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MoP Classic: Das erste Content Update erscheint am 24. September

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Die für WoW Classic zuständigen Entwickler von Blizzard Entertainment verkündeten gestern Abend, wann sie das erste richtige Content Update für MoP veröffentlichen möchten. Dieser Ankündigung zufolge soll das Landfall-Update wohl bereits am 24. September 2025 in der europäischen Spielregion erscheinen. Interessant an diesem Update ist der Umstand, dass Landfall einer der frühestens Patches für WoW war, in dem die Entwickler mit kleineren Updates ohne Dungeons oder Raids experimentiert haben.

Durch das Landfall-Update erhalten die Spieler erst einmal Zugriff auf eine aktualisierte Krasarangwildnis. Dort errichten beide Fraktionen neue Stützpunkte, die sich zu Daily-Hubs für die Spieler entwickeln. Im Rahmen dieser Entwicklung stehen den Spielern auch noch mehrere neue Szenarien und eine Fortsetzung der legendären Questreihe aus MoP zur Verfügung. Zusätzlich dazu wird die Kampfgilde mit diesem Update eingeführt.

Was Abweichungen zwischen MoP und MoP Classic betrifft, so haben die Entwickler sich direkt mehrere Anpassungen überlegt. Mit diesem Patch möchte die Entwickler von WoW wohl die Levelphase stark beschleunigen, das Ruffarmen in MoP erleichtern, dem Suchtool eine eigene PvP-Spalte widmen und das Aufwerten von Ausrüstungsteilen über Tapferkeitspunkte einführen. Außerdem gibt es spezielle neue Samen für die eigene Farm, die Spielern einmalige Portale in Hauptstädte zur Verfügung stellen. Wer möchte, der kann ab Landfall auch seine Grafik etwas höherschrauben und hochauflösende Texturen aktivieren.

Mists of Pandaria Classic: Landfall Arrives September 23

The first major content update to Mists of Pandaria Classic—Landfall—arrives the week of September 23, bringing with it war to Pandaria as the conflict between the Horde and Alliance erupts on the shores of the Krasarang Wilds, an invitation from Wrathion with an opportunity to earn Legendary items, a chance for those itching for a fight to join the Brawler’s Guild for prestige, and more!


War Has Come to Pandaria

With the mists parted and Pandaria revealed, the race to claim its power begins. Tensions between the Alliance and Horde heat up as both factions deploy their fleets to the shores of Krasarang Wilds. Players will help establish new bases, battle over resources, and earn favor with either Operation: Shieldwall or the Dominance Offensive through daily quests.


New Scenarios

Landfall will usher in five thrilling scenarios to queue for:

  • Alliance:
    • Lion’s Landing: The Alliance base is under attack by the Horde. Work with SI:7 to defeat them.
  • Horde:
    • Domination Point: The Alliance descends upon the base, hoping to nip Garrosh’s fortifications in the bud. Show the enemy that your people are not easily taken advantage of by pushing them off the beach.
  • Both Factions:
    • Assault on Zan’vess: Break the defenses of Zan’vess and recover the invaluable Mantid weapons. You can’t step on these bugs.
    • A Little Patience: The blessed Temple of the Red Crane is the ancestral home of Chi-Ji, the celestial embodiment of hope. From within the temple’s ornate halls, the Red Crane wings out to oppose the despair that spreads through the murky Krasarang Wilds.
    • Dagger in the Dark: Aid Vol’jin in investigating a mysterious source of power… and defend him from attempts on his life.

Step into the Ring with Brawler’s Guild

Underground fighting rings have sprung up in Stormwind and Orgrimmar, inviting those itching for a fight to test their mettle for bragging rights. Test your skills in the Brawler’s Guild, facing off against bosses in one-on-one arena battles. Watch others take on encounters or challenge yourself!

  • Ranks: 1–7
  • Bosses: 28

Entry into the Brawler’s Guild is by invitation-only, so you’ll need to acquire a Blood-Soaked Invitation. They can be found on the Black Market Auction house, sent from somebody already in the guild, and occasionally drop from killing certain Horde and Alliance NPCs in Krasarang Wilds. Horde players can make their way to Brawl’gar Arena in Orgrimmar’s Valley of Honor, while Alliance members should head to Bizmo’s Brawlpub, located on the lower level of the Deeprun Tram in Stormwind. Once you arrive, sign up for a fight by speaking with a Bouncer.

