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Mit AI-Technologie: Disney plant enorme Änderungen für Disney+

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Am vergangenen Donnerstag führte Disney seinen Earnings Call für das dritte Quartal des Jahres 2025 durch. Während dieser Präsentation hielt Disney CEO Bob Iger eine recht umfangreiche Rede, in der er über die Zukunft von Disney+ sprach. Dabei verkündete der CEO, dass die Firma aktuell enorme Veränderungen für den Streamingdienst plant, die die größten Anpassungen an Disney+ seit dem Launch in 2019 darstellen sollen. Die Grundlage dafür wird natürlich neue AI-Technologie darstellen.

Auch wenn Iger natürlich keine Details für seine Pläne nannte, so beschrieb er aber trotzdem viele neue Möglichkeiten. Dem CEO zufolge sollen neue AI-Technologien es Disney unter anderem ermöglichen, noch stärker mit ihren Kunden zu interagieren, noch mehr Daten zu sammeln und Disney+ zu einem Portal für alle Aspekte von Disney (Parks, Hotels, Kreuzfahrten etc.) auszubauen. Zusätzlich dazu will Disney wohl neue Features für Nutzer einbauen, um es ihnen zu erlauben, eigene Inhalte zu produzieren und mit anderen Menschen zu teilen. Der Fokus soll dabei dann auf Kurzform-Content liegen.

Für Fans von Computerspielen dürfte interessant sein, dass Disney nach seiner vor Kurzem erfolgten Investition von 1.5 Milliarden USD in Epic Games jetzt stärker in die Spiele-Branche vorstoßen möchte. Auch wenn die Arbeit von Epic hauptsächlich bei diesem Unternehmen bleiben soll, so plant Disney aber wohl zumindest eine Reihe von „spielähnlichen Funktionen“ für Disney+. CEO Bob Iger lieferte bedauerlicherweise auch zu diesem Punkt keine konkreten Informationen. Das Ganze könnte sich am Ende in eine ähnliche Richtung wie Discord entwickeln, wo Nutzern gelegentlich Quests für gewisse Interaktionen angeboten werden. Eine Alternative dazu wäre einfach das direkte Anbieten bestimmter Spiele über das Sortiment von Disney+.

„As we look ahead, we see opportunities in terms of efficiency and effectiveness by deploying AI, not just in the production process, but really across our company as we engage with our cast members and our employees, but also our guests and our customers

There’s an opportunity to use it as an engagement engine for people who want to go to our theme parks, want to stay at our hotels, want to enjoy our cruises, our cruise ships. And obviously, there’s a huge opportunity for games.“ – Disney CEO Bob Iger

„The other thing that we’re really excited about that AI is going to give us the ability to do is to provide users at Disney+ with a much more engaged experience, including the ability for them to create user generated content and to consume user generated content, mostly short form from others.“ – Disney CEO Bob Iger

„There are great opportunities in terms of our collection of data and our mining of data. And I’d say above all else, there’s phenomenal opportunities to deploy AI across our direct-to-consumer platforms, both to provide tools that make the platforms more dynamic and more sticky with consumers, but also give consumers the opportunity to create on our platforms.“ – Disney CEO Bob Iger

(via)

Pokémon Pokopia hat einen umfangreichen neuen Trailer erhalten

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Am 05. März 2026 wird Nintendo mit „Pokémon Pokopia“ ein brandneues Spin-Off der beliebten Pokémon-Reihe auf den Markt bringen. Dieses Spiel verbindet die Optik von Pokémon mit dem Gameplay von Animal Crossing und könnte besonders für Fans interessant sein, die eher gemütliche Spielsitzungen bevorzugen. Vor einigen Tagen hat Nintendo einen Extendend Trailer zu dem Spiel veröffentlicht, der satte 10 Minuten an Material beinhaltet.

