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Larian: Ist das neue Divinity-Spiel ein CRPG oder ein ARPG?

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Während der Game Awards 2025 enthüllte Larian Studios ein brandneues Spiel, welches einfach nur den Namen „Divinity“ trägt und zu ihrer beliebten Divinity-Reihe gehört. Da die Ankündigung des Spiels aber kaum Details zu diesem Projekt beinhaltete, löste das Ganze ziemlich viele Diskussionen innerhalb der Fangemeinde aus. Viele Fans sind sich nämlich unsicher darüber, ob dieses neue „Divinity“ ein rundenbasiertes CRPG oder ein in Echtzeit ablaufendes Action-RPG darstellt.

Auch wenn Larian mittlerweile hauptsächlich für gut gemachte CRPG bekannt ist, so startete die Divinity-Reihe aber mit Action-RPGs. Darauf folgten dann Spin-Offs, die andere Genres wie RTS oder CRPG erforschten. Es wäre also theoretisch möglich, dass Larian mit diesem Projekt zu seinen Wurzeln zurückkehrt und nicht weiterhin als das „CRPG-Studio“ bekannt sein möchte. Diese Einstellung würde erklären, warum „Divinity“ auf den bisher von den CRPGs getragenen Beinamen „Original Sin“ verzichtet.

„While Divinity is a brand new game that doesn’t require experience with previous Larian titles, those who’ve played Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 will be able to enjoy greater understanding and continuity.“ – Larian Studios

Trotz der vielen Spekulationen würde ich vermuten, dass es sich bei diesem neuen „Divinity“ ebenfalls um ein rundenbasiertes CRPG handelt. Schließlich verweisen die Entwickler in ihrer Ankündigung des Spiels gezielt darauf, dass Fan von Original Sin 1 oder 2 ein tieferes Verständnis von dem neuen Projekt besitzen werden. Diese Aussage könnte sich zwar nur auf die Lore beziehen, aber ich würde sie vermutlich auch als Hinweis auf das Gameplay verstehen. Zusätzlich dazu dürfte Larian Studios bewusst sein, was für Erwartungen die Fans haben und in welchem Genre sie aktuell dominieren. Zu einem Action-RPG zurückzukehren, fühlt sich einfach falsch an.

Eine konkrete Antwort auf die Frage nach dem Genre von „Divinity“ werden wir aber wohl erst dann erhalten, wenn die Entwickler selbst es offenbaren wollen. Als Fan muss man sich also noch etwas gedulden.

Herrenspielzimmer #235: Vecna im HSV-Trikot

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Willkommen zu einer neuen Podcast-Folge! Heute wird’s bunt gemischt: ein bisschen Alltag, ein bisschen Sport, spannende Gaming-News und ein Blick auf aktuelle Serien und Filme. Von kurios bis emotional ist alles dabei – viel Spaß beim Zuhören!

Hier eine Übersicht der heutigen Themen:

– Allgemein: Bindehaut-Entzündung, Hörspiel-Premiere, Fahrradfahrer, Dennis als Weihnachtsmann

– Fußball/Sport: Katastrophales Nordderby für uns, SGE-Trainer vor dem Aus?, Cenas letztes Match

– Gaming: Tolle Game Awards, Lord of Hatred Ankündigung, neue D4-Season

– Filme/Serien: Stranger Things, Welcome to Derry

Dawn of War 4: King Art Games hat mehr Details zum Spiel enthüllt

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Vor einigen Tagen haben die Entwickler von Warhammer 40.000: Dawn of War 4 auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels ein umfangreiches AMA für die Community veranstaltet. Während dieses Events beantworteten Creative Director Jan Theysen und Senior Game Designer Elliott Verbiest eine Reihe von Fragen aus der Community zu diesem kommenden Spiel. In ihren Antworten enthüllten die zwei Entwickler einige brandneue Details zu dem Gameplay von Dawn of War 4, die besonders langjährige Fans des RTS-Genres erfreuen sollten.