As your Brawler’s Guild rank increases, unlock rewards and activities within the Brawler’s Guild.


A Word with Wrathion

The next chapter of the Legendary questline will begin—and Wrathion has taken a keen interest in the escalating war between the Alliance and Horde in the events along the coast of the Krasarang Wilds. Those who have aided the Black Prince in the past will now have new quests to complete as they advance Wrathion’s agenda for Pandaria and their own progress toward Legendary power.

  • Reputation Required: Black Prince – Revered
  • Prerequisites: Complete „Breath of the Black Prince“, unlock Domination Point/Lion’s Landing.
  • Reward: Eye of the Black Prince, which adds a prismatic socket to any Sha-Touched weapon.

New to Mists of Pandaria Classic with Landfall

Alt-Friendly Leveling and Reputation Gains

Leveling and reputation farming just got a whole lot easier in Landfall. The Blacktalon Quartermaster now sells a Grand Commendation once you hit Revered with the Black Prince. Use it, and every character on your account will earn bonus reputation with the faction.

Leveling from 85–90 has been supercharged, with the experience boost jumping from 10% to 65% meaning less grind and more time diving into endgame content.

PvP Levels Up

The growing conflict between the Horde and Alliance has spread across Azeroth. At level 90, mighty combatants can now rise to the challenge and queue for epic conflicts waging in Wintergrasp and Tol Barad.

The Group Finder now includes a dedicated PvP section with full cross-realm support, making it easier than ever to find matches. Honor and Conquest vendors have returned to their original locations on the Serpent’s Spine. Each Arena Ladder bracket now awards its own set of achievements for Gladiator and Malevolent Gladiator. For example, if you are Malevolent Gladiator in 3v3 and Gladiator in 2v2, you will now get two Achievements—one that says Malevolent Gladiator (2v2) and another for Gladiator (3v3). Players who dominate and miraculously obtain Malevolent Gladiator in 2v2, 3v3, and 5v5 in a single season earn the brand-new „Undisputed Gladiator“ title.

Gear Upgrades

Want your gear to hit harder? Landfall introduces item upgrades for both PvE and PvP gear, letting you boost your favorite pieces by several item levels. Just bring your currency to the Ethereal merchant in your Pandaria capital and power up your loadout.

Here’s how it works:

  • PvE Upgrades:
    • PvE Epic Gear: Upgrade by 4 item levels for 1000 Justice Points (instead of 250 Valor). Fully upgrading takes 2000 Justice instead of 500 Valor, as you can upgrade twice, giving you more flexibility without burning precious Valor.
    • Dungeon Rare Gear: Upgrade by 8 item levels for 750 Justice Points.
    • Players can convert their Valor Points into Justice Points at a rate of 1:4 by using the new Commendation of Justice purchased from Commander Oxheart at Niuzao Temple for 125 Valor and granting 500 Justice (550 after the universal 10% Justice Increase).
  • PvP Upgrades:
    • PvP Epic Gear: Upgrade by 4 item levels for 1000 Honor Points (previously 750 Conquest). Fully upgrading now costs 2000 Honor instead of 1500 Conquest, as you can upgrade this gear twice.
    • PvP Rare Gear: Upgrade by 8 item levels for only 750 Honor Points (down from 1500).
    • Players may now convert their Conquest Points into Honor Points at a rate of 1:4 by using the new Commendation of Honor. Purchased from each faction’s Conquest vendors located on the Serpent’s Spine for 125 Conquest, and grants 500 Honor (550 after the 10% Honor Increase).

You will be able to gear multiple specs more easily and won’t feel locked into a single one.


Kick Your Graphics Up a Notch

Just like we did in Cataclysm Classic, the Landfall content update will also include a way for players to turn on High-Definition Textures as an option, which will provide enhanced visual fidelity to many new Mists of Pandaria textures in the game. This update allows for a revitalized game world while preserving the Classic aesthetics of the game.