Besonders auffällig an dem Trailer ist der Umstand, dass man direkt drei brandneue Varianten von Pokémon präsentiert bekannt. Dabei handelt es sich um Peakychu (ein bleiches Pikachu), Mosslax (ein Natur-Snorlax) und Smearguru (eine besonders fleckige Variante von Smeargle). Im Moment ist nicht bekannt, welche Rolle diese Pokémon im Spiel einnehmen und ob man sie auch in zukünftige Gen 10 Titel transferieren kann. Allerdings sind neue Pokémon-Formen für viele Spieler immer ein Highlight, weshalb diese Wesen alleine das Interesse an dem Spiel erhöhen dürften.

Ansonsten zeigt der Trailer viele Szenen aus dem Gameplay von „Pokémon Pokopia„. Basierend auf diesem Material dürfte das Spiel einen recht soliden Vertreter seines Genres darstellen. Wer so niedliche Aufbauspiele mag und ein Fan von Pokémon ist, der dürfte daran seine Freude haben. Zumindest scheint das Interesse dieser Gruppe von Fans an dem Spiel aktuell recht groß zu sein.

LOL erhält eine neue Staffel und ein Spin-off

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Am 13. November 2025 fand die diesjährige BAMBI-Verleihung statt. Der deutsche Ableger von Prime Video nutzte diese Preisverleihung direkt dafür, um zwei Ankündigung zu seinem Erfolgsformat „LOL: Last One Laughing“ zu machen. Erst einmal wurde verkündet, dass das Format um eine weitere Staffel verlängert wurde. Im Jahr 2026 soll daher die natürlich auch weiterhin von Michael Bully Herbig moderierte siebte Staffel dieser amüsanten Show bei Prime Video an den Start gehen.

Zusätzlich dazu soll LOL in 2026 auch noch ein brandneues Spin-Off mit dem Namen „LOL Next“ erhalten. Diese auf vier Episoden ausgelegte Show soll von der schon häufiger bei LOL zu sehen gewesenen Hazel Brugger moderiert werden und etwas kleiner als das Original ablaufen. Der Fokus von LOL Next liegt dabei dann wohl auf Comedy-Stars, die sich hauptsächlich durch das Internet und Social-Media einen Namen gemacht haben. Größere Persönlichkeiten aus dem TV oder von Bühnen sollen dort wohl nicht auftauchen. Der eigentliche Ablauf der Show soll dann zwar dem Original entsprechen, aber die Teilnehmer haben nur ein Leben und sie fliegen beim ersten Lachen direkt raus.

Ich freue mich auf jeden Fall über die Bestätigung einer siebten Staffel von LOL. Das Format ist irgendwie immer gut, um einen langweiligen Abend etwas interessanter zu gestalten. Was das kommende Spin-Off betrifft, so bin ich auf jeden Fall skeptisch. Amazon möchte mit dem Fokus auf Social-Media vermutlich eher jüngere Personen zu der Show locken, weil diese Zielgruppe die ganzen richtigen Comedians aus dem TV gar nicht mehr kennt. Irgendwie zweifele ich aber daran, dass die Plattform mit dieser Idee besonders erfolgreich sein wird.

Pokemon-Hype im Hause Krömer – habt Ihr Tipps für mich?

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Für meinen kleinen Sohn Leo gibt es aktuell nicht Größeres als Pokemon. Er hat ein Krokel-Stofftier, mit der er einschläft. Wir machen zusammen Pokemon Go-Spaziergänge. Außerdem ist das „alte“ Pokémon Leuchtende Perle sein absolutes Lieblingsspiel (aktuell). Lange Rede, kurzer Sinn: Es ist eine regelrechter Pokemon-Hype hier im Hause Krömer ausgebrochen.

Da Leo auch die Karten aus den Comic sammelt, habe ich versprochen, ihm ein Sammelalbum dafür zu kaufen. Am Wochenende werden wir also seine Karten dort einsortieren, bzw. einige neue Booster aufmachen.

Und nun die Frage an Euch: Wenn wir in Zukunft Booster kaufen, auf welche Erweiterung lohnt es sich, zu spezialisieren? Ich habe gesehen, dass in diesen Tagen das neue Set Fatale Flammen erscheint. Lohnt es sich, da reinzugehen? Oder würdet Ihr uns eher ältere Sets empfehlen? Was ist der beste Preis/Leistungs-Kauf in diesem Bereich? Wo können wir vergleichsweise günstig die besten Karten ziehen?

