitch allerdings einige Auswirkungen dieser Maßnahme bemerken. Wenn sie entweder absichtlich oder unabsichtlich in der Vergangenheit einige Bots als Follower erhalten haben, dann dürften sich ihre Zahlen auf Twitch bald spürbar reduzieren. Schließlich wird die Plattform möglichst viele Bots entfernen. Zusätzlich dazu dürfte es Schwankungen bei Seiten geben, die sich auf das Auswerten und Sammeln der Daten von Streamern spezialisiert haben. Da Bots aber auch oft als Waffe gegen Streamer verwendet werden, dürfte es selbst für die meisten aktiven Nutzer dieses Angebots noch keine direkten Strafen geben.

Maßnahmen dieser Art sind immer gerne gesehen, weil Twitch dadurch zumindest nicht komplett in einem Sumpf aus Bots verschwindet.

Whispers from K’aresh: Patch 11.2 wird mit kreativen Audiologs beworben

0

Die WoW Partnerin Queen_Ishura durfte im Verlauf des gestrigen Tages wohl ein neues Element der Werbekampagne für den kommenden Patch 11.2 enthüllen. Dabei handelt es sich um den ersten Teil einer neuen Reihe an Audiologs zu Patch 11.2, die wohl gemeinsam unter dem Namen „Whispers from K’aresh“ laufen. Das erste Video aus diesem Format beinhaltet eine Warnung einer Einwohnerin von K’aresh. Sie berichtet davon, wie die orangefarbenen Himmel der Welt in ewiger Dunkelheit verschwunden sind und wie dieses Schicksal auch anderen Welten widerfahren könnte.

Kurz nach der Veröffentlichung des Audiologs meldete sich das WoW Secret Finding Discord mit seiner eigenen Nachricht an die Community. Dieses kryptische Bild zeigt eine dunkle Leerengestalt über Azeroth. Zusätzlich dazu listet es den 01. August 2025 und 06:00 Uhr CEST auf. Vermutlich darf das Discord zu diesem Zeitpunkt dann den nächsten Audiolog zu Patch 11.2 mit den Fans teilen. Da zwei Videos für so ein Format etwas wenig wären, könnte es danach noch weitere Videos geben.

Bei Patch 11.2 merkt man durchaus, dass dieses Update im Grunde das Ende von TWW einleitet und gleichzeitig eine zentrale Rolle in der übergreifenden World Soul Saga spielt. Die Werbekampagne für Patch 11.2 fällt für ein simples Content Update nämlich überraschend umfangreich und kreativ aus. Es wäre schon zu sehen, wenn Blizzard in Zukunft öfter mit Influencern/Partnern zusammenarbeitet, um solche Projekte umzusetzen.