You’ll be able to activate this option in-game by selecting Menu, then System, then Graphics. In Battle.net, click Options (next to „Play“), then Modify Install, then HD Textures.


Pack Light and Take a Portal Instead

Barnaby Fletcher, a mage hailing from Dalaran and hard on his luck, has found a new home in Pandaria.

He occasionally visits Halfhill Market to peddle Portal Shards (and take advantage of the Tillers‘ hospitality), a new type of seed. Portal Shards grow into consumable items that can be used to open a single-use portal from Sunsong Ranch to a major faction city.

“Chaotic arcane energy crystalized from high-traffic portals. The soil of Sunsong Ranch will stabilize this energy, yielding a shard that can be broken on the farm to open a one-shot portal to a major city.”

(via)

WoW: Blizzard hat endlich all die Blogeinträge zu Midnight veröffentlicht

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Im Rahmen der Gamescom 2025 fand die offizielle Enthüllung der als Midnight bezeichneten nächsten Erweiterung von World of Warcraft statt. Während dieser Messe zeigten die Entwickler das Opening-Cinematic, sie führten mehrere Panels durch und sie sprachen in Interviews mit einer Reihe von anwesenden Influencern. Da die Panels zur Frustration der Fangemeinde aber nicht live ausgestrahlt wurden und die Gespräche selbst nirgendwo zentral gesammelt wurden, war es für Fans bisher recht schwierig alle neuen Informationen zu Midnight zu finden.

Diesen Umstand hat Blizzard Entertainment gestern Abend aber endlich selbständig ausgebessert. Im Verlauf des gestrigen Abends wurde die Fangemeinde nämlich mit einer Lawine an Blogeinträgen zu Midnight und den Ankündigungen von der Gamescom 2025 überflutet. Diese Beiträge listen alle auf der Messe besprochenen Auswirkungen des Addons auf und sie versorgen die Spieler dadurch sowohl mit genaueren Details als auch neuen Bildern zu den jeweiligen Neuerungen. Die folgenden Beiträge sind seit gestern verfügbar:

Wieso diese Beiträge über eine Woche auf sich warten lassen ist mir schleierhaft. Ich kann mir aber auch nicht erklären, wieso Panels zu Midnight nicht live ausgestrahlt wurden und wieso die Präsentation von Midnight so unkoordiniert abgelaufen ist. Vermutlich hängt das Ganze irgendwie mit Microsoft und der Zusammenarbeit zwischen den Firmen zusammen, was am Ende zu einem nicht unbedingt optimalen Ablauf der Ereignisse führte. Ansonsten wäre diese Situation nämlich einfach nur ziemlich schlampige Arbeit.

Hearthstone setzt weiterhin auf Glücksspiel zum Verbreiten von Haustieren

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Mit dem gestern Abend für Hearthstone veröffentlichten Patch 33.4 haben die Entwickler die Schätze des Dunkelmond-Jahrmarkts zurückgebracht. Dieses für drei Wochen laufende Event beinhaltet auch dieses Mal wieder insgesamt zehn kosmetische Objekte, die Spieler durch ein Drehen des Glücksrads erhalten können. Während der erste Zug kostenfrei ist, so kosten darauf folgende Ziehungen aber einen mit jedem Versuch steigenden Preis. Das Highlight dieses Angebots dürfte für viele Spieler das neue Haustier Rabbitath sein, welches eine ähnliche Rolle wie König Knirsch einnimmt und in gespielten Partien am Rand zu sehen ist.

Rabbit’ath, das neuste interaktive Hearthstone-Haustier ist ein schelmisches leerenberührtes Häschen, das auf euer Gameplay, eure Emotes und vieles mehr mit frechen Animationen und Sounds reagiert. Streichelt sie, füttert sie mit Leerenbeeren oder spielt mit ihrem Dolch von Xal’atah (via)

Natürlich stellen die Schätze des Dunkelmond-Jahrmarkts auch bei ihrer Rückkehr wieder einmal dreistes Glücksspiels der dreckigsten Art dar. Die 10 Objekte in dem „Spiel“ besitzen nämlich alle eine unterschiedliche Gewichtung und die Freischaltung von Rabbitath mit dem kostenlosen Zug liegt bei gerade einmal ein 0,1000 %. Selbst bei der vorletzten möglichen Ziehung liegt die Chance auf das Haustier nur in einem niedrigen einstelligen Bereich. Die meisten Spieler erhalten das Pet also nur dann, wenn sie sie als Wale herausstellen und insgesamt 158 Euro in das System investieren. Andernfalls ist die Freischaltung des Haustiers beinahe unmöglich.

