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WoW: Retcons sollen die Lore aus Shadowlands korrigieren

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Für die meisten Spieler von WoW war Shadowlands eine ziemlich enttäuschende Erweiterung, die dem MMORPG dauerhaften Schaden zugefügt hat. Der Hauptgrund dafür ist die in dem Addon erzählte Geschichte rund um den Kerkermeister, der plötzlich als Fadenzieher hinter allen anderen Bösewichten positioniert wurde und uns bei seinem Ableben eine Warnung vor den mysteriösen „Ersten“ lieferte. Fans hassten diese Entwicklung, weil sie bisherige Ereignisse entwertete, einen Retcon darstellte und einen Cliffhanger ohne jegliche Substanz darstellte.

Aufgrund der enormen Kritik an Shadowlands arbeitet Blizzard aktuell bereits fleißig daran, die Lore zu reparieren und Verbesserungen durchzuführen. Neben einer Rückkehr zu mehr bodenständigen Elementen schrecken die Entwickler dabei dann auch nicht vor direkten Retcons an der erzählten Geschichte zurück. Der vierte Band der „Warcraft Chronicles hat bereits zwei drastische Änderungen an der Lore durchgeführt. Erst einmal wurden die „Ersten“ von den Erschaffern des Universums auf einen simplen Mythos in den Schattenlanden heruntergestuft, der nicht einmal korrekt sein muss. Zusätzlich dazu hatte der Kerkermeister jetzt keine Ahnung, wovor er die Helden eigentlich warnte. Er besaß wohl nur eine vage Idee von einer zukünftigen Gefahr.

A myth had taken root in the Shadowlands, centered around a group of mysterious and enigmatic beings known as the First Ones. Their number varies according to perspective, but the Eternal Ones believed there to be six: Light, Shadow, Order, Disorder, Life and Death. Some believed in a seventh power, but its nature was unclear. (via)

Zusätzlich zu diesen Retcons hat Blizzard jetzt auch noch den neuen Patch 11.2 dafür genutzt, um einige gut funktionierende Elemente der Shadowlands-Lore zu retten. Venari, Tazavesh und seine Einwohner und die Verschlinger sind alles zurückgebrachte Aspekte von Shadowlands, deren Eingliederung in die Story der World Soul Saga ohne Probleme durchgeführt wurde. Die Entwickler scheinen sich aktuell also herauszupicken, welche Elemente von Shadowlands sie retten wollen und welche problematischen Aspekte eher in der Versenkung verschwinden müssen.

Shadowlands war eine Erweiterung für WoW und sie kann nicht ignoriert werden. Daher finde ich gut, dass Blizzard zumindest einige Elemente davon zurückbringt und sie auf eine gute Weise verwendet. Der Kram rund um die „Ersten“ und den Kerkermeister kann aber ruhig in Vergessenheit geraten und sich als reine Wahnvorstellung einer kaputten Maschine entpuppen.

Football Manager 26: Ein Vorschauvideo und erste Details sind verfügbar

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Zu Beginn des Jahres verkündeten die Entwickler von Sports Interactive zur Überraschung vieler Fans, dass sie die Arbeit an Football Manager 25 einstellen möchte. Das Spiel erfüllte wohl nicht ihre Qualitätsansprüche, weshalb das Projekt auch vorzeitig beendet wurde. Die Ressourcen von dem Spiel sollen in den kurz danach angekündigten Football Manager 2026 fließen. Dieses neue Spiel hat in dieser Woche jetzt auch endlich eine eigene Steam-Seite erhalten.

Zusätzlich dazu veröffentlichte Sports Interactive in dieser Woche auch noch ein erstes Vorschauvideo zu Football Manager 26. Dieses Video zeigt für ungefähr eine Minute einige Gameplay-Elemente des kommenden Spiels. Diese Szenen drehen sich dann aber alle darum, wie die Fußballer sich auf dem Feld bewegen und was für Aktionen sie durchführen können. Einen Ausblick auf den Verwaltungs-Aspekt des Spiels und die dafür verwendeten Menüs gab es leider noch nicht.

