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Die geschlossene Beta zu Midnight wurde gestartet

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Wie bereits vor einigen Wochen angekündigt wurde, ist im Verlauf des gestrigen Abends endlich die geschlossene Beta von Midnight gestartet. Dieser Test erlaubt es daran interessierten Personen schon jetzt einen Blick auf viele Inhalte dieser Erweiterung zu werfen. Im Grunde stehen den Testern alle mit Midnight kommenden Neuerungen mit Ausnahme der Schlachtzüge zur Verfügung. Die Raids des Addons werden wieder in separaten Raid-Tests spielbar sein, die die Entwickler ab dem 18. November 2025 starten werden.

Um an dieser geschlossenen Beta teilzunehmen, gibt es für normale Spieler im Grunde zwei Optionen. Man kann sich für den Test anmelden und hoffen, dass man Glück hat und von den Entwicklern für die Testphase eingeladen wird. Die Alternative dazu ist der Kauf der 90 Euro teuren Epic Edition von Midnight, die eine garantierte Einladung in den Beta-Test des Addons enthält. Die Accounts der Käufer dieser Spielversion wurden sogar bereits für die Beta aktiviert, weshalb sie scheinbar direkt mit dem Testen beginnen dürfen.

Ansonsten wurde für den 17. November 2025 auch noch ein erster Test des Pre-Launch Events von Midnight angekündigt. An diesem Tag dürfen die Tester in der Beta wohl ausprobieren, ob dieses Event fehlerfrei funktioniert. Bisher haben die Entwickler dazu nur enthüllt, dass das Pre-Event im Schattenhochland stattfindet und sich mit dem Kampf gegen den Schattenhammerkult beschäftigt. Was genau die Spieler in diesem Event tun müssen, dürften wir dann nächste Woche erfahren.

Sony: Alle Ankündigungen aus dem gestrigen State of Play Showcase

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In der Nacht von gestern auf heute hat Sony mal wieder einen ihrer State of Play Showcase Stream veranstaltet, um kommende Titel für die PlayStation 5 vorzustellen. Interessanterweise lag der Fokus dieser Sendung dieses Mal komplett auf Spielen aus Japan und anderen asiatischen Ländern. Deshalb wurde die Show selbst auch auf Japanisch mit passenden Untertiteln für andere Regionen ausgestrahlt. Die Spiele selbst erscheinen aber natürlich auch außerhalb von Japan.

Die für Fans in Japan interessanteste Ankündigung ist vermutlich eine nur in diesem Land erhältliche billige Variante der PlayStation 5. Diese Konsole soll ab dem 21. November 2025 für 55,000 Yen (ca. 357 USD) in Japan in den Handel kommen. Sie fällt also ungefähr 25% billiger aus als das bisherige Angebot. Damit folgt Sony direkt in den Fußspuren von Nintendo und der auf Japan limitierten billigen Variante der Switch 2. Diese Konsolen sind eine direkte Reaktion auf steigende Tarife in den USA und anderen Regionen.

Was die in der Sendung vorgestellten neuen Spiele betrifft, so viel das Angebot in diesem Bereich leider etwas schwach aus. Im Grunde haben wir nur viele neue Trailer zu bereits bekannten Projekten erhalten. Trotzdem gab es natürlich das eine oder andere Highlight zu sehen. Wartenden Fans wurde ein neuer Trailer zu Octopath Traveler 0 präsentiert und Bandai lieferte uns endlich einen ersten Trailer zu dem geplanten DLC für das wirklich gut umgesetzte Digimon Story Time Stranger. Wer sich für das State of Play interessiert, der findet folgend den Mitschnitt und alle Trailer.

















Warhammer-MMO: NetEase zwingt das zuständige Studio zur Schließung

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In den vergangenen Jahren ist der chinesische Publisher NetEase umfangreiche Partnerschaften mit einer Reihe von westlichen Studios eingegangen, um dort kommende neue Spiele zu finanzieren. In 2025 hat sich NetEase allerdings beinahe komplett von diesem Projekt distanziert und jegliche finanzielle Hilfe gestrichen. Das Resultat davon sind nicht nur viele eingestellte Projekte, sondern auch einige dauerhaft geschlossene Studios. Eines der Opfer dieser Maßnahme ist das Jackalyptic Games, dessen CEO vor drei Tagen auf LinkedIn die Trennung und baldige Schließung des Studios bestätigte.