Vielen Dank für Eure Hilfe!

P.S: Gibt eigentlich ne App, wo man seine Karten einfach fotografieren kann und dann sagt einem die App, wie viel die Karte wert ist?

Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und pausiert Aktienhandel

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Der in Frankreich sitzende Publisher Ubisoft verkündete im Verlauf des gestrigen Donnerstags, dass der Handel Aktien und Anleihen temporär vollständig ausgesetzt wird. Diese Handelspause ging mit einer Verzögerung der Veröffentlichung der Halbjahreszahlen des Unternehmens einher und er soll wohl erst dann enden, wenn Ubisoft diesen Finanzbericht mit der Öffentlichkeit geteilt hat. Laut Ubisofts Finanzchef hat sich die Firma zu dem Stopp des Handelns entschieden, um diese Verzögerung zu überbrücken und „unnötige Spekulation und Marktvolatilität“ zu vermeiden.

Wie man es nicht anders erwarten würde, hat diese Verzögerung seit gestern zu vielen Spekulationen zu den Hintergründen dieser Maßnahme geführt. Vielen Personen ist aufgefallen, dass der Aktienkurs von Ubisoft bereits seit Sommer 2025 ohne erklärbaren Grund sinkt und die Firma erst im vergangenen Oktober ihre wichtigsten IPs in das zusammen mit Tencent gegründete „Vantage Studios“ ausgelagert hat. Zusammen stellen diese Dinge für viele Menschen eindeutige Hinweise darauf dar, dass auf Ubisoft einige drastische Veränderungen zukommen.

Die gesamte Situation spricht dafür, dass der nächste Finanzbericht von Ubisoft konkrete Informationen darüber beinhalten wird, was genau bei Ubisoft im Moment abläuft. Die Handelsunterbrechung spricht für eindeutige Risiken und weitreichende Veränderungen innerhalb des Unternehmens, die sich drastisch auf die Aktionäre der Firma auswirken dürften. Das Ganze könnte auf einen Verkauf des gesamten Unternehmens, eine Abgabe gewisser IPs, den Eintritt eines größeren Investors oder ähnliche große Veränderungen hinauslaufen.

Unabhängig von dem Ausgang darf man davon ausgehen, dass Ubisoft in den kommenden Tagen eine große Ankündigung durchführen möchte. Man darf wohl gespannt darauf sein zu erfahren, wie es mit diesem langsam sinkenden Publisher weitergehen wird.

Eine neue Gameplay-Vorschau zu The Blood of Dawnwalker ist verfügbar

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Das Entwicklerteam von Revel Wolves veröffentlichte in der vergangenen Nacht eine umfangreiche neue Gameplay-Vorschau zu ihrem kommenden RPG „The Blood of Dawnwalker“. In diesem von Ariana Siarkiewicz präsentierten Video sehen die Entwickler das Ende einer Questreihe, die bereits im Juni mit dem ersten Gameplay-Video der Entwickler angefangen wurde. Dabei zeigen die Entwickler den Spielern einige seit diesem Zeitpunkt neu erschaffene Funktionen und mehrere Bereiche, in denen sie direkt auf das Feedback der Spieler reagiert haben.

Svartrau holds many secrets. Take a look at the new gameplay footage showcasing some gameplay mechanics, features, and stories waiting for you in The Blood of Dawnwalker!

Ansonsten steht das von den Entwicklern erschaffene System Human by Day, Vampire by Night recht eindeutig im Fokus dieser Vorschau. Je nach Tageszeit verändert sich nämlich, was für Fähigkeiten und Mechaniken dem Hauptcharakter Coen zur Verfügung stehen. In dem Video sieht man sehr gut, wie dieser Charakter als Mensch mit der Spielwelt interagiert und wie sich diese Situation ändert, wenn die Nacht über die Spielwelt hineinbricht. Wie man es erwarten würde, spielt sich die Vampirform von Coen deutlich agiler, aggressiver und direkter als die normale menschliche Variante.