Erst einmal bestätigte Jan Theysen, dass Dawn of War 4 komplett frei belegbare Hotkeys besitzen wird und Spieler sich ihre optimale Steuerung selbst zurechtlegen dürfen. Das Team arbeitet aktuell wohl aktiv an dieser Funktion. Da belegbare Hotboys besonders im eSports und PvP eine zentrale Rolle spielen, dürfte diese Bestätigung viele Fans erfreuen. Zusätzlich dazu wurden sowohl ein Replay-System als auch ein Beobachtermodus für die Zeit nach dem Launch bestätigt und die Entwickler ziehen Mods und Karteneditoren noch immer für die Zukunft des Titels in Betracht. Insgesamt hat das Team durch das Feedback der Fans wohl bereits 200 potenzielle Ideen für Änderungen und Verbesserungen gesammelt.

„We’re implementing customizable hotkeys as we speak,“ – Jan Theysen

Was das Gameplay des Spiels, die verfügbaren Einheiten und eingebauten Mechaniken betrifft, so orientieren sich alle diese Dinge an der aktuell vertriebenen 10. Edition von Warhammer 40.000. Dieser Umstand ist eine kleine Überraschung für Fans von Warhammer, weil Game Workshop diese Edition sehr wahrscheinlich bereits im Sommer 2026 durch die 11. Edition ersetzen wird. Dawn of War 4 dürfte bei seinem Launch also bereits auf veralteten Regeln basieren. Die Entwickler akzeptierten diese unschöne Realität aber, weil ihnen die durch etablierte Regeln gewährte Stabilität wichtiger war.

Das gesamte AMA lässt es auf jeden Fall so klingen, als würden die Entwickler das Feedback ihrer Spieler ernst nehmen und Dawn of War 4 als modernes RTS-Spiel etablieren wollen. Bei mir steigern diese neuen Details auf jeden Fall die Vorfreude.

Fate of the Old Republic soll noch vor dem Jahr 2030 erscheinen

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Die vielleicht größte Überraschung der diesjährigen Game Awards war die Ankündigung von „Star Wars: Fate of the Old Republic“, welches scheinbar einen weiteren Eintrag in der beliebten Kotor-Reihe darstellt. Dieses Spiel wird von dem in 2025 gegründeten Arcanaut Studios entwickelt und der für Kotor mitverantwortlich gewesene Casey Hudson fungiert als Leiter des Entwicklerteams. Die Involvierung eines frisch gegründeten Studios ließ seit der Enthüllung des Spiels aber viele Zweifel daran aufkommen, ob dieses Spiel zeitnah erscheinen kann. Experten erwarten aktuell nicht, dass der Titel vor 2030 auf den Markt kommen wird.

Last night’s biggest surprise was Star Wars: Fate of the Old Republic, led by Casey Hudson, who directed KOTOR (and Anthem). Exciting news for lots of people… but Lucasfilm says the studio was founded this year, which means that 2030 is an *optimistic* guess. Maybe it’ll be a PlayStation 7 game

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 12. Dezember 2025 um 17:30

Interessanterweise sah Casey Hudson diese Einschätzung der Experten wohl als eine eindeutige Falschinformation an, die er persönlich richtig stellen musste. In einem als Reaktion auf diese Spekulationen veröffentlichten Beitrag erklärte der Entwickler, dass die gespannt wartenden Spieler diese Gerüchte nicht ernst nehmen müssen. Den aktuellen Plänen des Studios zufolge wird „Star Wars: Fate of the Old Republic“ nämlich vor dem Jahr 2030 weltweit in den Handel kommen. Er verweist danach auf sein Alter und die Notwendigkeit einer möglichst zeitnahen Veröffentlichung.

Die Aussage von Casey Hudson ist auf jeden Fall ein mutiges Versprechen an die wartenden Fans. Schließlich befinden wir uns aktuell in einer Phase, in der die Entwicklung von Projekten solcher Art immer größere Budgets, Zeit und Entwicklerteams erfordert und Spieler extrem lange auf angekündigte Spiele warten müssen. Es wäre wirklich beeindruckend, wenn Hudson und sein Team diesen Teufelskreis durchbrechen und „Fate of the Old Republic“ tatsächlich innerhalb von vier Jahren veröffentlichen könnten. Auch wenn Zweifel durchaus angebracht sind, darf man aber auch gleichzeitig auf einen Erfolg hoffen.