I’m here to share a note that after nearly three and a half years working with NetEase Games as a first party studio, our partnership will be coming to an end. We appreciate all the support NetEase Games has provided with their resources and engagement throughout this development process. (via)

Die baldige Schließung von Jackalyptic Games ist ärgerlich, weil das Studio in den letzten Jahren aktiv an einem MMO im Warhammer-Universum gearbeitet hat. Auch wenn das Studio dieses Projekt nie offiziell ankündigen durfte, so gab es aber mehrere Leaks, Berichte und Hinweise auf diese Arbeit. Basierend auf diesen Informationen war das Projekt als ein richtiges MMORPG geplant, welches Spieler mit den verschiedensten Elementen des Warhammer-Universums konfrontiert hätte. Der CEO Jack Emmert war bereits an der Entwicklung von vielen MMORPGs beteiligt, weshalb NetEase ihn wohl auch ursprünglich für die Arbeit ausgewählt hatte.

Auch wenn Jackalyptic Games das erste von NetEase im Westen unterstützte Studio war, so scheint auch es den aktuellen Spaßmaßnahmen nicht entkommen zu können. MMOs zu entwickeln und zu verwalten ist eine ziemlich teure Angelegenheit und daher ist es nicht wirklich überraschend, dass NetEase diese Kosten derzeit nicht mehr tragen möchte. Trotzdem ist das Ganze für Warhammer-Fans natürlich eine ziemliche Enttäuschung. Schließlich bieten sowohl 40k als auch Fantasy enorm viel Potenzial für ein gutes MMORPG, welches bisher aber noch niemand wirklich dauerhaft materialisieren konnte.

Nintendo Direct: Morgen wird der Trailer zum Super Mario Galaxy Film enthüllt

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Nintendo hat für den morgigen Mittwoch, den 12. November 2025 einen weiteren Nintendo Direct Livestream auf YouTube angekündigt. Diese Präsentation soll wie üblich um 15:00 Uhr unserer Zeit beginnen und von dort aus dann einige Zeit lang laufen. Interessant an diesem Nintendo Direct ist der Umstand, dass der japanische Publisher in dieser Show absolut keine Informationen zu kommenden Spielen enthüllen möchte.

Laut der Ankündigung soll der bereits vor einiger Zeit angekündigte Film „The Super Mario Galaxy Movie“ im Fokus dieser Show stehen. Dabei beinhaltet das Nintendo Direct wohl die Premiere des ersten richtigen Trailers zu diesem neuen Film. Dieses Vorschauvideo dürfte Fans einen guten Eindruck davon vermitteln, was genau sie von dem zweiten Mario Film zu erwarten haben und ob das Animationsstudio sich seit dem ersten Film verbessern konnte. Zusätzlich dazu dürften wir wohl erste Details zu der Geschichte und den auftauchenden Charakteren erhalten.

Natürlich muss man sich die Frage stellen, warum Nintendo die Premiere eines Trailers im Vorfeld als ein Nintendo Direct angekündigt. Diese Vorgehensweise spricht dafür, dass der Publisher nicht einfach nur einen Trailer zu dem Film zeigen möchte. Vermutlich werden ausgewählte Mitglieder des Produktionsteams auch noch ein wenig über die Arbeit an diesem Film sprechen und den Zuschauern mehr Hintergrundinformationen liefern. Das Ganze könnte für Fans des ersten Films also durchaus informiert werden.

Die Genshin Impact-Entwickler kündigten ein Open-World-MMO an

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Der chinesische Publisher miHoYo vertreibt mit Titeln wie beispielsweise Genshin Impact oder auch Honkai: Star Rail aktuell einige enorm erfolgreiche Spiele, die bisher aber hauptsächlich auf den mobilen Markt ausgelegt sind. In dieser Woche hat der Publisher nun allerdings verkündet, dass er mit kommenden Projekten auch in andere Bereiche vorstoßen möchte. Ein 19 Sekunden langer Teaser sollte die Fans daher auch schon jetzt darüber informieren, dass die Firma derzeit an einem Open-World-MMO arbeitet.