In dieser Gameplay-Vorschau macht „The Blood of Dawnwalker“ einen durchaus gelungenen Eindruck. Trotz einiger Bugs macht sich durchaus bemerkbar, dass viele der aktuell für Rebel Wolves arbeitenden Entwickler von CD Projekt RED stammen und an The Witcher 3 mitgewirkt haben. Dieses neue RPG greift sowohl thematisch als auch inhaltlich die gleichen Schwerpunkte ab. Ich für meinen Teil bin sehr gespannt auf das hoffentlich 2026 kommende Spiel.

Die erste Folge von „The Mighty Nein“ ist kostenlos auf YouTube verfügbar

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Als Teil der Werbekampagne für die bald auf Prime Video erscheinende Animationsserie „The Mighty Nein“ hat Amazon schon heute die erste Folge dieser Show auf YouTube ausgestrahlt. Dort soll diese Episode den Fans jetzt bis Montagmorgen unserer Zeit zur Verfügung stehen. Wer also möchte, der kann das kommende Wochenende schon einmal dafür nutzen, um sich einen ersten Eindruck von dieser neuen animierten Serie zu verschaffen.

From Friday, November 14 at 12AM PT to Sunday, November 16 at 11:59PM PT, you can watch the very first episode of The Mighty Nein. Everyone say thank you Traveler (I told you, he’s a pretty big deal) – Prime Video

Die Ausstrahlung der eigentlichen Show soll dann am nächsten Mittwoch, den 19. November 2025 bei Prime Video beginnen. Zum Auftakt dieser neuen Show veröffentlicht die Plattform an diesem Tag dann auch wieder die ersten drei Folgen der Animationsserie. Die restlichen Episoden folgen wie üblich in einem wöchentlichen Abstand. Höchstwahrscheinlich dürfen Fans pro Woche dann mit drei neuen Episoden rechnen.

Bei „The Mighty Nein“ handelt es sich um ein direktes Spin-Off der ebenfalls auf Prime Video verfügbaren Animationsserie „The Legend of Vox Machina„. Beide Shows basieren auf den D&D Kampagnen von Critical Role, die durch die Hilfe der Fans mittlerweile in animierte Projekte umgewandelt werden.The Mighty Nein orientiert sich an der zweiten Kampagne der Gruppe, deren Geschichte von vielen Fans als die bisher beste Kampagne eingestuft wird.

Fallout: Staffel 2 hat einen neuen Trailer erhalten

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Amazone Prime Video wird am 17. Dezember 2025 mit der Ausstrahlung der gespannt erwarteten zweiten Staffel von Fallout beginnen. Danach soll jede Woche jeweils eine neue Folge dieser Serienadaption bei Prime Video erscheinen. Das Finale von Staffel 2 wird derzeit für den 04. Februar 2026 erwartet. Da dieser Starttermin nur noch ca. einen Monat entfernt ist, hat Prime Video gestern einen umfangreichen neuen Trailer zu der Show mit den wartenden Fans geteilt.

Die zweite Staffel der Fallout-Serie wird die in Staffel 1 etablierte Welt deutlich weiter ausbauen und noch stärker auf die Spielvorlage ausrichten. Als Handlungsort für die Staffel fungiert der Ort New Vegas, der bereits in Fallout: New Vegas thematisiert wurde. Die Serie spielt ca. 15 Jahren nach de Ereignissen des Spiels. Fans der Vorlage dürfen also wohl davon ausgehen, dass die Show die Ereignisse des Spiels thematisieren und viele Anspielungen auf diesen beliebten Teil der Reihe beinhalten wird.

Was den neuen Trailer betrifft, so zeigt dieses Vorschauvideo eine Reihe von Szenen aus New Vegas. Zusätzlich dazu sieht man kurz, was sie einzelnen Hauptcharaktere so treiben und in was für Situationen sie sich in Staffel 2 wiederfinden. Dazu kommen dann natürlich noch die üblichen Momente, die entweder den Humor oder den Wahnsinn des Fallout-Universums betonen.