Fallout: Amazon musste eine ungenaue AI-Zusammenfassung wieder entfernen

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Bereits vor gut einem halben Jahr führte Prime Video ein neues Feature ein, welches AI dafür nutzt, um automatisch Videozusammenfassungen von ausgewählten Serien zu erzeugen. Das Ganze soll Fans nach langen Wartezeiten zwischen Staffeln dabei helfen, alle relevanten Informationen aus der vorherigen Staffel einer Show zu erhalten. Vor einigen Tagen wurde nun so ein AI-Video für die erste Staffel der Fallout-Serie veröffentlicht, weil diese Show bereits am 17. Dezember 2025 eine zweite Staffel erhalten soll.

Zum Frust der Fans wurde aber relativ schnell deutlich, dass man AI nicht für so einen Zweck verwenden sollte. Die erstellte Zusammenfassung beinhaltete nämlich mehrere Fehler, die Fans falsche Informationen zu dem Ablauf von Staffel 1 vermittelten. Dazu gehören falsch angegebene Jahreszahlen und nicht korrekt präsentierte Interaktionen zwischen Charakteren. Die Reaktionen auf diese inhaltlich einfach nicht korrekte AI-Übersicht fielen schlimm genug aus, um Amazon gestern zu der Entfernung der Zusammenfassung zu zwingen.

ai tv show recap video ?
byu/spicyitaliansausagee inFallout

Dieser Vorfall ist mittlerweile bereits das zweite Mal, dass sich Amazon im Dezember 2025 durch die faule Verwendung von AI beschämt. Bereits vor zwei Wochen fiel die Plattform enorm negativ durch die AI-Synchronisation für ausgewählte Anime-Serien auf. Hoffentlich lernt Amazon jetzt endlich, auf welche Weise man AI nicht verwenden sollte und warum die Leute so negativ auf billigen AI-Slop reagieren. Auch wenn diese Technologie enorm praktisch sein kann, so wirkt der automatisch erstellte und nicht kontrollierte Content aber einfach nur schäbig und unschön. Es wäre echt erbärmlich, wenn Amazon ein drittes Mal damit auf die Nase fallen würde.

Der Epic Games Store verschenkt aktuell Hogwarts Legacy

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Am vergangenen Donnerstag ist im Store von Epic Games mal wieder der jährlich stattfindende Holiday Sale gestartet. Diese Rabattaktion sorgt auch in 2025 wieder dafür, dass viele Spiele stark im Preis reduziert sind und clevere Käufer recht viel Geld sparen können. Zusätzlich dazu wurde dieser Holiday Sale erneut mit der Verteilung von komplett kostenlosen Spielen verbunden, die aufgrund der anrückenden Feiertage etwas größer ausfallen als es normalerweise der Fall wäre.

Das erste Geschenk dieser Art ist das von Avalanche Software entwickelte RPG „Hogwarts Legacy„, welches durch Epic das erste Mal komplett kostenlos erhältlich ist. Dieser in 2023 veröffentlichte Titel würde Spieler unter normalen Umständen noch immer 59.99 Euro kosten, was diese Aktion zu einer wirklich guten Gelegenheit für alle Spieler macht. Trotz gewisser Kontroversen ist „Hogwarts Legacy“ nämlich ein verdammt gut gemachtes RPG und Fans dieses Genres sollten diese Gelegenheit nicht verpassen. Die Verteilung des Geschenks läuft bis zum 18. Dezember 2025.

Ansonsten ist es sehr wahrscheinlich, dass Epic Games am 18. Dezember 2025 seinen aus vergangenen Jahren bekannten „Adventskalender“ zurückbringen wird. Dieses Event lief in der Vergangenheit für ca. 17 Tage und Spieler konnten sich an jedem Tag ein anderes kostenloses Spiel im Store von Epic Games abholen. Das Geschenk zu Weihnachten fiel dabei dann immer besonders umfangreich aus. Nutzer der Plattform dürfen sich wohl auf viele weitere kostenlose Spiele freuen.

Clair Obscur: Ein kostenloser DLC feiert die Dominanz bei den Game Awards

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Mit 13 im Vorfeld eingereichten Nominierungen war es keine gewaltige Überraschung, dass die diesjährigen Game Awards recht eindeutig von Clair Obscur: Expedition 33 dominiert wurden. Trotzdem dürfte es die Fans etwas kalt erwischt haben, wie stark diese Dominanz am Ende ausgefallen ist. Mit 9 erhaltenen Game Awards konnte das Spiel einen neuen Rekord aufstellen und alle anderen Spiele von 2025 verdrängen. Um diese wirklich beeindruckende Leistung zu feiern, veröffentlichten die Entwickler von Sandfall gestern einen komplett kostenlosen DLC für das Spiel.