Dem Teaser zufolge verwendet dieses neue Spiel die Unreal Engine 5 und es scheint eine etwas realistischere Grafik anzusteuern. Damit unterscheiden sich dieses Projekt schon einmal deutlich von dem Anime-Stil der anderen Spiele dieses Publishers. Zusätzlich dazu legt miHoYo bei diesem MMO wohl großen Wert auf die Verwendung von AI. Zumindest erwähnt die Ankündigung sowohl ein „AI Stimulated Eco System“ und eine „All-Terrain Battle AI“. Auch wenn diese Buzz-Begriffe im Grunde keine Bedeutung haben und nur cool klingen sollen, so scheinen sie aber dennoch die Verwendung von AI anzukündigen.

Zusätzlich dazu ist noch nicht bekannt, für welche Plattform dieses MMO erscheinen soll. Allerdings ist die Unreal Engine 5 in diesem Bereich recht vielfältig, weshalb das Spiel zumindest theoretisch für den PC, Konsolen und Mobile erscheinen könnte. Die Chance ist hoch, dass der Publisher mit diesem Projekt möglichst viele Plattformen abdecken wird. Schließlich würde sich diese Mühe vermutlich nicht lohnen, wenn das Spiel am Ende nur im mobilen Bereich erscheinen soll.

So oder so dürfte es noch einige Zeit dauern, bis es konkrete Details zu diesem MMO geben wird. Ich persönliche rechne mit einem AI-Slop-Spiel, welches gezielt dafür erschaffen wurde, um Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen. Wie aber Genshin Impact und Honkai: Star Rail bewiesen haben, scheinen genug Menschen genau diese Art von „Spiel“ zu mögen.

(via)

Dänemark verbietet Jugendlichen ebenfalls den Zugang zu sozialen Medien

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Am 10. Dezember 2025 wird Australien als erstes Land der Welt eine Sperre für soziale Netzwerke einführen, die Menschen unter 16 Jahren den Zugang zu diesen Inhalten verwehren soll. Vor einigen Tagen verkündete die Regierung in Dänemark nun, dass sie in dieser Sache dem Vorbild von Australien folgen möchte. Scheinbar konnte die dänische Regierung in Gesprächen eine Einigung erzielen und die Einführung solch einer Sperre beschließen, um junge Menschen vor sozialen Netzwerken zu schützen.

„As one of the first countries in the EU, Denmark is now taking a groundbreaking step towards introducing age limits on social media. This is done to protect children and young people in the digital world. As a starting point, children under the age of 15 should not have access to platforms that may expose them to harmful content or harmful features,“ the statement said.“ – Stellungnahme des dänischen Digitalministeriums

Durch diese geplante Sperre sollen in Dänemark alle Menschen unter 15 Jahren den Zugang zu den sozialen Netzwerken verlieren. Aktuell ist noch nicht bekannt, wann das Ganze eingeführt werden soll, welche Plattformen genau betroffen sind und die das Land diesen Bann vollstrecken möchte. Allerdings plant die Regierung wohl schon jetzt eine Ausnahme für Eltern, die ihre Kinder als „besonders reif“ einstufen. In so einem Fall kann man beantragen, dass die Kinder bereits ab 13 Jahren auf die sozialen Netzwerke zugreifen dürfen.

In der Theorie bin ich ebenfalls der Meinung, dass soziale Netzwerke eine Gefahr für Jugendliche darstellen können. Diese Plattformen sind voll mit toxischen Menschen, Falschinformationen und eher problematischen Inhalten. Trotzdem halte ich ein Verbot für eine ziemliche alberne Lösung. Besonders, weil das Ganze noch nicht genau ausgearbeitet wurde und es vermutlich wieder an mies funktionierende Alterskontrollen gekoppelt wird. Das Ganze ist meiner Meinung nach eine extrem faule und ineffiziente Lösung für ein Problem, welches man auf andere Weise lösen sollte. Aber dafür müssten Eltern ihre Kinder tatsächlich selbst erziehen und sich ernsthaft damit beschäftigen, was für Inhalte sie konsumieren. Und so etwas geht ja wohl nicht…

Diablo 4: Die nächste Erweiterung wird während der Game Awards 2025 enthüllt

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Der YouTuber Rob2628 hatte vor Kurzem die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit Senior Developers Colin Finer und Zaven Haroutunian über Diablo 4 zu unterhalten. Dabei drehte sich das Gespräch an einem Punkt auch irgendwann darüber, wann die Entwickler eigentlich die zweite Erweiterung für ihr Action-RPG veröffentlichen möchten. Auch wenn das Duo an Entwicklern keine Details zu ihren Plänen mit dem Influencer teilte, so deuteten sie aber zumindest an, wann die Enthüllung dieses Addons stattfinden soll.

