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Resident Evil Requiem kann die Kritiker schon jetzt begeistern

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Am heutigen Freitag, den 27. März 2026 hat Capcom mit „Requiem“ endlich den neunten Teil der beliebten Resident Evil Reihe auf den Markt gebracht. Wie man es bei so einem brisanten Titel erwarten würde, sind in den vergangenen Tagen bereits viele erste Reviews zu dem Spiel im Netz gelandet. Dabei sind sich die Kritiker im Grunde eineig darüber, dass „Requiem“ ein wirklich gutes Horror-Spiel darstellt, welches die Reihe würdig fortsetzt. Daher liegt die Wertung des Spiels auf Metacritic aktuell auch bei einer guten 88 und bei OpenCritic liegt Grad für die Empfehlung sogar bei 95%.

Für Resident Evil Requiem hat sich Capcom für eine aufgeteilte Kampagne rund um Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy entschieden. Die Teile rund um Grace orientieren sich am klassischen Survival Horror und sie erfordern das konstante Vermeiden von Monstern. Das Ganze erinnert stark an Resident Evil 1, 2 oder 7. Wer mit Leon unterwegs ist, der spielt einen eingefleischten und erfahrenen Monsterjäger. Daher basieren seine Abschnitte auch mehr auf Action und dem Einsatz der verschiedenen Waffen des Spiels. Diese Elemente basieren auf Resident Evil 4, 6 und 8. Auf diese Weise bietet das Spiel nicht nur Abwechslung, sondern es spricht auf beide Fangemeinden der Reihe an.

Da heute auch der Vorabzugang zu Midnight gestartet ist, muss ich „Resident Evil Requiem“ leider auf einen späteren Zeitpunkt verschieben. Allerdings habe ich kein Problem mit Spoilern und bereits einen Livestream zu großen Teilen des Spiels gesehen. Basierend auf diesem Material würde ich den Einschätzungen der Kritiker durchaus zustimmen. Die verschiedenen Spielweisen können einem zwar wie Cliffhanger erscheinen, aber sobald man sich darauf einlässt läuft die Erfahrung deutlich runder ab. Dabei möchte ich besonders die Story loben, die eng mit den Anfängen des Franchise verbunden ist und gleichzeitig eine eigene Geschichte erzählt.

Folgend findet ihr mehrere Reviews zu dem Titel:

“It’s pulled in various test subjects, but the core elements are the skin-crawling dread of Resident Evil 7 and the karate-kicking action of Resident Evil 4 Remake. On the whole, Requiem’s Golem is a stronger hybrid than Resi 6. The initial six or so hours of its lifespan are a triumph, trapping me under the weight of its oppressive horror before letting me slip free to get sweet revenge in a flurry of hyper-violence. The game starts to disintegrate into messy chunks shortly after, but those opening few hours are absolutely worth letting this prototype out of the lab.” – rockpapershotgun

“Grace and provides some of the scariest horror sequences I’ve encountered in Resident Evil. My hands were clammy, my gut was tied in knots—turning every corner felt like I was peering over a cliff that I couldn’t see the bottom of. I had to switch Grace’s perspective to third-person for this part. I just couldn’t crawl around the dark and dingy corridors, avoiding roaming infected and the beast that haunts Grace, without corner peeking.” – PC Gamer

“Leon’s series-spanning journey from fresh-faced twink to world-weary muscle daddy sees him, here, recast as something like the ultimate action hero – pure, wisecracking testosterone in a skin-tight shirt. From the very first moment you hit the ‘melee’ prompt and watch him roundhouse kick a zombie across the street, to the point he’s motorcycling up the side of a skyscraper or casually batting rocket grenades out of the air, it’s clear Capcom isn’t so much embracing Resident Evil’s action heritage as revelling in it, with hatchet-wielding, viciously decapitating aplomb. And the balance feels right, Leon and Grace’s two distinct styles complementing rather than undermining one another.” – Eurogamer