Bei diesem Update handelt es sich um den DLC, der bereits vor einigen Monaten vorgestellt wurde. Dieser Patch erweitert das Grundspiel um eine neue Zone für Akt 3 (Verso’s Draft), viele neue Bosskämpfe für das Endgame, neue Luminas, neue Waffen, mehr Kostüme und einen schon jetzt fleißig genutzten Photo-Modus. Zusätzlich dazu beinhaltet das Update eine Reihe technischen Anpassungen, kleineren Komfortfunktionen und neuen Übersetzungen in andere Sprachen. Dadurch steht Clair Obscur: Expedition 33  den Spielern jetzt in 19 Sprachen zur Verfügung.

Die Neuerungen aus diesem DLC dürfen ausreichen, um den einen oder anderen Spieler zu dem Titel zurückkehren zu lassen und vielleicht sogar einen brandneuen Durchlauf zu starten. Gleichzeitig dürfen noch mehr brandneue Spieler ihren Weg zu dem RPG finden, um zu sehen, ob es den Hype auch wirklich verdient hat. Aktuell ist dieser Schritt so einfach wie nicht zuvor, weil das Spiel auf Steam noch bis zum 18. Dezember 2025 um 20% im Preis reduziert ist.

Der Supergirl-Film hat einen Teaser Trailer erhalten

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Zu Beginn der aktuellen Woche verkündete DC Studios, dass es in den kommenden Tagen irgendwann einen ersten Teaser Trailer zu dem in 2026 kommenden Supergirl-Film veröffentlichen möchte. Gestern Abend war es jetzt endlich so weit und die wartenden Fans durften einen ersten Blick auf diesen neuen DCU-Film werfen. Der Teaser Trailer ist dabei dann ca. zwei Minuten lang und das Ganze vermittelt recht gut, was die Zuschauer von dieser Produktion zu erwarten haben.

When an unexpected and ruthless adversary strikes too close to home, Kara Zor-El, aka Supergirl, reluctantly joins forces with an unlikely companion on an epic, interstellar journey of vengeance and justice.

Der Teaser Trailer zeigt den Zuschauern eine etwas heruntergekommene Version von Supergirl, die sich nach dem Untergang von Krypton wohl alleine mit ihrem Hund durch das Universum kämpfen muss. In dieser Rolle prügelt sie sich mit einer Reihe von Schurken, Alien und anderen Wesen, die natürlich keine Herausforderung für sie darstellen. Das Ganze präsentiert aber zumindest die Fähigkeiten von Supergirl auf eine stimmige Weise. Nebenbei sieht man noch einige Nebencharaktere, wichtige Orte und natürlich viele Action-Szenen.

Man merkt auf jeden Fall weiterhin, dass James Gunn den kreativen Kopf hinter dem DCU darstellt. Zumindest erinnert mich dieser Teaser Trailer optisch, inhaltlich und musikalisch ziemlich stark an Guardians of the Galaxy. Dieser Vergleich ist natürlich keine schlechte Sache und ich freue mich schon darauf zu sehen, in welchen Punkte sich die IPs voneinander unterscheiden. Ansonsten sah man für vielleicht eine halbe Sekunde eine Szene mit Lobo, was für mich das absolute Highlight des Videos darstellt.

Lord of Hatred: Erste Level-Guides für die vier Builds des Paladins

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Die im Mai 2026 für Diablo 4 erscheinende Erweiterung „Lord of Hatred“ wird einen lang gehegten Wunsch der Fangemeinde erfüllen und endlich den Paladin als spielbare Klasse für dieses Action-RPG einführen. Um die Verkäufe des Addons anzukurbeln, ist der Paladin gleichzeitig aber auch der Vorbestellerbonus für diese neue Erweiterung. Wer also „Lord of Hatred“ im Vorverkauf erwirbt, der darf diese eigentlich erst in einigen Monaten erscheinende neue Klasse schon jetzt ausführlich im Spiel verwenden.