Das erste dreckige Glücksspiel rund um König Knirsch erhielt zwar enorm viel Kritik von den Spielern, aber dieser Umstand scheint die Entscheidungsträger nicht wirklich zu interessieren. Scheinbar haben genug Spieler von Hearthstone die 158 Euro in das erste Haustier des Spiels investiert, um eine Wiederholung solch eines Events lohnenswert zu machen. Als normaler Spieler kann man in dieser Situation eigentlich nur den Kopf schütteln und um das Spiel weinen. Ich persönlich hätte eigentlich auch gerne den bei 5% liegenden Faerin Lothar Kartenrücken, weil ich das Heilsturz-Design wirklich ansprechend finde. Allerdings werde ich garantiert kein Geld in dieses Glücksspiel investieren.

Es gibt einen ersten Trailer zu Marvel Zombies

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Am 24. September 2025 wird auf Disney+ die neue Animationsserie „Marvel Zombies“ an den Start gehen. Dieses aus What If hervorgegangene Projekt ist eine Mini-Serie, die den gleichen Stil wie das ursprüngliche Format verwendet und leider nur aus vier unterschiedlichen Episoden bestehen soll. Da die Veröffentlichung der Show nur noch ca. drei Wochen entfernt ist, hat Marvel Studios in dieser Woche nun auch endlich einen offiziellen Trailer zu dem Projekt mit Fans geteilt.

Dieses Vorschauvideo beinhaltet Szenen aus allen vier Folgen, sodass man sich schon jetzt zusammenreimen kann, was für Themen die einzelnen Episoden abdecken werden. In diesem Bereich gibt es wenig Überraschungen und die Episoden scheinen recht stark auf What If zu basieren. Was viele Marvel Fans aber vermutlich etwas unerwartet treffen dürfte, ist das Auftauchen von Blade in der Show. Dieser seit Jahren auf einen eigenen MCU-Film wartende Charakter feiert in dieser Animationsserie wohl endlich sein Debüt. Ansonsten macht der Trailer schon jetzt deutlich, dass diese Show sehr brutal ist und sich an erwachsene Zuschauer richtet.

Basierend auf diesem Trailer hat Marvel Studios sich für dieses Projekt einfach einige interessante Ideen für die zu Zombies gewordenen Helden ausgedacht. Diese Vorgehensweise ist natürlich fein und die Folgen könnten am Ende sehr unterhaltsam sein. Trotzdem hätte ich mir bei einer eigenen Marvel Zombies Serie schon irgendwie gewünscht, dass die Macher sich stärker an den Comics orientieren und Elemente von dort übernehmen. Diese Geschichten sind nämlich nicht ohne Grund die Existenzgrundlage für alle Projekte zu Marvel Zombies.

Call of Duty: Paramount hat sich die Filmrechte gesichert

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In dieser Woche hat Paramount wohl eine Abmachung mit Microsoft getroffen, um eine weitere IP des Publishers in Form eines Films zu adaptieren. Bei der betroffenen IP handelt es sich um die von Activision verwaltete Call of Duty Reihe, die seit 2003 bereits mehr als 30 verschiedene Titel erhalten hat. Durch diese neue Partnerschaft darf Paramount jetzt einen Live-Action-Film zu Call of Duty entwickeln, produzieren und dann beliebig an die breite Masse verteilen. Aktuell ist nicht bekannt, ob der Film für die Kinos oder den Streamingdienst von Paramount bestimmt ist.