“The cycle of tension and release, so integral to the horror genre, is magnified to encompass Requiem’s entire structure through its dual protagonists. Grace’s sections are the tension; Leon’s, the release. Leon is, well, Leon, with just a dash of Chris Redfield for grizzled flavor. The one-liners come thick and fast, to the point where it becomes silly – and then they still keep coming, until they somehow become even funnier. Where Grace is forced to grapple with the average zombie with little more than a knife and a handful of bullets, Leon is taking down colossal beasties with all manner of shotguns, grenades, and sniper rifles. It’s RE4 all over again.” – PCGamesN

McFarlane Toys: Eine neue Figur des Lich Königs kommt mit 4 Transmog-Vorlagen

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Gestern verkündete McFarlane Toys in den sozialen Netzwerken, dass es zur Feier der Veröffentlichung von Midnight eine neue Action-Figur des Lich Königs auf den Markt bringen möchte. Der Vorverkauf für dieses Produkt soll am Montag, den 02. März 2026 offiziell starten. Die Figur kommt mit Frostmourne, mehreren alternativen Händen, einem Kopf ohne Maske und einem speziellen Code, der vier nur auf diese Weise erhältliche Transmog-Vorlagen in WoW freischaltet.

We’re celebrating the release of the World of Warcraft®: Midnight™ expansion on March 2nd with The Lich King McFarlane Elite Edition #9 pre-order launch!

Standing 8.75″ tall, our very first World of Warcraft action figure features a meticulously crafted sculpt with premium paint, cloth goods and ultra articulation. Includes the Lich King’s sword „Frostmourne“, 2 alternate un-masked head portraits with hair, 4 alternate hands, art card, ELITE points card and a figure display base. PLUS a redemption code which unlocks four unique transmogs for use in-game. Be ready next MONDAY, March 2nd!

Die von McFarlane Toys bereitgestellten Transmog-Vorlagen haben seit der Vorstellung der Figur recht viel Aufmerksamkeit erzeugt. Viele Spieler hat wohl alleine schon die Idee einer Transmog-Vorlage zu Frostmourne oder der Rüstung des Lich Königs fasziniert und für sie das Interesse an dem Produkt erhöht. Mittlerweile hat sich aber herausgestellt, dass der Code von der Figur nur vier Vorlagen für den Rücken freischaltet. Dabei handelt es sich um bronzene Varianten der Fraktionslogos aus WC3.In der Vergangenheit hat McFarlane Toys bereits mehrere Produkte zu WoW und ähnlichen IPs auf den Markt gebracht, die 25 bis 100 Euro kosten. Die Figuren der Elite Edition Reihe liegen dabei für gewöhnlich am höheren Ende der Skala und sind neu oft für 75 Euro zu haben. Der beste Vergleichswert ist vermutlich die von McFarlane hergestellte Figur zu Lilith aus Diablo 4, dessen Kaufpreis zu Beginn bei 75 Euro lag. Die neue Figur zu dem Lich König dürfte bei einem ähnlichen Preispunkt landen.

WoW: Der Vorabzugang zu Midnight wurde offiziell gestartet

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Seit der vergangenen Nacht um 0:01 Uhr MEZ dürfen die ersten Spieler der Retail-Version von World of Warcraft endlich auf die ersten Inhalte der neuen Erweiterung „Midnight“ zugreifen. Zu diesem Zeitpunkt ist nämlich der Vorabzugang zu diesem Addon gestartet, der gewissen Spielern das verfrühte Spielen der Erweiterung erlaubt. Auch wenn Blizzard dieses Vorabzugang offiziell mit einer Laufzeit von drei Tagen angibt, so erhalten Spieler aber vier volle Tage lang einen verführten Zugang zu „Midnight“.

Face Xal’atath, the Harbinger and the Void in Midnight with Early Access launching on February 26 at 3:00 pm PST. Midnight goes live worldwide March 2 at 3:00 pm PST.(via)

Wer am Vorabzugang teilnehmen darf, der erhält eingeschränkten Zugriff auf gewisse Elemente der Erweiterung. Spieler dürfen schon jetzt die neuen Zonen besuchen, die Kampagne abarbeiten, die neuen Tiefen besuchen und sich durch die neuen Dungeons des Addons kämpfen. Zusätzlich dazu ist der erste Schwierigkeitsgrad des neuen „Prey-Features“ verfügbar. Inhalte für das Endgame wie Raids, höhere Tiefen oder M+ Dungeons werden allerdings erst im Verlauf der nächsten Wochen freigeschaltet. Zusätzlich dazu sind viele wöchentliche Beschäftigungen noch nicht im Spiel aktiv.