Ansonsten haben die Entwickler in dieser Woche auch noch enthüllt, was für Systemanforderungen die Spieler erfüllen müssen, um Football Manager 26 auf ihrem PC zum Laufen zu bringen. Da die IP mit Spiel 26 zu der Unity Engine wechselt, gab es im Vorfeld viele Spekulationen über die Anforderungen des Spiels. Mittlerweile hat sich aber gezeigt, dass die Entwickler ihrer Linie treu bleiben und Football Manager 26 selbst auf einem 10 Jahre alten Gerät laufen sollte. Den Entwickler scheint bewusst zu sein, wie viele Menschen ihre Titel auf älteren Laptops verwenden.

Die Systemanforderungen:

Header Cell – Column 0 Minimum Recommended
OS Windows 10 22H2 / Windows 11 23H2 Windows 11 23H2
CPU (desktop) Intel Core i3 530 / AMD FX-4100 Intel Core i5 9600 / AMD Ryzen 5 2600
CPU (laptop) Intel Core i3 330M / AMD A6-5200 Intel Core i5 1035G7 / AMD Ryzen 7 3750H
System RAM 4 GB 12 GB
GPU (desktop) Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 / Intel HD 530 Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
GPU (laptop) Nvidia GeForce GTX 960M / AMD Radeon R9 M375 / Intel HD 530 Nvidia GeForce RTX 2060 Mobile / AMD Radeon RX 6600M
VRAM 512 MB 6 GB?
Storage 20 GB 20 GB

Es gibt einen ersten Trailer zu 28 YearsLater: The Bone Temple

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Am 16. Januar 2026 wird der neue Horror-Film „28 Years Later: The Bone Temple“ weltweit in die Kinos kommen. Passend dazu veröffentlichte Sony Pictures in dieser Woche bereits einen ersten richtigen Trailer zu diesem Film, der wartenden Fans schon jetzt viele Szenen aus der Produktion präsentiert. Begleitet werden diese teilweise enorm brutalen Szenen von einer “Conversation With Death” singenden Berzilla Wallin und einem Zitat von Arthur C. Clarke, welches sich um die Zukunft der Menschheit dreht.

Der Film „28 Years Later: The Bone Temple“ wurde direkt zusammen mit „28 Years Later“ unter der Regie von Nia DaCosta mit einem Drehbuch von Alex Garland gedreht. Dieser Umstand macht sich in dem Trailer auf jeden Fall bemerkbar. Das Ganze wirkt wie eine nahtlose Fortsetzung der angefangenen Geschichte, was heutzutage sowohl bei Filmen als auch bei Serien nur noch sehr selten passiert. Ansonsten ist eine Wartezeit von gerade einmal 7 Monaten zwischen den Filmen natürlich auch ein Vorteil für Fans.

Der lang erwartete „28 Years Later“ wurde von Fans des Franchise durchaus kontrovers aufgenommen. Einige Zuschauer lieben den dritten Teil der Reihe wirklich und einige andere Zuschauer sind frustriert über den Umgang mit der übergreifenden Lore. Ich persönlich fand „28 Years Later“ durchaus interessant und ich würde gerne sehen, was genau in der Fortsetzung passiert. Auch wenn gewisse Elemente der neuen Richtung auch mir etwas zu sonderbar vorkommen.

Warner Bros. Discovery verklagt Midjourney wegen Urheberrechtsverletzung

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Laut dem Hollywood Reporter hat Warner Bros. Discovery in dieser Woche wohl offiziell eine Klage gegen die AI-Firma Midjourney eingereicht. Der Grund für diese Klage ist die angeblich von den AI-Tools des Unternehmens ausgehende Urheberrechtsverletzung. Der Klage zufolge generiert Midjourney täglich unzählige Bilder von geschützten Charakteren wie Superman, Bugs Bunny oder Scooby-Doo, die alle gegen das geltende Urheberrecht verstoßen. Zusätzlich dazu wirft Warner Bros. dem Beschuldigten vor, dass selbst vage Aussagen wie „classic comic book superhero battle“ direkt Bilder von geschützten DC-Charakteren erzeugen. Die Klageschrift beinhaltet eine Reihe von Beispielen:

Warner Bros. Discovery behauptet in der Klage, dass Midjourney sehr wohl bewusst ist, wie eindeutig ihre AI-Werkzeuge gegen das Urheberrecht verstoßen. Es kümmert das Unternehmen einfach nur nicht. Der Kläger fordert nun eine Entschädigung von Midjourney, um die durch die Verstöße entstandenen Schäden auszugleichen. Zusätzlich dazu soll ein Gericht die Firma dazu zwingen, in Zukunft keine weiteren unerlaubten Materialien mehr zu produzieren oder zu verbreiten. Midjourney soll Mechaniken einbauen, die das Herstellen von gesicherten Charakteren unterbinden können.