Auch wenn der Paladin erst gestern offiziell enthüllt wurde, so konnten bekannte Fan-Seiten aber natürlich schon im Vorfeld einen Blick auf die Klasse werfen und erste Level-Guides zu möglichen Builds erschaffen. Die aktuell gängigen Builds für den Paladin orientieren sich dabei dann an den vier verschiedenne Eiden der Klasse, die jeweils starke Auswirkungen darauf haben, wie sich der Paladin in Diablo 4 spielt. Wer die Klasse ausprobieren will, der sollte die folgenden Guides für Builds nutzen:

The Zealot: Holy Blades:

Diese Ausrichtung des Paladins dreht sich komplett um den Standardangriff Zeal, den passiven Effekt von Path of the Penitent und das Ultimate Zenith. Der Fokus liegt darauf, die Schwertangriffe des Paladins zu verstärken und die Feinde mit mächtigen Nahkampfangriffen niederzumähen. Eine rein offensive Spielweise.

 

The Judicator: Blessed Hammer:

Dieser Build dreht sich um die besonders von Blizzard vorangetriebene Klassen-Fantasy eines Paladins, der seine Feinde mit einem Hammer aus Licht niederstreckt (Hammerdin). Blessed Hammer, Consecration, Judgement Day und das Aufwerten der durch den passiven Effekt erzeigten „Judgement Marks“ sind relevant für die Spielweise. Der Fokus hier liegt recht eindeutig auf Flächenschaden und dem Bekämpfen von Gegnergruppen.

 

The Juggernaut: Divine Shields:

Der Fokus dieses Builds liegt auf dem Schild des Paladins. Das Ganze ist eine interessante Spielweise, die den Schaden des Paladins basierend auf seinen defensiven Werten erhöht. Im Fokus steht der temporäre Buff „Resolve“, der die Schadensreduktion um 20% erhöht und sich 10 Mal stapelt. Clash verbraucht diese Stapel, um mehr Schaden zu verursachen. Zusätzlich dazu erhöht der passive Effekt Coat of Arms den eigenen Schaden basierend auf der eigenen Rüstung und Blockchance.

 

The Disciple: Angelic Transformation:

Dieser Build dreht sich um die heiligen Fähigkeiten des Paladins, wodurch er vermutlich am stärksten von der etablierten Klassen-Fantasy abweicht. Der Fokus der Spielweise liegt auf dem Schadenszauber Divine Lance und der auf Mobilität ausgelegten Fähigkeit Falling Star. Das Ultimate Arbiter of Justice erlaubt es Paladinen kurzzeitig als Engel über das Schlachtfeld zu segeln. Der Build legt zumindest teilweise Wert auf den Fernkampf.

 

(via)

Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025

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Auch wenn viele Fans von Computerspiele aktuell hauptsächlich über die auf den Game Awards gezeigten Trailer reden, so wurden während dieser Veranstaltung natürlich auch eine Reihe von Preisen verliehen. Schließlich ist dieses Event aktuell noch immer dafür dar, um besondere Leistungen in der Spiele-Branche zu würdigen und die dafür verantwortlichen Entwickler positiv hervorzuheben. In 2025 haben Geoff Keighley und sein Team die Game Awards in insgesamt 30 einzigartigen Kategorien verliehen.

Der Sieger des gesamten Abends ist natürlich das von Sandfall entwickelte „Clair Obscur: Expedition 33“. Dieses Spiel wurde im Vorfeld in insgesamt 13 verschiedenen Kategorien nominiert, was zuvor nur Baldur’s Gate 3 gelungen ist. Von diesen 13 möglichen Preisen hat das Spiel natürlich auch direkt 9 für sich entscheiden können. Dazu gehörte unter anderem der begehrte und wohl verdiente Preis für das diesjährige Spiel des Jahres. Mit dieser Anzahl hat das Spiel einen neuen Rekord für die an einem Abend erhaltenen Preise aufgestellt.

Auch wenn „Clair Obscur: Expedition 33“ das Event dominiert hat, so konnten natürlich auch andere Spieler auf dem Event glänzen. GTA 6 erhielt den Preis für das „Most Anticipated Game“, Arc Raiders wurde als bestes Multiplayer-Spiel ausgezeichnet, Hades 2 ist das beste Action-Game des Jahres und Hollow Knight: Silksong wurde mit dem Preis für das beste Adventure-Game geehrt. Die folgende Liste beinhaltet alle Preisträger.