Um am Vorabzugang von „Midnight“ teilzunehmen, müssen Spieler von Retail WoW die Epic Edition dieser Erweiterung besitzen. Diese Variante des Addons kostet 90 Euro im Shop von Blizzard Entertainment und sie beinhaltet neben dem Vorabzugang auch noch viele kosmetische Inhalte, Reittiere, Spielzeit, einen Charakterboost und Dekorationen für das Housing. Auch wenn die Epic Edition somit nicht nur aus dem Vorabzugang besteht, so sinkt der Wert dieses Angebots aber natürlich mit jedem verstreichenden Tag. Am Vorabzugang interessierte Personen sollten das Angebot also heute kaufen. Danach sollte man lieber bis zu der weltweiten Freischaltung des Addons am 3. März um 0:01 Uhr MEZ warten.

Mortal Kombat II hat einen weiteren neuen Trailer erhalten

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In der vergangenen Nacht veröffentlichten New Line Cinema und Warner Bros. den zweiten vollwertigen Trailer zu dem kommenden Kinofilm „Mortal Kombat II“. Diese neue Produktion ist eine direkte Fortsetzung von „Mortal Kombat“ aus dem Jahr 2021, der durch einen profitablen Lauf diesen Nachfolger ermöglichte. In Deutschland und anderen internationalen Märkten wurde der 06. Mai 2026 als Starttermin für den Film ausgewählt.

Inhaltlich dreht sich natürlich auch „Mortal Kombat II“ erneut um den Kampf der Champions gegen Shao Kahn. In der Fortsetzung fungiert der von Karl Urban gespielte Johnny Cage als Hauptperson, der neu zu diesem Konflikt hinzukommt und die äußeren Umstände erst einmal lernen muss. Der neue Trailer zu dem Film verdeutlicht diese grundlegenden Elemente von „Mortal Kombat II“ erstaunlich gut. Man sieht die Bösewichte, die Helden, die Orte für die Kämpfe und die Ausgangssituation von Johnny Cage. Abgerundet wird das Ganze mit vielen Anspielungen auf die klassische Spielereihe.

Unter normalen Umständen hätte ich keine wirklich hohen Erwartungen an „Mortal Kombat II“. Schließlich würde man bei so einer Adaption einfach nicht erwarten, dass die Schauspieler oder das Team wirklich Aufwand betreiben, um ein gutes Ergebnis abzuliefern. Allerdings machen die Trailer zu diesem Film bisher einen überraschend guten Eindruck. Das Ganze wirkt wie ein durchaus amüsanter Film, der Zuschauer sicherlich unterhalten dürfte. Außerdem ist die Involvierung von Karl Urban für mich eigentlich immer ein Pluspunkt.

Disney zweifelt angeblich an dem Erfolg von „The Mandalorian und Grogu“

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In dieser Woche veröffentlichte Variety einen recht umfangreichen Bericht über Josh D’Amaro, der bald den Posten als CEO von Disney übernehmen wird. Dieser Text beinhaltete auch viele Informationen zu den kommenden Filmen des Studios und er offenbarte einige überraschende Details darüber, wie Disney eigentlich zu zwei kommenden Star Wars Filmen steht. Damit sind natürlich der von Jon Favreau produzierte „The Mandalorian and Grogu“ und der darauf folgende „Star Wars: Starfighter“ von Shawn Levy gemeint.

The film itself is something of a question mark, given that it’s based on a streaming series and, consequently, may not seem like a big-screen proposition for any but the most die-hard Baby Yoda lovers. (via)

Laut dem Bericht ist Disney tatsächlich besorgt darüber, wie sich „The Mandalorian and Grogu“ an den Kinokassen schlagen wird. Auch wenn die Show ein ziemlicher Hit war, so zweifelt das Unternehmen aber an einem erfolgreichen Sprung ins Kino. Das Ganze wird als ein Prohekt für „Die Hard Fans“ eingestuft. Im Gegensatz dazu hat Disney sehr große Hoffnungen für „Star Wars: Starfighter“. Dieser Film wird sich um neue Charaktere an einem neuen Ort drehen. Disney erwartet, dass das Ganze etwas frischen Wind in das Franchise bringt und Fans daher eine bessere Erfahrung mit dem Film haben werden.