“It is hard to imagine copyright infringement that is any more willful than what Midjourney is doing here. Midjourney is purposefully exploiting Warner Bros. Discovery’s valuable intellectual property to attract subscribers to Midjourney, and it is profiting by providing subscribers with endless copies and derivatives of Warner Bros. Discovery’s Copyrighted Works.” – Aus der Klage

Midjourney wird derzeit bereits von Disney und Universal verklagt. Die Gründe für diese Klagen sind ebenfalls die durch die AI-Tools der Firma entstehenden Urheberrechtsverletzungen. Bisher gab es aber auch bei diesen zwei etwas älteren Klagen noch keine wirklichen Entwicklungen. Man kann also nur abwarten und schauen, wie die Gerichte in dieser Sache entscheiden. Es dürfte nämlich ziemlich unmöglich sein, sich in so einem Fall außergerichtlich zu einigen. Dafür müsste Midjourney schon freiwillig auf die „Verstöße“ verzichten, was bisher wohl nicht die Absicht ist.

Das Interesse an Silksong brachte vier Shops zum Absturz

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Das von Team Cherry entwickelte Hollow Knight: Silksong war für viele Spieler das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025. Am gestrigen Donnerstag, den 04. September 2025 wurde dieser Titel nun endlich für den PC und alle gängigen Konsolen veröffentlicht. Da das Spiel aber nicht wirklich vorbestellt werden konnte, war der Andrang bei der Freischaltung von Silksong enorm. Unzählige wartende Fans versuchten den Titel gleichzeitig zu kaufen, was wohl zu einer Reihe von Problemen führte.

Das Interesse an Silksong hat es im Verlauf des gestrigen Tages nämlich geschafft, direkt vier Verkaufsplattformen im Netz zum Absturz zu bringen und den Kauf des Spiels komplett zu unterbinden. Die Shops für die Xbox, PlayStation und die Nintendo Switch stürzten zwar ab, aber zumindest konnten Nutzer noch andere Spiele kaufen und auf gewisse Weise mit den Stores interagieren. Im Gegensatz dazu knickte Steam allerdings für einige Zeit komplett ein, sodass niemand den Shop mehr für Einkäufe nutzen konnte. Es wurde nur eine Fehlermeldung angezeigt:

Bei dem enormen Hype rund um Silksong war dieser Ausgang wohl abzusehen. Es ist wirklich verwunderlich, dass im Vorfeld kein Vorverkauf über mehrere Wochen angeboten wurde und viele Spieler den Titel direkt gestern Abend kaufen mussten. Vermutlich wollten die Entwickler gewisse Elemente wie den Preis möglichst lange geheim halten, was sich natürlich direkt rächte. Zumindest scheinen sich die Probleme mittlerweile gelegt zu haben und viele Fans zeigen such schon jetzt sehr begeistert von dem Spiel.

Stevinho Talks #623: Sisters Special mit Kira #3

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Auch heute haben ich mich mal wieder mit der verehrten Kira getroffen und mir ihr über Gott und die Welt gequatscht. Aufgrund des superpositiven Feedbacks werden wir das auch erstmal so beibehalten…

Hier eine Übersicht über die besprochenen Themen:

– Schützenfest

– Kpop Demonhunters

– Labubu-Hype?

– Zwerggarnelen

– Drachenzähmen leicht gemacht

– Der letzte Wolf von Lyssia

– Fields of Mistria

– Kira-Hype bei der Arbeit

Rocket Beans: Simon Krätschmer dürfte komplett aussteigen

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Der Streamer Simon Krätschmer fiel der deutschen Gaming-Community in den letzten Monaten bereits häufiger negativ auf. Er fragte seine Zuschauer auf eine stark kritisierte Weise nach Geld, er verspottete seine Kritiker mit einem AI-Video und er äußerte sich häufiger recht abfallend über andere Personen. Zusätzlich dazu zerstritt er sich bereits vor einiger Zeit mit den restlichen Rocket Beans, weshalb er aktuell auch nicht in dem Programm dieses Senders auftaucht. Am vergangenen Montag veröffentlichten die Rocket Beans (Budi, Etienne, Arno und Nils) nun ein Update zu der Situation mit Simon.