Alle Preisträger der Game Awards 2025:

Game of the Year

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Donkey Kong Bananza
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong
  • Kingdom Come Deliverance 2

Best Art Direction

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2 On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Audio Design

  • WINNER: Battlefield 6
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Silent Hill f

Best Game Direction

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Split Fiction

Best Multiplayer

  • WINNER: Arc Raiders
  • Battlefield 6
  • Elden Ring: Nightreign
  • Peak
  • Split Fiction

Best Narrative

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Silent Hill f

Best Performance

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33 – Jennifer English
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Ben Starr
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Charlie Cox
  • Ghost of Yōtei – Erika Ishii
  • Indiana Jones and the Great Circle – Troy Baker
  • Silent Hill f – Konatsu Kato

Best Score & Music

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Action

  • WINNER: Hades 2
  • Battlefield 6
  • Doom: The Dark Ages
  • Ninja Gaiden 4
  • Shinobi: Art of Vengeance

Best Action/Adventure Game

  • WINNER: Hollow Knight: Silksong
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Split Fiction

Best Family Game

  • WINNER: Donkey Kong Bananza
  • Lego Party
  • Lego Voyagers
  • Mario Kart World
  • Sonic Racing Crossworlds
  • Split Fiction

Best Fighting Game

  • WINNER: Fatal Fury: City of the Wolves
  • 2XKO
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Virtua Fighter 5 REVO

Best Independent Game

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Absolum
  • Ball X Pit
  • Blue Prince
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Mobile Game

  • WINNER: Umamusume: Pretty Derby
  • Destiny Rising
  • Persona 5: The Phantom X
  • Sonic Rumble
  • Wuthering Waves

Best Ongoing Game

  • WINNER: No Man’s Sky
  • Final Fantasy 14: Dawntrail
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • Marvel Rivals

Best RPG

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Avowed
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Monster Hunter Wilds
  • The Outer Worlds 2

Best Sports/Racing Game

  • WINNER: Mario Kart World
  • EA Sports FC 26
  • F1 25
  • Rematch
  • Sonic Racing Crossworlds

Best Strategy/Sim Game

  • WINNER: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Civilization 7
  • Jurassic World Evolution 3
  • The Alters
  • Tempest Rising
  • Two Point Museum

Best VR/AR Game

  • WINNER: The Midnight Walk
  • Alien: Rogue Incursion
  • Arken Age
  • Deadpool VR
  • Ghost Town

Best Adaptation

  • WINNER: The Last of Us season 2
  • A Minecraft Movie
  • Devil May Cry
  • Splinter Cell Deathwatch
  • Until Dawn

Community Support

  • WINNER: Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy 14
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Debut Indie Game

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Blue Prince
  • Despelote
  • Dispatch
  • Megabonk

Innovation in Accessibility

  • WINNER: Doom: The Dark Ages
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Atomfall
  • EA Sports FC 26
  • South of Midnight

Games for Impact

  • WINNER: South of Midnight
  • Consume Me
  • Despelote
  • Lost Records: Bloom and Rage
  • Wanderstop

Best Esports Game

  • WINNER: Counter-Strike 2
  • Dota 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends Bang Bang
  • Valorant

Best Esports Athlete

  • WINNER: Chovy
  • Brawk
  • Forsaken
  • Kakeru
  • Menard
  • Zywoo

Best Esports Team

  • WINNER: Team Vitality (Counter-Strike 2)
  • Gen.G (League of Legends)
  • NRG (Valorant)
  • Team Falcons (Dota 2)
  • Team Liquid PH (Mobile Legends Bang Bang)

Content Creator of the Year

  • WINNER: MoistCr1tikal
  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

Most Anticipated Game

  • WINNER: Grand Theft Auto 6
  • 007 First Light
  • Marvel’s Wolverine
  • Resident Evil Requiem
  • The Witcher 4

Players‘ Voice

  • WINNER: Wuthering Waves
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dispatch
  • Genshin Impact
  • Hollow Knight: Silksong

Game Changer Award

  • Girls Make Games