WoW: Wie werden eigentlich Boss Mods in Midnight funktionieren?
Der für die Verwaltung von Deadly Boss Mods verantwortliche WoW-Spieler Mystical veröffentlichte gestern ein interessantes Video zu den mit Midnight kommenden Einschränkungen für Addons. In diesem Video enthüllte Mystical, dass er zusammen mit dem Bigwigs-Erschaffer Funkeh vor Kurzem zu einem Gespräch mit Senior Game Director Ion Hazzikostas eingeladen war. Diese Unterhaltung drehte sich wohl darum, was für Funktionen DBM und Bigwigs in Midnight übernehmen können und auf welche Weise diese zwei Personen ihre Arbeit für die Community angehen sollten.
Laut Mystical unterliegen Boss Mods in Midnight den folgenden Mechaniken:
- Addon-Entwickler können einzelne Zauber aus den Zeitleisten der Bosse auslesen und separat anzeigen.
- Addons können aber keine Abklingzeiten mit speziellen Dingen wie grafischen Effekten oder Tönen hervorheben.
- Das UI wird selbständig alle Zauber mit einer Nummer ausstatten, sodass man sieht, wie viele Fähigkeiten dieser Art bereits vom Boss gewirkt wurden.
- Raidwarnungen sollen laut Blizzard keine Anweisungen an die Spieler darstellen.
- Es wird mehr Support zum Hinzufügen von Soundeffekten für spezielle Fähigkeiten von Bossen geben.
- Soundeffekte für bestimmte Debuffs auf Zielen sind nicht erlaubt.
- Die Entwickler wollen sicherstellen, dass die Soundeffekte im Spiel ausreichen, um hörgeschädigte Spieler zu informieren.
- Addons können eigene Soundeffekte zum CD-Manager des Spiels hinzufügen.
- Blizzard wird API hinzufügen, um verbleibende Boss-Gesundheit und Bossanzahl bei Wipes zu kommunizieren. Diese Informationen sind aber nicht in Kämpfen verfügbar.
- Namesplates dürfen keine Abklingzeiten von Feinden verfolgen. Blizzard möchte M+ aber zugänglicher gestalten.
- Addons dürfen keine Zauber umbenennen. Es ist also nicht mehr möglich Zauber mit Namen wie „Soak“ oder „Frontal“ auszustatten.
- Das Team denkt über eine Funktion zum Einschätzen von Reichweiten nach. Allerdings würde so eine Funktion eher grob arbeiten, um extremes Verhalten von Spielern zu vermeiden.
