Dieser Stellungnahme  zufolge befinden sich die Rocket Beans aktuell in einem „Internen Prozess“, um herauszufinden, wie die Zukunft von Simon in ihrem Team aussehen soll. Das Ziel der Sache ist aber wohl auf jeden Fall eine eindeutige Veränderung. Der gesamte Text ist relativ vage verfasst und er nennt keinerlei konkrete Details. Der Grund dafür ist eine notwendige anwaltliche Begleitung der Gespräche, die eine öffentliche Aufarbeitung der Situation unterbindet. Das Schreiben endet mit einem Hinweis darauf, dass Mitgründer Simon ein wichtiges Teil der Rocket Beans Geschichte ist und der Sender die aktuelle Situation bedauert.

Wir befinden uns in einem internen Prozess, in dem wir mit Simon über seine Zukunft bei Rocket Beans sprechen. Dieser Prozess wird anwaltlich begleitet, weshalb wir zum Verlauf nichts sagen können. Fakt ist: Wir streben eine Veränderung an. Dass Simon aktuell nicht Teil unserer Sendungen ist und auch nicht auf der Gamescom-Bühne in Köln stand, hängt damit zusammen. (via)

Den Berichten einiger Fans zufolge äußerte sich Simon trotz der Anwälte aber wohl in einem gestrigen Livestream zu dieser Situation.  In dieser Sendung bestätigte der YouTuber scheinbar endgültig seinen Ausstieg bei den Rocket Beans und er deutete einige angeblich kommende eigene Projekte an. Zusätzlich dazu sprach er über eine mögliche Klage, seine aktuelle Geldsituation, seinen Geisteszustand und etwas lästige Politik. Das Ganze wurde auf Reddit in einem „Simon Meltdown Megathread“ festgehalten und Fans reagieren derzeit ziemlich enttäuscht auf über das Verhalten des YouTubers. Wie korrekt alle diese Informationen sind, lässt sich ohne Mitschnitt aber nicht unbedingt herausfinden. Aber Fans arbeiten wohl bereitsn daran.

So oder so scheint festzustehen, dass Simon Krätschmer die Rocket Beans verlassen muss.

Simon Meltdown Megathread – Zusammenfassung
byu/botchnade inrbtv_cj

Dreamhaven steckt in finanziellen Schwierigkeiten und entlässt Mitarbeiter

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In 2020 gründete der ehemalige Blizzard-Präsident Mike Morhaime eine neue Publisher-Gruppe mit dem Namen „Dreamhaven“. Nach einigen Jahren der Arbeit verkündete Morhaime in dieser Woche nun auf Linkedin, dass die Firma eine nicht näher genannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen muss. Dabei handelt es sich wohl um eine Reihe von zentralen Angestellten, die allerdings nur für Dreamhaven selbst in der Publishing-Abteilung zuständig waren. Die Entwicklerteams sind nicht betroffen.

Today, I want to share some difficult news. We made the hard decision to reduce the size of our company, with the primary impact on our Publishing group. These choices are never easy — they affect talented colleagues who have played a key role in building Dreamhaven’s foundation and supporting what has been an eventful year for us. – Mike Morhaime

Diese Entlassungen kommen ca. eine Woche nachdem Bloomberg über die finanziellen Probleme von Dreamhaven berichtet hat. Scheinbar sind die Projekte des Publishers nicht annähernd so erfolgreich, wie die Firma erwartet hat. Einer internen E-Mail von Morhaime zufolge liegen die monatlichen Kosten des Unternehmens deutlich über den erzielten Einnahmen. Um das Überleben der Firma zu sichern, muss Dreamhaven dringend seine Kosten reduzieren. Die Entlassungen sind scheinbar das Ergebnis davon.

Zu Beginn waren die Erwartungen an Dreamhaven und die Arbeit von Morhaume ziemlich hoch. Schließlich entstanden unter seiner Leitung einige der beliebtesten Spiele aller Zeiten. Mittlerweile hat sich aber gezeigt, dass der Publisher die hohen Hoffnungen der Fans wohl nicht erfüllen kann. Sunderfolk und Wildgate schaffen es mittlerweile nicht einmal mehr auf 1000 tägliche Spieler, Mechabellum liegt mit ca. 2000 Spielern nur etwas besser dar und Lynked ist mit 11 Spielern ein enormer Flop. Mit solchen Zahlen und ziemlich gescheiterten Projekten ist es nicht überraschend, dass der Publisher einige Leute entlassen muss.