Paramount has signed a film deal with Microsoft-owned video game publisher Activision to bring its “Call of Duty” franchise to the big screen. (via)

Einer Quelle von Variety zufolge basiert die Partnerschaft zwischen Paramount und Microsoft zwar hauptsächlich auf der Produktion eines einzigen Films, aber der gemachte Deal birgt wohl auch das Potenzial für einen Ausbau der Abmachung. Sollte der CoD-Film erfolgreich sein, dann darf Paramount die IP wohl weiter ausbauen und mehr Produktionen zu Call of Duty erschaffen. Der beste Fall könnte dafür sorgen, dass die Marke ein eigenes „Universum“ mit mehreren Filmen und Serien erhält. Dafür muss der erste Film aber erst einmal wie eine Bombe einschlagen.

Genauere Details zu dem Film, dem Produktionsteam oder der erzählten Geschichte gibt es noch nicht. Bisher wurde nicht einmal erwähnt, welchen CoD-Teil der Film adaptieren möchte. Ich persönlich gehe daher davon aus, dass Paramount keine direkte Adaption erschafft und einfach nur einen Film im Stil von Call of Duty produziert. Eine „In Name Only“ Adaption wäre vermutlich der beste Ausgang für CoD- Fans, weil Paramount mit seinen Adaptionen von Spielen bisher nur wenig Erfolg gehabt hat. Einen simplen Action-Film mit CoD im Namen zu erhalten dürfte einer katastrophalen Adaption vorzuziehen sein.

 

Hearthstone: Das Mini-Set „Tag der Wiedergeburt“ wurde veröffentlicht

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Wie es bereits in der vergangenen Woche angekündigt wurde, hat das für Hearthstone verantwortliche Team gestern Abend mit Patch 33.4 das neue Mini-Set „Tag der Wiedergeburt“ auf die Liveserver dieses Kartenspiels aufgespielt. Dieses zu „The Lost City of Un‘Goro“ gehörende Mini-Set hat den Pool an verfügbaren Karten auch in diesem Fall wieder um insgesamt 38 neue Karten erweitert. Dabei handelt es sich um 4 legendäre Karten, 1 epische Karte, 17 seltene Karten und 16 neutrale Karten. Wie üblich, teilt sich das Ganze ungefähr gleichmäßig auf alle Klassen und die neutralen Karten des Spiels auf.

Was die Qualität des Mini-Sets betrifft, so wird „Tag der Wiedergeburt“ von vielen Spielern bisher als ziemlich schwach eingestuft. Das Set beinhaltet zwar einige brauchbare Karten für bestehende Decks, aber ein Großteil dieses Addons scheint zumindest auf den ersten Blick nicht sonderlich brauchbar zu sein. Der Grund dafür sind oft zu situationsabhängige Effekte, zu hohe Manakosten, zufallsbedingte Effekte oder fehlende Unterstützung durch andere Karten. Die Zukunft muss zeigen, ob kommende Sets und Rotationen das Ganze möglicherweise noch einmal aufwerten.

Wer sich das Mini-Set trotz seiner Schwäche zulegen möchte, der kann das komplette Set (alle 72 Karten) wie üblich für 14,99 EUR oder 2.000 Gold kaufen. Eine deutlich teurere goldene Variante wird für 69,99 EUR oder 10.000 Gold im Shop von Hearthstone angeboten. Da aber nur wenige Karten aus „Tag der Wiedergeburt“ wirklich spielbar sein, dürfte es sich in diesem Fall aber wohl mehr lohnen die gewünschten Karten einfach herzustellen. Das restliche Set kann im Verlauf der Zeit durch Kartenpackungen angesammelt werden.

Mehr Informationen zu dem Mini-Set und den Auswirkungen von Patch 33.4 findet ihr in den offiziellen Patchnotes.

Eine Demo zu Anno 117: Pax Romana wurde veröffentlicht

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Am 13. November 2025 wird Ubisoft mit Anno 117: Pax Romana den nächsten Teil der beliebten Anno-Reihe auf den Markt bringen. Das Spiel soll bei seiner Veröffentlichung nur 59,99 Euro kosten und sowohl für den PC als auch gängige Konsolen erscheinen. Damit Spieler sich schon im Vorfeld einen Eindruck von dem Titel verschaffen können, wurde am heutigen Dienstag, den 02. September wohl eine offizielle Demo zu dem Spiel auf Steam veröffentlicht. Diese Demo steht Fans bis zum 16. September zur Verfügung.