There’s a sense that “Star Wars: Starfighter,” a spinoff from “Deadpool & Wolverine” director Shawn Levy, is more likely to satisfy fans.. (via)

Diese Denkweise von Disney ist vermutlich der Grund dafür, warum die letzten Star Wars Filme so negativ aufgenommen wurden und die Community verärgert haben. Das Unternehmen scheint einfach nicht zu verstehen, was die Fans sehen wollen und was Vorstellungen sie von Star Wars haben. Für viele Fans hat „The Mandalorian“ das Franchise gerettet und ein Highlight in dem restlichen eher enttäuschenden Content dargestellt. Der Film zu der Show wird daher natürlich von vielen Zuschauern gespannt erwartet. Im Vergleich dazu ist „Starfighter“ ein neues Ding und neue Star Wars Projekte sind in den vergangenen Jahren ziemlich untergegangen. Ich würde also etwas Skepsis und Vorsicht bei den Fans erwarten.

Dunk & Egg: Staffel 2 wird wohl doch nicht von der Vorlage abweichen

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Auch wenn die zu Beginn der Woche abgeschlossene Serie „A Knight of the Seven Kingdoms“ im Grunde eine extrem treue Adaption der Buchvorlage darstellt, so weicht die Show aber in einem Punkt recht dramatisch von der Novelle ab. In beiden Varianten taucht Egg am Ende der Ereignisse im Lager von Dunk auf und informiert ihn darüber, dass er ihm weiterhin als Knappe dienen darf und sein Vater ihn geschickt hat. Während das Buch an dieser Stelle keine weiteren Details liefert, so entlarvt eine neue Szene am Ende der Folge aber die Lüge von Egg. Sein Vater Maekar hat diesen „Ausflug“ nicht erlaubt, weshalb er auch hektisch nach seinem Sohn sucht.

„The boy came the next morning, just as the sun was coming up. He wore old boots, brown breeches, a wool tunic, and a traveler’s cloak. ‘My father says I am to serve you.’“ – Auszug aus der Novelle

Während das Buch die Szene offen lässt und dadurch keine unerwünschten Fragen aufwirft, so drückt die Show das Ganze aber recht eindeutig in eine bestimmte Richtung. Als Zuschauer würde man nach der neuen Szene am Ende schließlich erwarten, dass Maekar die Sache nicht einfach so auf sich sitzen lässt und aktiv nach Egg suchen lässt. Möglicherweise würde er sogar selbst ausziehen und Dunk verfolgen, weil er sich die Verbindung zwischen den Figuren sicherlich denken kann. Folgende Bücher zu Dunk & Egg beinhalten aber keinerlei Szenen dieser Art und auch keine Hinweise zu einer möglichen Konfrontation.

Aufgrund dieser neuen Szene sorgen sich Fans von „A Knight of the Seven Kingdoms“ jetzt darüber, dass die kommende zweite Staffel möglicherweise stärker von den Novellen abweicht, um einen neuen Handlungsstrang rund um Maekar und seine Suche zu etablieren. So eine Vorgehensweise würde die Fans ziemlich verärgern, weil man sich damit in die Bereiche des oft kritisierten House of the Dragon begeben würde. Trotz dieser Angst und der Szene müssen sich Zuschauer aber wohl auch in Staffel 2 keine allzu großen Sorgen um Abweichungen von der Vorlage machen.

„I’m not going to be in season two. Never say never, but I’m pretty sure that there will be other stories to tell.“ – Sam Spruell

In einem Interview mit dem hollywoodreporter sprach nämlich der hinter Maekar steckende Schauspieler Sam Spruell ein wenig über seine Rolle. Dabei betonte er, dass er nicht in Staffel 2 auftauchen wird und die Show weiterhin der Buchvorlage folgen wird. Fans müssen sich also keine Sorge über neue Handlungsstränge oder zu starke Abweichungen von der etablierten Lore machen. Laut Spruell würde er zwar gerne die Probleme von Maekar erforschen und auf seine Schwächen im Vergleich zu Dunk eingehen, aber solche Szenen müssten in deutlich späteren Staffeln anstehen.