Als Rob2628 die diesjährigen Game Awards erwähnte, lehnte sich Haroutunian plötzlich sehr nahe an seine Kamera und betonte, dass jeder Fan dieses Event in 2025 sehen sollte. Auch wenn keine konkreten Worte gefallen sind, so ist solch eine Ansage aber wohl so nahe an einem Teaser, wie man es bei Entwicklern erwarten dürfte. Basierend auf dieser Interaktion ist es aktuell sehr wahrscheinlich, dass das zweite Addon für Diablo 4 während der Game Awards enthüllt wird. Diese Show findet in 2025 am 12. Dezember 2025 statt und ist somit nur noch ca. einen Monat entfernt.

„Everyone should be watching it. We’re all gamers, we’re gonna watch it.“ – Haroutunian

Ansonsten passen die Game Awards auch perfekt zu den bisher von Blizzard veröffentlichten und angedeuteten Plänen. Die BlizzCon 2026 findet erst im September statt und niemand erwartet ernsthaft, dass man so lange auf die Ankündigung der Erweiterung warten muss. Viele Fans erwarten irgendwann im Frühjahr 2026 die nächste Erweiterung für Diablo 4. Die diesjährigen Game Awards sind der perfekte Zeitpunkt für die Enthüllung solch eines Addons, weil nur diese Bühne weit genug von dem möglichen Veröffentlichungszeitraum entfernt ist. Zusätzlich dazu wurde während der Game Awards 2022 bereits der Veröffentlichungstermin von Diablo 4 enthüllt. Die Entwickler würden dieses Event also nicht zum ersten Mal nutzen.

Star Wars: Starfighter ist weder ein Prequel noch ein Sequel

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Im Mai 2027 wird Lucasfilm den neuen Film „Star Wars: Starfighter“ weltweit in die Kinos bringen. Die Regie bei dem Film wird der bekannte Filmemacher Shawn Levy übernehmen, der von Disney und Lucasfilm überraschend viel kreativen Freiraum erhalten hat. In einem Interview mit Collider äußerte sich Levy am vergangenen Wochenende dazu, wie sich Starfighter in den übergeordneten Star Wars Mythos einfügt, was für Verbindungen zu anderen Filmen die Produktion besitzt und was für Erwartungen die Kinobesucher haben sollten.

Laut diesem Interview handelt es sich bei „Star Wars: Starfighter“ weder um ein Sequel noch um ein Prequel. Der Film besitzt wohl keine direkten Verbindungen zu vorherigen  Filmen und er legt auch nicht die Grundlage für später in der Zeitlinie anstehende Produktionen. Der Film erbt zwar einige Elemente und Themen von Star Wars, aber die Macher verpacken das Ganze in ein brandneues Projekt. Dem Regisseur zufolge möchte er mit dem Film allen Zuschauern eine frische und neue Erfahrung liefern. Das Ziel ist es den Abenteuergeist und die Leichtigkeit einzufangen, mit der Episode 4 dieses Franchise begründet hat.

„Well, for one thing, it is different in that it is an all-new non-sequel, non-prequel adventure. It’s new characters, it’s a new timeline. It inherits legacy themes, but it’s really trying to give Star Wars [fans] — and just movie audiences — something fresh, something new. And with a spirit of play and big-hearted adventure with moments of real levity that, frankly, A New Hope had in a revolutionary way.“

Dave Filoni zeigt immer recht toll, wie gut Star Wars als Franchise sein kann, wenn es auf die tiefgründige Mythologie eingehen und Verbindungen zwischen verschiedenen Shows erzeugt. Gleichzeitig ist ein ähnliches Vorhaben mit der Sequel-Trilogie kläglich gescheitert. Vielleicht ist es also ganz gut, wenn den Fans einige wirklich frische Projekte zu Star Wars geliefert werden. Schließlich bietet das Universum extrem viele Optionen für die unterschiedlichsten Geschichten an. Ich für meinen Teil bin sehr gespannt darauf zu sehen, wie sich Star Wars im Kino anfühlt, wenn man auf Dinge wie die Skywalker, die Jedi und die Sith verzichtet. Star Wars: Starfighter könnte eine durchaus interessante Erfahrung sein.