Play the demo of Anno 117: Pax Romana and discover a premier builder set in the Roman Empire. CHOOSE YOUR STARTING PROVINCE in this one-hour sandbox demo that automatically caps once you reach Tier 2. (via)

Wie man es von einer Demo erwarten würde, unterliegt das Ganze natürlich gewissen Einschränkungen. Diese Sandbox-Demo ist wohl auf eine einstündige Spielerfahrung limitiert. Spieler können zwar mehrere Speicherstände anlegen, aber jede Runde endet automatisch nach 60 Minuten. Zusätzlich dazu sind Fortschritte im Spiel auf Tier 2 limitiert. Spieler können in ihrer Stunde an Spielzeit also noch so schnell hetzen, sie werden nicht über Tier 2 hinauswachsen können. Das Ganze ist wohl wirklich nur dazu dar, um Fans einen ersten Vorgeschmack zu liefern.

Was das Gameplay von Anno 117: Pax Romana betrifft, so bleiben die grundlegenden Elemente der Anno-Reihe erhalten. Spieler müssen Siedlungen bauen, Produktionsketten optimieren und sich um ihre Bevölkerung kümmern. In Anno 117 passiert das Ganze aber im Kontext des römischen Imperiums und der römische Kaiser stellt regelmäßig gewisse Anforderungen. Zusätzlich dazu werden Spieler in eroberten Gebieten immer vor die Wahl gestellt, ob sie lokale Begebenheiten und Traditionen erlauben oder komplett auf den römischen Einfluss setzen. Entscheidungen dieser Art sollen relevant sein.

Diablo 4: In Saison 10 verlieren Bosse ihre Immunitäts-Phasen

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Bereits vor einigen Monaten haben die Entwickler von Diablo 4 darüber gesprochen, dass erzwungene Immunitäts-Phasen in Bosskämpfen in der Zukunft verschwinden sollen. Das Ganze war eine Reaktion auf die Wünsche der Spiele, die sich in letzter Zeit äußerst frustriert über dieses Element vieler Bosskämpfe zeigten. Schließlich ist es enorm lästig, wenn man Bosse in Diablo 4 zwar eigentlich mit einem Schlag töten können, aber die notwendigen Immunitäts-Phasen sie am Leben halten und die Kämpfe unnötig in die Länge ziehen.

Mit der kommenden zehnten Saison für das Spiel will Blizzard diese Pläne wohl endlich in die Tat umsetzen und die erzwungenen Immunitäts-Phasen bei Bossen entfernen. Dieser Umstand wurde durch den laufenden PTR zu Saison 10 deutlich, der bei einigen Bossen bereits auf Phasen dieser Art verzichtet. Den Berichten vom PTR zufolge verlieren ab Phase 10 wohl Duriel, Andariel und der Bote des Hasses ihre bisherigen ihre Immunitäts-Phasen. Die Bosse sind also dauerhaft angreifbar und überlegende Spieler werden nicht mehr in lästige Mechaniken gezwungen.

PTR S10 Uber Boss Immunity is gone!
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Natürlich entfernen die Entwickler die Immunitäts-Phasen der Bosse nicht einfach so ohne einen Ausgleich. In den normalerweise immunen Phasen eines Kampfes aktivieren diese drei Bosse ab Saison 10 wohl zusätzliche Schulde, ihren Pool an Gesundheit ein wenig erhöhen. Da Spieler den Bossen aber weiterhin wie gewohnt Schaden zufügen können, ist das Ganze wohl nicht wirklich bemerkenswert. Wer genug Schaden verursacht, der kann diese Encounter einfach in wenigen Sekunden niedermetzeln. Die neuen Schilde ändern den üblichen Kampfverlauf in keinster Weise.

Harry Potter: HBO hat weitere Teile der Besetzung enthüllt

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Die Dreharbeiten für die von HBO produziere neue Serienadaption von Harry Potter laufen mittlerweile bereits seit einigen Wochen. Als Teil der Werbekampagne für diese Show hat HBO in dieser Woche eine Reihe von neuen Schauspielern bestätigt, die man für die Serie angeheuert hat. Diese mit diesen Personen besetzten Rollen sind zwar alle etwas kleiner und wir dürften sie nur in einigen wenigen Szenen zu Gesicht bekommen, aber dieser Umstand macht sie nicht unbedingt unwichtig. Schließlich sollten wir diese Schauspieler für das nächste Jahrzehnt immer mal wieder in neuen Staffeln zu Gesicht bekommen.