New York verklagt Valve wegen der Lootboxen in Computerspielen

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Am gestrigen Mittwoch hat die für den Staat New York zuständige Generalstaatsanwältin Letitia James offiziell eine Klage gegen Valve gestartet. Diese Klage basiert vollständig darauf, dass die von Valve betriebene Plattform Steam es vielen Entwicklern erlaubt problematische Glücksspiele in ihre Titel einzubauen und dadurch Glücksspiel anzubieten. Die Presseerklärung zu dieser Maßnahme erwähnt dabei explizit die von Valve selbst vertriebenen Counter-Strike 2, Team Fortress 2 und Dota 2. Durch das Anbieten dieser Form des Glücksspiels verstößt Valve laut der Generalstaatsanwältin gegen die in New York geltenden Gesetze und gefährdet gleichzeitig die Jugend der Nation.

Valve, a video game developer, has made billions of dollars by letting children and adults illegally gamble for the chance to win valuable virtual prizes.

These features are addictive and harmful.

That’s why I’m suing to stop Valve’s unlawful conduct and protect New Yorkers.

— New York Attorney General Letitia James (@newyorkstateag.bsky.social) 25. Februar 2026 um 21:29

Mit der Klage möchte Generalstaatsanwältin Letitia James wohl zwei Ziele erfüllen. Erst einmal soll das Ganze dafür sorgen, dass Valve das Glücksspiel in Spielen nicht mehr länger fördern darf und seine Vorgehensweise in dem Bereich ändern muss. Zusätzlich dazu will James dem Unternehmen eine Reihe von Geldstrafen aufzwingen, die bei Verstößen gegen die Gesetze in New York vorgesehen sind. Basierend auf vergangenen Klagen und Vorfällen dieser Art hat Valve sowohl das Geld als auch die Anwälte dafür, um gegen so eine Klage vorzugehen. Aktuell hat die Firma aber noch nicht öffentlich darauf reagiert.

„In addition, although this case is about illegal gambling, it is important to note that Valve’s promotion of games that glorify violence and guns helps fuel the dangerous epidemic of gun violence, particularly among young gamers who can become numbed to grave violence before their brains are fully developed.“ – Aus der Presseerklärung

Ich persönlich kann in dieser Sache eigentlich nur den Kopf schütteln. Mir ist bewusst, wie problematisch Lootboxen sind und wie viele Spiele von Valve diese Art von Content beinhalten. Gleichzeitig denke ich mir aber, dass Valve als Firma noch immer einigermaßen kundenfreundlich ist und ich beinahe jeden anderen Publisher und jede Tech-Firma als schlimmer einstufen würde. Wenn das Ziel also wirklich der Schutz der Jugend und der anfälligen Personen ist, dann hätte es deutlich bessere Ziele für so eine Klage gegeben. Außerdem werde ich immer extrem skeptisch, wenn eine Person die albernen Argumente aus den 90er Jahren hervorkramt und die Waffengewalt in den USA auf Gewalt in Computerspielen schiebt. Mit so Argumenten wirkt die gesamte Klage irgendwie fehl am Platz.

Blizzard feiert den Launch von Midnight mit einem Cross-Promotion-Event

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Der Vorabzugang zu Midnight startet in der Nacht von heute auf morgen und die richtige Veröffentlichung der Erweiterung ist nur noch einige wenige Tage entfernt. Passend dazu hat Blizzard Entertainment gestern Abend ein Cross-Promotion-Event angekündigt, welches die Veröffentlichung von Midnight gebührend feiern soll. Dieses Ereignis sorgt im Grunde dafür, dass Spieler kosmetische Geschenke für die restlichen Spiele von Blizzard Entertainment erhalten, wenn sie minimalen Aufwand betreiben und Midnight kaufen.

