Epic Games betreibt bereits seit 2018 einen eigenen Launcher. Diese Plattform ist notwendig, um die verschiedenen Spiele des Publishers zu verwenden und Waren im Shop von Epic zu erwerben. Auch wenn der Launcher somit täglich von unzähligen Nutzern verwendet wird, so würde ihn aber vermutlich niemals als wirklich gut bezeichnen. Das Tool ist extrem langsam, Updates lassen sich nur lästig herunterladen und die Funktionen sind mittlerweile ziemlich veraltet. Wer seine Spiele auf eine andere Weise starten kann, der verzichtet daher sogar direkt auf diesen Launcher.

Um diese Situation zu verbessern, hat Epic Games vor einigen Tagen auf dem diesjährigen Unreal Fest unter anderem eine brandneue Version ihres hauseigenen Launchers angekündigt, die sich aktuell in einer internen Beta befindet. Dieser Launcher V2 soll laut den Entwicklern bei einem Kaltstart fünfmal schneller als die bisherige Plattform starten und im Allgemeinen eine deutlich bessere Performance bieten. Zusätzlich dazu hat Epic die folgenden Verbesserungen versprochen:

  • Spielerprofile erhalten Banner, Level und Erfolge
  • Es gibt Anzeigen für Favoriten, am meisten gespielte Titel und zuletzt gespielte Titel
  • Der Store soll komplett neu aufgebaut werden
  • Der Launcher selbst wird eine Anzeige für Patchnotes erhalten
  • Spieler können Reviews abgeben
  • Es soll Support für alle Controller geben

Derzeit ist noch nicht bekannt, wann Epic Games seinen neuen Launcher der breiten Masse ausliefern möchte. Fans tippen derzeit auf eine Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2027. Dabei handelt es sich allerdings wirklich nur um Spekulationen. So oder so lässt sich nicht abstreiten, dass dieser Schritt dringend notwendig ist. Der bisherige Epic Launcher ist nämlich wirklich nur enttäuschend.


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2 Kommentare

  1. Ich kaufe bei Steam, weil meine anderen Spiele auch bei Steam gekauft habe, möchte nicht immer überlegen welchen Launcher ich starten muss. Ein paar Verbesserungen, die Steam schon bietet, werden sicher kaum Kunden dazu bewegen auf einmal Epic zu nutzen.
    Denke der einzige Weg, wie Epic wirklich Kunden für sich gewinnen könnte, wäre, wenn sie günstiger wären als Steam und das nicht nur bei ein paar Spielen, sondern bei jedem.

  2. Der Epic Games Launcher ist einfach…nicht schön. Und auch, wenn man nicht immer die Konkurrenz kopieren sollte, sollte man doch schauen, dass der Wechsel von Steam zum eigenen Produkt möglichst glatt läuft.
    Um nur mal ein Beispiel zu nehmen, über das ich mich früher regelmäßig aufgeregt habe: Es gibt in der Bibliothek keine Seite für die einzelnen Games. Klicke ich ein Spiel in der Bib an, startet es sofort. Das mag ja als Idee ganz nett sein, mich stört es aber ungemein. Wenn ich mit Freunden berate, was wir zocken, klickt man völlig natürlich das Game an, über das gerade geredet wird und schon startet die Kacke.

    Ist das eine Kleinigkeit? Ja. Aber es ist eine Kleinigkeit von vielen, die dafür sorgt, dass der Epic Games Launcher allein im Handling weit hinter Steam (und in diesem Fall sogar Origin) hinterherhinkt.

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