Die vielleicht interessanteste Ankündigung zu der Besetzung der Harry Potter Serie erfolgte im Rahmen der „Back to Hogwarts“ Feierlichkeiten. Während dieses Event verkündete HBO nämlich, dass man den beliebten Schauspieler Warwick Davis als Professor Filius Flitwick verpflichtet hat. Diese Besetzung dürfte Harry Potter Fans aufhorchen lassen, weil Davis bereits in den Filmen zu Harry Potter zwei unterschiedliche Versionen von Flitwick darstellen durfte. Damit ist dieser Schauspieler die erste Person, die in beiden Adaptionen zu sehen ist.

Die restlichen Schauspieler verkörpern Dean Thomas, Crabbe & Goyle, Professor Sprout, Professor Binns, Madam Pomfrey und den Kobold Griphook. Mit diesen Rollen ist die Besetzung der Harry Potter Serie beinahe komplett. Ist fehlen zwar noch einige kleinere Figuren und Nebencharaktere, aber diese Rollen lassen sich vermutlich schnell besetzen. Das einzige wirkliche Loch in der Besetzung ist der Schauspieler, der in der Serie in die Rolle von Lord Voldemort schlüpfen wird. Da der Dunkle Lord aber erst in Buch 4 wirklich als Körper zu sehen ist, könnte HBO sich in dieser Sache etwas Zeit lassen und nur eine temporäre Stimme für seine Auftritte anheuern. Allerdings wäre es für viele Fans wohl besser, wenn man durchgehend den gleichen Menschen in der Rolle sehen würde.

Switch 2: Auf diese Weise limitiert Nintendo die Produkte von Drittanbieter

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Die seit einiger Zeit erhältliche Switch 2 von Nintendo verwendet einen simplen USB-C-Anschluss für die verfügbaren Zubehörelemente wie das Dock. Dadurch würde man eigentlich erwarten, dass das Gerät auch mit oft deutlich billigeren Produkten von Drittanbieter kompatibel ist. Einer Untersuchung des Youtube-Kanal „Linus Tech Tips“ zufolge hat Nintendo aber wohl einige Anpassungen an dem USB-C-Anschluss durchgeführt, um zu beschränken, was für Produkte die Nutzer an ihre Konsole anschließen können.

Dabei nutzt die Nintendo die Freiheiten des USB-Protokolls wohl dafür, um eine Herstellersperre in den Anschluss einzubauen. Sogenannte „Vendor Defined Messages“ legen fest, ob eine Switch 2 mit einem angeschlossenen Gerät interagieren darf. Dabei hat Nintendo eine auffällig hohe Anzahl von Schritten dieser Art eingebaut, die dafür sorgen, dass die meisten Produkte von Drittanbietern einfach ignoriert werden. Das Ganze scheint auch der Grund dafür zu sein, warum die Konsole immer nur mit maximal 15 Watt Leistung lädt und keine schnelleren Alternativen erlaubt.

Durch diese Limitierungen werden Nutzer also direkt zum Kauf des offiziellen Zubehörs von Nintendo gezwungen. Während ein offizielles Dock für die Nintendo Switch 2 dort satte 110 Euro kostet, so würden die Produkte von Drittanbietern im niedrigen zweistelligen Bereich liegen. Ein gutes Beispiel dafür wäre wohl die 27 Euro teure Antank S3 Station, die laut den Test von LTT auch tatsächlich mit der Switch 2 kompatibel ist. Allerdings könnte Nintendo durch Updates für die Firmware jederzeit dafür sorgen, dass auch diese USB-C-Verbindung nicht mehr funktioniert. So eine gierig wirkende Maßnahme wäre nicht überraschend bei einer Firma, die sich die Freiheit nimmt die von Nutzern gekauften Geräte jederzeit aus der Distanz heraus zu sperren.