Die Midnight-Dungeons müssen erst durch Erfolge freigespielt werden

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Mit dem in dieser Woche erfolgten Start der geschlossenen Beta von Midnight haben die Tester eine Reihe von neuen Dungeon-Erfolgen entdeckt, die von einigen Spielern schon jetzt als Problem angesehen werden. Diese neuen Erfolge sind nämlich notwendig, um die Dungeons von Midnight überhaupt erst einmal freizuschalten. Ohne diese Erfolge kann man die Instanzen wohl nicht betreten und sie werden erlangt, indem man entweder eine bestimmte Quest beendet oder eine vorgeschriebene Stufe erreicht. Zumindest gelten die Erfolge nach der ersten Freischaltung für alle Helden auf einem Account, was das Ganze etwas angenehmer für Twinks macht.

Die gefundenen Dungeon-Erfolge:

Einige Spieler sehen diese Erfolge als Problem an, weil der erste Dungeon erst auf Stufe 81 verfügbar wird. Diese Einschränkung bedeutet, dass man in Midnight zumindest mit seinem ersten Charakter nicht einfach nur durch das Spammen von Dungeons auf die maximale Stufe gelangen kann. Spieler sind wohl dazu gezwungen, zumindest das erste Level der neuen Erweiterung in der normalen Spielwelt zu erlangen. Dadurch dürfte der Andrang auf das Startgebiet in Midnight deutlich höher ausfallen als in der Vergangenheit, was zu Serverproblemen und überfarmten Questgebieten führen könnte.

Ich persönlich verstehe durchaus, warum manche Spieler sich über diese Einschränkung ärgern. Das Questen in WoW gefällt nicht unbedingt allen Menschen und bisher konnten diese Personen zum Leveln auf den Dungeon-Spam ausweichen. Diese Situation scheint sich mit Midnight aber deutlich zu ändern. Die Entwickler haben wohl entschieden, dass die Spieler von WoW zumindest ihren ersten Helden über die Questerfahrung auf Stufe 90 bringen sollten. Als Spieler kann man jetzt natürlich nur hoffen, dass die Entwickler auch verstehen, was für Auswirkungen diese Entscheidung auf die Serverstabilität haben könnte.

Steel Frontiers ist ein MMO-Ableger der beliebten Horizon-Reihe

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Guerrilla Games und NCSoft kündigten gestern Abend ein neues Spiel zu ihrer beliebten Horizon-Reihe an. Dieses Projekt läuft unter dem Namen „Horizon: Steel Frontiers“ und es soll wohl ein MMO darstellen, welches in der nahen Zukunft für den PC, Android und iOS erscheinen wird. Eine Veröffentlichung des Spiels auf der PlayStation 5 scheint trotz der dortigen Wurzeln der Reihe im Moment überraschenderweise aber nicht geplant zu sein.

Der Ankündigung zufolge soll „Horizon: Steel Frontiers“ in einer offenen Spielwelt stattfinden, die von Arizona und New Mexico inspiriert wurde. Dort sollen sich tausende von Spieler gleichzeitig tummeln, um entweder im Alleingang oder gemeinsam gegen die tobenden Maschinen zu kämpfen. Spieler können ihren eigenen Charakter bauen, ihre Ausrüstung aufwerten, Stämme gründen, gegen andere Stämme kämpfen und Ressourcen sammeln.

Das Kampfsystem des MMOs scheint sich an den Titeln der Hauptreihe zu orientieren. Es gibt verschiedene Waffen für den Nahkampf und den Fernkampf, man kann auf Maschinen klettern und einzelne Teile zerstören/einsammeln und kleinere Maschinen fungieren sowohl als Flugmounts als auch als Bodenreittiere. Was die Optik betrifft, so scheint der Titel trotz der Veröffentlichung auf mobilen Geräten nicht unbedingt schlecht aussehen. Dieser Umstand dürfte sich aber trotzdem bei dem Gameplay, der Grafik und der Leistung bemerkbar machen.

Aktuell gibt es keine Informationen darüber, wann „Horizon: Steel Frontiers“ erscheinen soll und ob die Entwickler ein F2P-Modell anstreben.