Diese Belohnungen sind dabei dann an die zwei Erfolge „Willkommen zu Hause“ und „Echos von Midnight“ gebunden. Je nach Spiel von Blizzard schalten diese Erfolge andere Belohnungen frei. Für „Willkommen zu Hause“ müssen die Spieler nur ein eigenes Haus über das Housing erlangen, was Vorbesteller der Erweiterung schon jetzt erledigen können. Der Erfolg „Echos von Midnight“ lässt sich allerdings erst im eigentlichen Addon erlangen, weil er das Abschließen der anfänglichen Quests der Erweiterung erfordert. Trotzdem dürfte das Ganze relativ schnell gehen.

Die folgenden Belohnungen werden darüber freigeschaltet:

Overwatch:

Hearthstone:

Starcraft 2:

Heroes of the Storm:

Das Spider-Man Universe von Sony erhält einen kompletten Reboot

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Der auf YouTube ausgestrahlte Podcast „The Town“ hatte in dieser Woche den als CEO der Motion Picture Group von Sony Pictures Entertainment fungierenden Tom Rothman zu Gast. Während dieser Unterhaltung wurde Rothman unter anderem nach der Zukunft des von Sony auf die Beine gestellten erweiterten Spider-Man Filmuniversums gefragt. Diese Frage wurde gestellt, weil die meisten Filme aus diesem Projekt kläglich gescheitert sind und sich aktuell keine neuen Live-Action-Filme in Produktion befinden.

In dem Interview bestätigte Tom Rothman, dass Sony sein Spider-Man Universum mittlerweile komplett aufgegeben hat. Allerdings ist das Interesse an dieser IP noch immer vorhanden, weshalb Sony sich wohl für einen weiteren Reboot entschieden hat. Dafür möchte Sony Pictures neue Leute anheuern und das Universum in die Hände eines anderen kreativen Teams übergeben. Genauere Details zu der Zukunft dieser Filme enthüllte der CEO aber noch nicht.

Mit diesem Reboot scheint Sony Pictures seine etablierte Taktik für das „Scheitern“ seiner Filmprojekte anzuwenden. Schließlich wurde auch das eigentliche Spider-Man-Franchise an den Kinokassen bereits zwei Mal einem Reboot unterzogen. Während das neueste Projekt zusammen mit Marvel Studios entsteht und sehr erfolgreich ist, so lassen sich die von Marc Webb ab 2012 produzierten zwei Filme aber nur als Flops einstufen. Mit Blick auf das schon wieder gescheiterte Filmuniversum ist es aktuell also durchaus fraglich, wie erfolgreich dieser neue Reboot sein wird. Scheinbar hat Sony noch immer nicht herausgefunden, wie sie ohne Marvel gute Superheldenfilme produzieren können.

Ted Lasso: Die vierte Staffel startet wohl im August 2026

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Bereits vor einigen Wochen enthüllte Apple TV, dass es die gespannt erwartete vierte Staffel von Ted Lasso irgendwann im Sommer 2026 veröffentlichen möchte. Genauer wurde dieser Termin von der Plattform selbst noch nicht eingegrenzt. Unabhängig davon wann Apple TV sich konkreter zu der Veröffentlichung der Staffel äußern wollte, scheint Schauspielerin Hannah Waddingham diese Informationen in dieser Woche nun allerdings in einem Interview mit Deadline ausgeplaudert zu haben.

In diesem Interview wurde Hannah Waddingham unter anderem nach der vierten Staffel von Ted Lasso und ihrer anstehenden Veröffentlichung befragt. In ihrer Antwort darauf erwähnte sie, dass die Staffel wohl im August 2026 bei Apple TV an den Start gehen soll. Auch wenn sie dabei natürlich kein konkretes Datum nannte, so schränkt diese Aussage den Zeitraum aber schon deutlich ein. Vermutlich hat die Schauspielerin damit ein Detail enthüllt, welches die Streamingplattform noch nicht offenbaren wollte.

Der August 2026 ist vermutlich nicht der schlechteste Monat für diese Veröffentlichung. Auch wenn Fans natürlich den Juli vorgezogen hätten, so ist es aber zumindest schon einmal gut zu wissen, dass man sich nicht bis zum September gedulden muss. Die Wartezeit auf diese Fortsetzung beträgt schließlich schon ungefähr drei Jahre und viele Fans dieser äußerst gut umgesetzten Show würden diese Zeit wohl nur ungern noch weiter verlängern. Ich für meinen Teil freue mich bereits sehr auf diese neue Staffel.