Von den Dreamhaven-Spielen hat mich selbst eigentlich nur Sunderfolk interessiert und das Interesse wurde durch den falschen Fokus und die lästige App-Integration zerstört. Die restlichen Projekte sahen von Anfang an viel zu 0815 aus. Ein Publisher scheitert halt, wenn die veröffentlichten Spiele die Menschen nicht begeistern können. Bisher mangelt es der Firma noch immer an einem Highlight.

Es gibt erste Details zum zweiten Superman-Film

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Der vor einigen Monaten weltweit in die Kinos gekommene neue Superman-Film stellte für DC Studios einen vollen Erfolg dar. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass die Verantwortlichen schon jetzt an einer direkten Fortsetzung arbeiten. Die Produktion dieses zweiten Superman-Films wurde gestern Abend offiziell von DC Studios bestätigt und James Gunn lieferte auf Instagram sogar bereits erste Informationen zu dem Projekt.

Laut James Gunn läuft der zweite Superman-Film aktuell unter dem vermutlich noch immer vorläufigen Namen „Man of Tomorrow“. Dieser Namenszusatz wurde wohl von dem kommenden Supergirl-Film übernommen, der ursprünglich einmal den Titel „Woman of Tomorrow“ tragen sollte. Als Termin für die Veröffentlichung des Films nannte der Regisseur den 09. Juli 2027. Die eigentliche Produktion und die Dreharbeiten für diese Fortsetzung dürften also nicht mehr unbedingt weit weg sein. Begleitet wurde die Ankündigung von einem klassischen Artwork des Künstlers Jim Lee, welches zeigt, wie Superman neben einem gerüsteten Lex Luthor steht.

Das Artwork und der gewählte Titel könnten schon jetzt Hinweise darauf darstellen, was für eine Geschichte dieser Film erzählen wird. Bei „Man of Tomorrow“ handelt es sich um eine zwischen 1995 und 1999 veröffentlichte Reihe von Superman-Comcis, die Lex Luthor nach einer längeren Abwesenheit zurückbrachten und einige Geschichten rund um den Schurken erzählten. Die Chance ist also recht hoch, dass das Sequel sich um die „Beziehung“ zwischen Luthor und Superman drehen wird. Basierend auf dem Artwork dürften wir Lex dann wohl auch in einem seiner Anzüge zusehen bekommen.

Tomb Raider: Sophie Turner spielt Lara Croft in der Amazon-Serie

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Amazon MGM Studios hat bereits im vergangenen Mai 2024 offiziell bestätigt, dass sich eine Serienadaption der beliebten Tomb Raider Spiele in Produktion befindet. Damals wurde die unter anderem für Fleabag zuständig gewesene Phoebe Waller-Bridge als Leiterin des Projekts vorgestellt. Diese Dame leitet die gesamte Produktion der Show und sie fungiert zeitgleich als Drehbuchschreiber, Co-Showrunner und Executive Producer. In dieser Woche hat Amazon nun auch endlich enthüllt, welche Dame in dieser Serie in die Rolle von Lara Craft schlüpfen soll.

Dieser Ankündigung zufolge konnte Amazon wohl Sophie Turner für die Rolle gewinnen. Turner dürfte den meisten Menschen durch ihre Rolle als Sansa Stark in GoT bekannt sein und sie wurde bereits im Vorfeld als einer der Top-Kandidaten für diese Figur eingestuft. Gegenüber Variety gab die Schauspielerin wohl an, dass sie sich riesig über diese Gelegenheit freut und ihr bewusst ist, was für einen ikonischen Charakter sie in dieser Show verkörpern wird. Die restliche Besetzung der Serie ist noch nicht bekannt.

Das Internet im Allgemeinen scheint sich über die Besetzung von Sophie Turner als Lara Croft zu freuen. Ich persönlich bin allerdings kein großer Fan von dieser Entscheidung. Turner ist mit in GoT ziemlich auf die Nerven gegangen und ich mochte nie, wie tot sie ihre Rolle präsentiert. Das Ganze gehörte zwar irgendwie zu dem Charakter in der Serie dazu, aber ich mochte ihre Leistung auch nicht in X-Men oder Survive gemocht. Es wird sich zeigen, ob die Tomb Raider Serie meinen Eindruck von ihr ändern kann.