Solo Leveling: Die dritte Staffel könnte in Form eines Kinofilms erscheinen

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In der vergangenen Woche ist ein durchaus interessantes Gerücht zu der kommenden dritten Staffel von Solo Leveling im Netz aufgetaucht. Laut diesem Gerücht wird das japanische Animationsstudio A-1 Pictures gar keine dritte Staffel des Animes produzieren, sondern das Team möchte das Ganze lieber in Form eines für 2026 geplanten Kinofilms adaptieren. Das Gerücht lasst sich wohl auf einen Nutzer auf X zurückführen, der angeblich einen Bericht des Produktionskomitees der Animeadaption ausfindig machen konnte.

Auch wenn das Ganze natürlich nur unbestätigte Gerüchte sind, so würden Pläne dieser Art aber zumindest erklären, warum bisher noch keine dritte Staffel der Animeadaption angekündigt wurde. Fans rechneten bereits vor einiger Zeit mit dieser Ankündigung und ein Wechsel zu einer Filmadaption würde die Verschwiegenheit erklären. Zusätzlich dazu konnten sowohl Demon Slayer als auch Chainsawman in 2025 extrem beliebte Filme in die Kinos bringen, die im Gegensatz zu vergangenen Anime-Filmen direkte Fortsetzungen der zuvor in Animes erzählten Geschichte darstellen. Diese Filme konnten große Mengen von Geld einspielen und A-1 Pictures könnte auf diesen Zug aufspringen wollen.

Die Reaktionen der Fans auf diese Enthüllung fallen bisher recht gemischt aus. Die Filme zu Demon Slayer und Chainsawman sehen zwar wirklich beeindruckend aus, aber sie verkürzen auch die Geschichten ein wenig, um die Laufzeit für die Ausstrahlung im Kino sicherzustellen. Zusätzlich dazu ist ein Kinobesuch deutlich aufwendiger als das Anschauen eines Animes von zu Hause aus und es ist mit zusätzlichen Kosten verbunden. Viele Fans würden es wohl vorziehen, wenn Staffel 3 von Solo Leveling in Serienform bei einer Plattform erscheinen würde, für die sie sowieso bereits bezahlen.

Die kommenden Monate dürften zeigen, wie viel Wahrheit in den Gerüchten steckt. Derzeit scheinen aber viele Menschen diese Neuigkeit durchaus ernst zu nehmen. Man sollte also nicht überrascht über einen Film zu Solo Leveling sein.

Diablo 4 erscheint bald in China und wird dafür natürlich zensiert

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Aufgrund vergangener Probleme zwischen Blizzard und NetEase und den in China vorgeschriebenen langwierigen Kontrollen von neuen Computerspielen wird Diablo 4 in diesem Teil der Welt erst am 12. Dezember 2025 offiziell erscheinen. Um überhaupt in dem Land erscheinen zu dürfen, mussten die Entwickler ihr Action-RPG allerdings etwas überarbeiten und an die Regeln in dem Land anpassen. Ähnlich wie bei WoW lief das Ganze darauf hinaus, dass gewisse Elemente des Spiels entweder entfernt oder komplett zensiert werden mussten.

Erst einmal muss Diablo 4 in China ohne „Gore“ auskommen. Größere Blutflecken wurden entfernt und die Blut-Effekte beim Töten von Gegnern wurden durch Staubwolken ersetzt. Zusätzlich dazu mussten die Entwickler alle Elemente entfernen, die an Tod, Skelette Geister oder andere spirituelle Dinge erinnern konnten. In den meisten Fällen wurden Skelette durch Leichen ersetzt, weshalb viele Symbole beim Totenbeschwörer anders aussehen. Das größte Opfer dieser Zensur ist vermutlich der Weltboss „Wandering Death“, der normalerweise aus unzähligen Seelen besteht und eine geisterhafte Form besitzt. In China handelt es sich dabei um ein großes Erdelementar.

Wer sich für die oft unterhaltsam wirkende Zensur in China interessiert, der sieht auf den folgenden Bildern die Auswirkungen dieser Maßnahme. Man darf davon ausgehen, dass auch noch viele andere bekannte oder kommende Elemente auf die eine oder andere Weise angepasst werden.

Blut in der chinesischen Version von Diablo 4:

Skelette in der chinesischen Version von Diablo 4:

Der Weltboss in der chinesischen Version von Diablo 4:

(via)